鐵之狂傲

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本文章最後由 kevin.chang 於 13-2-22 22:25 編輯

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1.世紀帝國2:被遺忘的王朝:https://www.gamez.com.tw/thread-574661-1-1.html
2.AOEF 各種族分析(即本文):https://www.gamez.com.tw/thread-579553-1-1.html
3.AOEF 攻防數據:https://www.gamez.com.tw/thread-580187-1-1.html


  我算是初學者,這只是一個充滿愛的分析整理,就讓大家來參考與評論看看。

一、分析考量的方向:
 1.經濟
 2.防禦
 3.主力兵種
 4.次級兵種
 5.攻城器
 6.殘念兵種

 不討論海戰
 除了中國,不討論弩炮
 炸藥筒不列入討論

二、種族清單:
【01】土耳其
【02】不列顛
【03】中國
【04】日本
【05】匈奴
【06】印加
【07】印度
【08】西班牙
【09】波斯
【10】法蘭西
【11】阿茲特克
【12】拜占庭
【13】哥德
【14】馬紮爾
【15】馬雅
【16】條頓
【17】斯拉夫
【18】塞爾特
【19】意大利
【20】維京
【21】蒙古
【22】韓國
【23】蕯拉森

三、主題開始!

【01】土耳其

 1.經濟:15%採金,無3田2石。
 2.防禦:+2射程的火炮塔、有大型箭塔、城堡血量完整。
 3.主力兵種
  土耳其火槍兵:城堡兵實用。
  馬騎弓兵:追加+20血,科技完整。
  火槍兵:+25%血,化學免研究,上帝就可以生產
  劍兵勇士:科技完整。
  重裝駱駝騎兵:科技完整。

  匈牙利輕騎兵:免費升級,科技完整。
 4.次級兵種
  弩兵:無強弩兵,但是城堡快攻還是能用。
  騎兵:無遊俠,但是戰鬥力仍足夠強大。
 5.攻城器
  沒有攻城武器攻城師
  重型衝撞車
  火炮:+25%血,+2射程的火炮。
 5.殘念兵種
  矛兵、長槍兵:兩大垃圾兵皆無法升級。
  投石車:只有輕型。



【02】不列顛

 1.經濟:城鎮中心便宜50%木,+25%殺羊。無2石3田。
 2.防禦:箭塔攻擊+2,有大型箭塔,城堡血量完整,無異端邪說。
 3.主力兵種
  長弓兵:射程12,實用的弓兵,無姆指環。
  劍兵勇士:科技完整。
  強弩兵:射程11,無姆指環。長弓兵較優,但是弓箭場生產比較方便。

  戟兵:科技完整。
  戰矛兵:科技完整。
 4.次級兵種
  騎兵:無品種、遊俠。
  輕騎兵:無品種、匈牙利。
 5.攻城器
  中型投石機:無重型。
  裝甲衝撞車:無重型。
 5.殘念兵種
  馬騎弓兵:無姆指環、安息人、品種。沒有必要生產。



【03】中國

 1.經濟:一開始+3村民,減50木、200食。城鎮中心為10人口,+5視野。
     科技便宜:封建10%、城堡15%、帝王20%。
     無公會制度、3田。
     連盟積分:農田+45食物。
 2.防禦:有火炮塔、大型箭塔。塔與城牆+30%血。城堡無圍籬。無異端邪說,
 3.主力兵種
  中國連弩兵:爆發力強的弓箭手。
  強弩兵:科技完整。
  劍勇:科技完整。
  駱駝:科技完整。

  戰矛兵:科技完整
  戟兵:科技完整
  輕騎兵:無匈牙利。
 4.次級兵種
  馬騎弓兵:無安息人
  騎兵:無遊俠。
 5.攻城器:
  無攻城武器工程師
  中型投石車:無重型
  重型衝撞車
  弩砲:+4攻擊力。
 5.殘念兵種
  無



