鐵之狂傲

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回覆: 【交流】西班牙17分上城插堡 - 升級制式

呃....如果要升的快的話,最簡單的方式就是減少村民數量,這樣升城會比較快,但經濟稍差
另外,據說早點殺豬對快速升城也有幫助,試試看吧。

順帶一提,上網連線跟單人遊戲的時間速度不同
其快慢是:上網連線>單人遊戲(快)>單人遊戲(正常)

舉例:以一般手錶時間的30秒為準...
上網連線的65秒(←概略數據)=單人遊戲(快)的60秒=單人遊戲(正常)的40秒

所以那個波斯14:59分城堡換成連線打的時間大概是15分半到16分半左右(大概啦,我數學很差><)

故練習完了上網連線時要把時間往後算,才不會因為時間誤判自亂陣腳^^
 



<翼動雲波,端坐森羅;千古謬論一邪說>

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回覆: 【交流】西班牙17分上城插堡 - 升級制式

[QUOTE=楓羽竹]時間的地方有點看不懂-.- 意思是在單機練的時間較快嗎?[/QUOTE]抱歉,時間那邊是我沒交待清楚><,我已經修改過了,看看會不會比較容易懂^ ^
其實連線時的時間速度我不是很確定,我技術還沒好到一邊跟別人廝殺,還能一邊算時間...0rz
但我感覺起來上網連線時是比較快的。

關於村民數量......我用別的種族的升法試了一下:
  1. http://cat.hfu.edu.tw/~b9208007/savegame.rar
複製代碼

共有兩個檔,都是25人16分左右升城(看升級就好,我控兵很差的~羞>///<)
其中2vs1那個檔中間去接了通電話,征服者開始時斷了一下。

  這是在下純進攻型的打法,以早升城、累積征服者為主要目的,不同的是初期不蓋軍營,因為加蓋軍營雖是攻守皆可的做法,但考量城堡只有一座征服者可能沒到一定數量別人就來鬧了,而馬廄升完品種&耕種後幾乎就沒事了(轉騎士會輸雙馬廄打法),所以乾脆省下軍營的木材,改建市場兵工場升級,至於科技部份就用數量來彌補,夠資源時立刻補升。

  優點是升比較快,缺點是經濟力弱,而且初期全靠城堡防守(上網打會留幾隻征服者幫忙守),假如遇到地型太差不好圍、或是礦區太分散,這招可以說是高風險玩法,這時還是用保險的27~30p升城比較好。

以上,當作參考隨便看看吧@@
 

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回覆: 【交流】西班牙17分上城插堡 - 升級制式

[QUOTE=ㄅㄨㄅㄨ車]西班牙阿...記得之前我也放了一些小弟的紀錄檔,大家都是西班牙的同好中人阿 >"<[/QUOTE]因為征服者的高威攻擊是有目共睹的呀@@(成群之後)
尤其在搶到高處對低處攻擊時,那種「笑看強虜灰飛煙滅」的瞬間痛快

不過翼端並不是練西班牙的就是,好在這個種族彈性高、不難上手
 

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