鐵之狂傲

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我看雲的記錄檔都先點輪軸但是看有些人卻先生村...
不知道生村還是點輪軸經濟會比較好(?)
 
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原文由 藤乃紫音 於 09-10-30 11:43 發表
話說我幾乎都是放棄出馬把輪軸跟2木點掉

除非打城初不斷馬=_=

這樣連一級木田都不會點


(握手

爆經濟的話我一上城第一件作的事一定是點輪軸和手推車+2木._.
 

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話說我幾乎都是放棄出馬把輪軸跟2木點掉

除非打城初不斷馬=_=

這樣連一級木田都不會點
 


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點輪軸可以增快種田村民的走路速度(?)

我印象中是可以的0..0

所以我通常都是上城前1木   上城後輪軸(我打中國28+2..)
假如要城初馬爆又要點二木和耕種的話   根本沒辦法出馬..
所以我就捨棄了耕種科技和二木了O_Q

我覺得生村和輪軸比的話

假如打馬弓    就生村
打馬   我可能就先生輪軸吧

感覺是看打啥麼兵種來決定的(?)

假如我有說錯    請各位指教O______Q
 

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太神了

打馬有的時候連1木都不會點的

竟然能點軸輪0..0

orz
 

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哪個好?看情況吧...
打馬的話如果想城初給於敵人足夠的創傷,我通常先點輪軸,伐木則是先擱著。
輪軸消耗資源較多位何先點輪軸?
我的想法是...
輪軸升級速度很慢,在這亂時間我不只可以不用顧忌斷村問題全力控馬,
且在相同的情況下,我先點伐木邊出村擠出來的馬量反而較少→[指城初7~10馬亂人](150+50+50*N   N=村民量),輪軸則是(175+50)
當然更狠的是直接斷村出更多馬,但是沒給予敵人太大創傷就輸一半了。
打經濟點,我輪軸&1級耕種幾乎是上城就點,2級木夠也會馬上點下,3TC滿田後點下手推車(23~25分)


堡兵的話,通常是先點伐木和1攻,不然容易斷兵,升級上沒太大問題的話,
只要挖金人數稍多點買1~2次食物,2攻&輪軸&2TC也是可以馬上有的。
 

ダメ~ダメ ちゃんとこっちをてね!

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原文由 左賈 於 09-10-29 22:43 發表
咦?左某還傻傻地以為點輪軸是因為可以加成到所有資源

所以打堡兵的又挖金又採石又伐木(雖然少但種田還是不可無),才先點輪軸

然後馬快因為資源消耗比較單純所以只點二級伐木.....

結論是我的經濟也很爛  (挺 ...


可以加成到所有資源阿...不過除了木頭以外效率都太低,如果不為了木頭那不如先生村民,畢竟只有木區會愈來愈遠又是大範圍的。
 

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咦?左某還傻傻地以為點輪軸是因為可以加成到所有資源

所以打堡兵的又挖金又採石又伐木(雖然少但種田還是不可無),才先點輪軸

然後馬快因為資源消耗比較單純所以只點二級伐木.....

結論是我的經濟也很爛  (挺
 

『千絕萬滅,孤舟釣雪。』    左氏某賈の〈怪語錄〉










































































    

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原文由 onefive_5 於 09-10-28 09:07 PM 發表
如果要經濟好當然是先點軸

不過很多時候都不能先點

打超城馬0..0

馬一直出就不會先點了

還有2木= =

打馬的話我不會點@@

就算爆經濟上城也不會先點

打蒙古堡兵會點

比較耗木

馬雅uu可點可不點 ...

馬雅打UU經濟夠上城先點二木+輪軸,蓋堡加上出三四隻的時間再點二攻
雖然經濟爛的我沒資格說...(角落
 

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補快  12  發表於 09-10-29 08:05 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

摁摁,謝謝大家講解 11
 

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