【04】日本

v2.0,日本多重箭(4→3)

 1.經濟:採集點便宜50%。無2金2石3田,無公會制度。
 2.防禦:多重箭(3)的大型箭塔,無異端邪說。無圍籬、建築學。
 3.主力兵種
  日本武士:還不錯用。
  強弩兵:科技完整。
  火槍兵:科技完整。
  馬騎弓兵:科技完整。
  劍兵勇士:+25%攻速,科技完整。

  戰矛兵:科技完整。
  戟兵:+25%攻速,科技完整。
  輕騎兵:無匈牙利,無3甲。
 4.次級兵種
  騎兵:無遊俠,無3甲。
 5.攻城器
  日本的巨型投石機,組裝與射速較快
  中型衝撞車:無重型
  裝甲衝撞車:無重型
 6.殘念兵種
  無



【05】匈奴

 1.經濟:不需要房子,但少100木。無2石3田
     馬弓便宜:城堡15%、帝王25%。
 2.防禦:無石牆,只有瞭望台,無圍籬、建築學。防禦力十分差。
 3.主力兵種
  韃靼騎兵:非常實用的兵種,拆房好手。
  馬騎弓兵:較便宜,無3甲。
  遊俠:科技完整。

  匈牙利輕騎兵:科技完整。
  戟兵:無3甲。
  戰矛兵:無3甲。
 4.次級兵種
  雙手劍兵:無勇士,無3甲。

 5.攻城器
  巨型投石機,準度+30%
  重型衝撞車
 6.殘念兵種
  輕型投石車


【06】印加

 1.經濟:一開始多一隻火雞,房子10人口,建築便宜20%石頭。無3木。無公會制度、銀行制度。
 2.防禦:只有防禦箭塔。無建築學。兵工廠可以強化村民。
 3.主力兵種
  印加百夫長:克馬的城堡槍兵。
  投石手:專屬兵種,其實就是一種弱化的火槍兵,剋步兵。
  劍兵勇士:科技完整。
  鷹勇士:跑得更快,科技完整。

  戰矛兵:無最短射程,科技完整。
  戟兵:科技完整。
 4.次級兵種
  強弩兵:無拇指環
 5.攻城器
  中型投石車;無重型
  重型衝撞車
 6.殘念兵種
  無


【07】印度

 v2.1
 印度獲得忠誠信仰、火箭、失去磨坊水車
 村民便宜修改:封建10%、城堡20%、帝王30%
       →黑暗10%、封建15%、城堡20%、帝王25%
 團隊積分:駱駝防禦力+1 → 駱駝對建築物破壞+5

 1.經濟:無3田、無公會技術。
     村民便宜:黑暗10%、封建15%、城堡20%、帝王25%
 2.防禦:只有防禦箭塔。無建築學。無異端邪說。
 3.主力兵種
  騎象射手:血很厚的馬騎弓兵。
  強弩兵:無3甲。
  火槍兵:無3甲。
  馬騎弓兵:無3甲。
  帝王駱駝騎兵:專屬兵種,科技完整。

  戰矛兵:無3甲。
  戟兵:無3甲
  匈牙利輕騎兵:科技完整。
 4.次級兵種
  劍兵勇士:無3甲
 5.攻城器
  中型衝撞車:無重型
  裝甲衝撞車:無重型
  火炮
 6.殘念兵種
  無


【08】西班牙

 1.經濟:建築速度30%,兵工廠不需要黃金。無3金3田。
 2.防禦:有火炮塔、大型箭塔。城堡血量完整。村民較強悍。
 3.主力兵種
  征服者:火藥部隊的馬弓,殺步兵還不錯。
  火槍兵:射速+15%,科技完整。
  劍兵勇士:科技完整。
  遊俠:科技完整。

