鐵之狂傲

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大家有否考慮過物品價格與遊戲進度的關係???

我一直跟朋友討論,不明白怎麼大家賣東西都賣得那麼貴.奸商不在話下,就連其他裝備攻防都賣得很貴.大家試想想:

假設我要買一把60級的弓,

1) 其他玩家賣得貴,我要打1000000之怪才能買到.因為我手持的武器攻擊力低,可能要用5000日才能有錢買那60級的弓.同時,因為我手持的武器較弱,升一級可能要用20日.

2) 其他玩家賣得便宜,我要打100之怪就能買到需時可能只是5日.同時,因為我很快就會買到那60級的弓,升一級可能只要1日.

結論:
物品價格高的最大後果是整個遊戲的進度大大減慢.這情況下,得益的一定不會是你和我,而是近日”臭”氣急升的人形原始生物!!!!!!!!說到這,相信大家都看得到猴子調低掉裝率的背後用意吧.大家升級升得慢,它就有時間去四處搗亂,浪費大家更多時間.相反,若大家賣得便宜一點,所有玩家都會升級升得快一點,猴子亦不得不快點開新的地區!

那各位大大可以怎樣做?當然是賣便宜一點.日版天傳中,40級以下的裝1w以下隨處可見.6x裝都只賣5w左右.大家打到吐血,市價1千萬以上的火色易之拳,日版只賣5w喔.對,你沒看錯,只賣5w!!!!我20級時已有錢買來送給朋友!!!!!!我明白”掉得少,賣得貴”的市場邏輯,但整天坐著都賣不出又有可用?就算賣得出,你之後都只能繼續與鬼翼龍玩遊戲,做朋友.難道你真的很喜歡與龍共舞的日子嗎?別忘記,你呆坐呆等的同時,猴子就在到處風流快活!!!本人心得:賣得便宜,升得更快.玩家是絕對有能力控制遊戲的進度喔!!!!!!

如有同感或異意,懇請大大留下保貴的意見!!!!
 
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