鐵之狂傲

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樓主: 雷桀

我到比較喜歡人物別改弱, 但是怪物改強,
想到大巴的無casting time怒雷 .... 喔喔喔 .... 全身血液就沸騰了,
可是一看到人物技能被改這樣 .... 天啊 .... 要怎麼玩呢?
該不會連牧師的復活都被改成有失敗率吧? = ="
 
[CENTER][COLOR=Silver] 【[URL=https://www.gamez.com.tw/journal.php?do=showjournal&j=1940][COLOR=LemonChiffon]哇啦哇啦哇[/COLOR][/URL]】 【[COLOR=LemonChiffon]拉拉參上[/COLOR]】 【[COLOR=LemonChiffon]咦?[/COLOR]】[/COLOR]  [/CENTER]

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全世界最先進的跳動筆

我想說...會不會新怪異開放也會把技能改強呢~~?
但應該不太可能~__~|||
 
這一切都是幻覺~~ 嚇不倒我的~~哈哈哈

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錯了 其實 bot 最強
24hr 自動 練功 想當然 比誰都強
耳且 怎ㄇ改 都不會 讓bot 沒有生存的空間 反而是 鼓勵大家用

怪物 不是強的誇張 就是 弱的要命 不然就是exp少的可憐
根本 不適合 慢慢玩的人
 
I JUST A SOUL WANT FIND THE OTHER ONE WHO WILL BE MINE.....

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我說出來~別扁我唷....

我個人認為.....每ㄍ職業都改濫不錯!!

向獵人的的定位....真的的太強ㄌ拉>"<

SO.....&(*&^%^*&^*(%&*
 

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定位強        那也只是他練熟了才強啊        就像  之前騎士的反擊好了
有人可以做到2打一反的極至    有人卻連慢慢反都打不到 (被怪打到噴鼻血)

所謂的強      也只是能不能把  一個職業所有的特性  發揮到淋漓盡致的地步....

玩法師系的   不懂得走位的訣竅的話      你讓他去古城下水道  看看  保證也是%數倒著長
(我就這樣過   法師的走位還沒練熟前   真的是賠的比賺的多QQ)

真要說的話  只能說死泡菜   之前設定的時候都沒把所有技能的前瞻性考慮好 自己研發出來的技能會不會太
強勢   都搞不清楚  唉    這種東西在測試時期就該搞定了      拖到現在   
我看到時新2轉出來以後      也許會強一陣子   但是在大家用習慣後       又會被改弱
就這樣重複無限      [只要變成強勢技能 就會被改弱]的地獄      
我是不會在去考慮玩此公司出品的任何遊戲了  (反正更新的手法  也是大同小異唄)
 
我好像真的老了 最近浮出水面都在發牢騷.. 我不要當硬抓著青春尾巴的怪老頭啊Q口Q

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最初由 雷桀 發佈
不  到最後     除非他開 點數重置這種npc  也就是數值 或是技能 可以重配的 才有可能玩的下去
死泡菜   以為這樣東改西改   我們會受不了   然後砍人物重玩嗎     這樣只會讓我們不在玩這個遊戲而已

死重力社  他還真的以為他的RO可以稱霸OLG界一輩子嗎      這種白痴的做法  只會加速他死亡的速度



現在韓國早已經是A3和TalesWeaver稱霸囉~~~~~~~
 

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