  戰矛兵:科技完整。
  戟兵:科技完整。
  匈牙利輕騎兵:科技完整。
 4.次級兵種
  馬弓:無安息人。 理論上會出征服者,而不會出馬弓。
 5.攻城器
  無攻城武器工程師
  中型投石機:無重型
  重型衝撞車
  火炮:射速+15%。
 6.殘念兵種
  弓兵:無任何升級。

【09】波斯

 1.經濟:完整經濟科技
    工作(生產、研究)效率增加:封建10%、城堡15%、帝王20%。
 2.防禦:無3級弓箭,只有防禦箭塔。城堡血量完整。無異端邪說。無垛牆。
 3.主力兵種
  戰象:血多攻高,攻擊會擴散,拆城快。大軍突進很好用。
  火槍兵
  馬騎弓兵:無3攻。
  遊俠:科技完整。
  重裝駱駝騎兵:科技完整。
  
  戰矛兵:無3攻。
  戟兵:科技完整。
  匈牙利輕騎兵:科技完整。
 4.次級兵種
  弩兵:無強弩,無3攻。
 5.攻城器
  無攻城武器工程師
  中型投石機:無重型
  重型衝撞車
  火炮
 6.殘念兵種
  長劍兵:帝王無任何升級

【10】法蘭西

 1.經濟:城堡便宜25%(488),農田免費升級。採果+25%。無2石3木,無公會制度。
 2.防禦:無3級弓箭,只有防禦箭塔。城堡血量完整。
 3.主力兵種
  擲斧兵:足以取代弩兵的中衛位置,輕易打爆衝車。
  火槍兵
  劍兵勇士:科技完整。
  遊俠:血量192的遊俠,科技完整。

  戟兵:科技完整。
  輕騎兵:無匈牙利
 4.次級兵種
  戰矛兵:無3攻3防。真的有弓兵需要剋再出吧。
 5.攻城器
  中型投石機:無重型
  裝甲衝撞車:無重型
  火炮
 6.殘念兵種
  弩兵:無3攻3防,無拇指環。出弩兵,不如出擲斧兵。遇到條頓武士,也可以出火槍兵,幾乎用不到弩兵。
  重裝馬騎弓兵:無3攻3防,無拇指環,無安息人。缺很大。

【11】阿茲特克

 1.經濟:村民攜帶量+5。一開始多50金。無3木、無公會制度。
 2.防禦:只有防禦箭塔。無磚瓦技術、建築學、圍籬。
 3.主力兵種
  豹勇士:剋步兵的步兵。
  強弩兵:無3防、拇指環。
  劍兵勇士:攻擊力13+8,科技完整。
  鷹勇士:攻擊力9+8。

  戰矛兵:無3防,攻擊力與範圍+1。(5+4)
  重裝長槍兵:無戟兵。攻擊力4+8。
 4.次級兵種
  無
 5.攻城器
  重型投石車
  重型衝撞車
 6.殘念兵種
  無

【12】拜占庭

 1.經濟:完整經濟科技。
     升級帝王時代便宜33%。瞭望技術免費升級。駱駝、矛兵、長槍兵便宜25%
 2.防禦:有火炮塔、大型箭塔。
    建築物生命值增加:封建10%、城堡20%、帝王30%。
 3.主力兵種
  聖騎兵:步兵剋星,攻擊會擴散。
  強弩兵:科技完整
  馬弓:無安息人
  火槍兵
  遊俠:無品種,無3攻。
  重裝駱駝:無品種,無3攻。

  戰矛兵:便宜25%,科技完整。
  戟兵:便宜25%、無3攻。
  匈牙利輕騎兵:無品種,無3攻
 4.次級兵種
  劍兵勇士:無3攻。
 5.攻城器
  無攻城武器工程師
  中型投石車:無重型
  重型衝撞車
  火炮
 6.殘念兵種
  無



【13】哥德

 1.經濟:步兵便宜35%(封建之後),村民打豬+5,攜帶量+15。帝王時代+10人口上限。無3金。
 2.防禦:無石牆,僅有瞭望台。無圍籬。無異端邪說。
 3.主力兵種
  哥德衛隊:弓兵剋星。
  劍兵勇士:便宜35%,無3甲。

  戰矛:科技完整。
  戟兵:便宜35%,無3甲。
  匈牙利輕騎兵:無3甲。
 4.次級兵種
  弩兵:無拇指環
  馬騎弓兵:無拇指環、安息人。
  騎兵:無遊俠
 5.攻城器
  無攻城武器工程師
  中型衝撞車:無重型
  裝甲衝撞車:無重型
 6.殘念兵種
  無

【14】馬紮爾

 1.經濟:兵工廠”近戰攻擊”科技免費升級,輕騎兵便宜10%。無2石。無公會制度。
 2.防禦:只有防禦箭塔。無建築學、垛牆。無忠誠信仰。
 3.主力兵種
  馬紥爾驃騎:攻城武器剋星。雖然他可以純用食物生產,但是馬紥爾驃騎並不是輕騎兵系,沒有便宜10%,對僧侶也無加成。
  強弩兵:科技完整。
  馬騎弓兵:攻擊範圍追加+1,範圍為4+4,科技完整。
  遊俠:科技完整。

  戰矛兵:科技完整。
  戟兵:無3甲,無護衛技術。
  匈牙利輕騎兵:便宜10%,科技完整。
 4.次級兵種
  劍兵勇士:無3甲,無護衛技術。
 5.攻城器
  無攻城武器工程師
  中型衝撞車:無重型
  裝甲衝撞車:無重型
 6.殘念兵種
  無

【15】馬雅

 1.經濟:開始多1村民,少50肉。收集的資源多20%。無2金。
     弓兵便宜:封建10%、城堡20%,帝王30%。
 2.防禦:有大型箭塔。城堡血量完整。連盟積分:城牆便宜50%。
 3.主力兵種
  羽毛弓箭手:強壯又快速的弓兵。
  強弩兵:建築物+3傷害。科技完整。
  應勇士:血量100,科技完整。

  戰矛兵:科技完整。
  戟兵:科技完整。
 4.次級兵種
  雙手劍兵:無勇士升級。
 5.攻城器
  沒有攻城武器攻城師
  中型投石機:無重型。
  重型衝撞車
 6.殘念兵種
  無


【16】條頓

 v2.0,條頓特殊科技:攻城器額外裝甲(+5→+4)

 1.經濟:農田便宜33%。無2金。
 2.防禦:無3級弓箭。有大型箭塔、火炮塔。無建築學。城堡射程極遠8+5。
 3.主力兵種
  條頓武士:又硬又痛血又多,行動緩慢的步兵。一對一可以挑贏二隻遊俠。
  火槍兵
  劍兵勇士:科技完整。
  遊俠:無耕種技術(跑速)

  戟兵:科技完整。
 4.次級兵種
  戰矛兵:無3攻
 5.攻城器
  重型投石車:近戰防禦+4。
  裝甲衝撞車:無重型,近戰防禦+4。
 6.殘念兵種
  弩兵:無強弩,無3攻,無拇指環。
  馬弓:無重裝,無3攻,無拇指環、安息人。
  斥候騎兵:無任何升級。


【17】斯拉夫

 v2.0、v2.1
 貴族鐵騎遠防(2→1),精銳貴族鐵騎攻擊力(16→14)
 獲的步3甲,失去3級弓箭。獲得重裝馬弓。


 1.經濟:種田+15%。步兵追縱免費升級。攻城武器便宜15%。無2石,無公會制度。
 2.防禦:無3級弓箭,只有防禦箭塔。無建築學、垛牆。無忠誠信仰、異端邪說。
 3.主力兵種
  貴族鐵騎:可以把它當作遊俠,血少一點點,更硬。
  劍兵勇士:科技完整,且攻擊會擴散。

  戰矛兵:科技完整。
  戟兵:科技完整,且攻擊會擴散。
  匈牙利輕騎兵:科技完整。搭配種田+15%,擁有相當的優勢。
 4.次級兵種
  弩兵:無3弓,無強弩,無拇指環。
  騎兵:無遊俠。會被貴族鐵騎取代。
 5.攻城器
  重型投石車
  重型衝撞車
 6.殘念兵種
  馬騎弓兵:無3弓,無拇指環、安息人。


【18】塞爾特

 1.經濟:伐木+15%。無3木3田。
 2.防禦:無3級弓箭。有大型箭塔。無建築學。塔、城堡射速+20%
 3.主力兵種
  菘藍武士:行動快速的步兵。
  劍兵勇士:移動+15%,科技完整。

  戰矛兵:無3攻3甲
  戟兵:移動+15%,科技完整。
  匈牙利輕騎兵:無品種、無3甲。
 4.次級兵種
  遊俠:無品種、無3甲。
 5.攻城器
  重型投石車:生命值+40%
  重型衝撞車:生命值+40%
 6.殘念兵種
  弩兵:無強弩,無3攻3甲,無拇環。
  馬弓:無3攻3甲,無拇環、安息人。


【19】意大利

 1.經濟:時代升級10%,火器便宜15%。貿易單位便宜50%。無2金。
 2.防禦:有大型箭塔、火炮塔。城堡血量完整。無異端邪說。
 3.主力兵種
  熱那亞弩手:騎兵剋星。
  強弩兵:科技完整。
  火槍兵:便宜15%。
  劍兵勇士:無護衛技術。
  傭兵:移動快速的步兵,無護衛技術。

  戰矛兵:科技完整。
  重裝長槍兵:無戟兵,無護衛技術。
  輕騎兵:無匈牙利。
 4.次級兵種
  騎兵:無遊俠。
 5.攻城器
  沒有攻城武器攻城師
  中型投石機:無重型。
  裝甲衝撞車:無重型。
  火炮:便宜15%。
 6.殘念兵種
  馬騎弓兵:無重裝、無安息人。

【20】維京

 1.經濟:手推車、獨輪車免費升級。無2石,無公會制度。
    步兵生命值增加:封建10%、城堡15%、帝王20%。
 2.防禦:只有防禦箭塔。城堡血量完整。
 3.主力兵種
  狂戰士:會回血的步兵,新版打馬也有加成。
  強弩兵:科技完整。
  劍兵勇士:生命值較多,科技完整。

  戰矛兵:科技完整。
  重裝長槍兵:無戟兵,生命值較多。
  輕騎兵:無匈牙利,無品種、耕種技術。
 4.次級兵種
  無
 5.攻城器
  中型投石車:無重型。
  重型衝撞車。
 6.殘念兵種
  騎兵:無遊俠升級,無品種、耕種技術,無3甲
  馬弓:無重裝,無安息人。

【21】蒙古

 1.經濟:獵人+50%。無3木3田,無公會制度。
 2.防禦:只有防禦箭塔。無建築學。
 3.主力兵種
  蒙古突騎:剋攻城器的馬弓。
  強弩兵:無3甲。
  馬騎弓兵:射速+20%。無3甲。
  劍兵勇士:科技完整。
  重裝駱駝騎兵:無3甲。

  戰矛兵:無3甲。
  重裝長槍兵:無戟兵。
  匈牙利輕騎兵:生命值+30%。
 4.次級兵種
  騎兵:無遊俠、無3甲。
 5.攻城器
  重型投石車:移動速度+40%。
  重型衝撞車:移動速度+40%。
 6.殘念兵種
  無


【22】韓國

 1.經濟:村民視野+3,採石+20%。塔免費升級。無3田。
 2.防禦:有大型箭塔、火炮塔。無圍籬。防禦工事(城牆、塔、城堡)建造較快。無異端邪說。
    箭塔射程增加:城堡+1,帝王+2。
 3.主力兵種
  馬戰車:一種弓騎兵,血多跑快射又遠,根本是作弊的戰鬥單位。
  強弩兵:科技完整。
  火槍兵
  劍兵勇士:無3攻。
  
  戰矛兵:科技完整。
  戟兵:無3攻。
  匈牙利輕騎兵:無品種,無3攻3甲。
 4.次級兵種
  馬騎弓兵:僅無安息人,但是可以直接用馬戰車取代,沒有必要生產。
  騎兵:無遊俠,無品種,無3攻3甲。
 5.攻城器
  重型投石車:最短射程變小,最遠射程+2 (8+3)。
  裝甲衝撞車:無重型。
 6.殘念兵種
  無


【23】蕯拉森
 1.經濟:市場交易只需要5%,市場僅需要75木。無2石3田。
 2.防禦:有大型箭塔。無建築學。
 3.主力兵種
  阿拉伯奴隸兵:剋馬的飛刀駱駝。
  強弩兵:額外+1對建築物的傷害,科技完整。
  火槍兵
  馬騎弓兵:額外+3對建築物的傷害,科技完整。
  劍兵勇士:科技完整。
  重裝駱駝騎兵:生命值追加+30,科技完整。

  戰矛兵:科技完整。
  重裝長槍兵:無戟兵。
  匈牙利輕騎兵:科技完整。
 4.次級兵種
  無
 5.攻城器
  重型投石車
  重型衝撞車
  火炮
 6.殘念兵種
  騎士:無任何升級。


 

天使的凝視
深夜還在遊蕩嗎?看來需要好好調教一下呢!  (?)
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Capt.Martin  超棒  發表於 14-1-11 17:25 聲望 + 2 枚
皮卡丘lv17  超棒  發表於 13-2-27 00:42 聲望 + 1 枚
sjacktw2007  讚一個!!  發表於 13-2-2 19:43 聲望 + 1 枚
德萊亞斯  GJ  發表於 13-1-31 02:06 聲望 + 1 枚
onefive_5  大神  發表於 13-1-30 21:43 聲望 + 3 枚
水紋流痕  讚一個!!  發表於 13-1-24 00:28 聲望 + 3 枚
黑霜凌蛇  讚一個!!  發表於 13-1-23 16:06 聲望 + 1 枚
AQ  超棒  發表於 13-1-23 15:08 聲望 + 10 枚
p12312342  讚一個!!  發表於 13-1-23 00:59 聲望 + 1 枚
水羽    發表於 13-1-23 00:52 聲望 + 3 枚
神秘的白熱法師  good  發表於 13-1-23 00:37 聲望 + 4 枚
11#
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對我們這種新手來說
這篇真的超有用的 感謝樓主大大
 

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真的非常有用, 感謝樓主分享~辛苦了
 

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要了解每個種族的特性才能出奇制勝
 

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幫補完:

賽爾特也有遊俠,但缺品種與三防。
 

『アイアン...ボトム...サウンドニ...シズミナサイ!』

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kevin.chang  (★≧▽^))★☆~加上去了  發表於 13-1-31 07:46 聲望 + 4 枚  回覆一般留言

大大這篇整理的太棒了!!!精闢分析!!感謝大大分享~~~~~~~~
 

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一陣子沒打世紀 會忘記配兵方式
有這篇的精闢分析整理   真的很方便了解!!!!
辛苦了~~~~~~~~~
 

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kevin.chang 發表於 13-1-22 19:28
根據整理的資源進行過濾,可以濾出某些戰術可以執行的文明。

《建築書.火炮塔》

感謝精闢的分析。辛苦囉~

但有個小地方打錯:"兵工廠可以強化村民"應是印加的特性而非印度。
 

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kevin.chang  (*>∀<*)~ 已修正  發表於 13-1-23 00:08 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
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