鐵之狂傲

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http://tinyurl.com/33jmg

各位大大們~可以看看那篇文章
我覺得新幹線的是很....
因為他的關係~讓我們無法享受到玩一些更好的遊戲的樂趣
因為新幹線的關係~害我們被日本堵IP~不肯給我們進去
害我們得用非常困難的方式登入(還不一定進的去呢)
http://www.playstar.idv.tw/bbs/viewthread.php?tid=6620&fpage=1
讓我對台灣遊戲公司開始感到厭惡~難道你們只會向"錢"看起嗎~學學日.韓吧!!
 
[size=6][color=#0000ff]我的MAB小心得[/color][/size] [size=6][color=#0000ff][url="https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=167402"]串聯式任務解法[/url][/color][/size] [size=6][color=#0000ff][url="https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=167417"]技能學習方法[/url][/color][/size] [size=6][url="https://www.gamez.com.tw/showthread.php?p=1747386#post1747386"]戰鬥心得[/url][/size] [size=6][color=#0000ff]等等....[/color][/size] [size=6][color=red]歡迎參考指證錯誤[/color][/size]
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回覆: 新幹線丟臉丟到國外去了~~真是....

個人覺得各有利弊,不過弊的成分比較多=.=
 

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回覆: 新幹線丟臉丟到國外去了~~真是....

不過....
遊戲公司自己還是有私底下販賣虛擬寶物
只不過不想台面化.也不想斷了月費這條財路
 

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一般的英雄

只是最單純的陌生人

回覆: 新幹線丟臉丟到國外去了~~真是....

我是數字人=口=(炸)
 

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一般的勇者

離開了這裡

回覆: 新幹線丟臉丟到國外去了~~真是....

[QUOTE=WindowsXP]韓國業者推免月費線上遊戲 靠賣虛擬寶物賺錢
遊戲新幹線:不健康經營手法不考慮引進




 線上遊戲競爭激烈,市場區隔也愈來愈明顯,據指出,線上遊戲發源地韓國已有業者推出免收月費、不需點數的線上遊戲,開闢出新的戰場。國內最大的遊戲發行業者遊戲新幹線表示,該公司對於不健康的遊戲經營手法,並不會考慮引進國內。 智冠科技旗下的發行商「遊戲新幹線」副總經理林榮一表示,該公司代理的EI online新資料片「血的審判」,是韓國WEMADE與ACTOZ遊戲設計業者首度同意讓台灣業者親自參與設計EI 新兵器的版本,這次由台灣提供意見,經過韓方專業遊戲企劃與資深研發人員的設計,新的合作模式於焉誕生。不過林榮一認為,最近韓國雖有遊戲業者推出免收月費線上遊戲,但該業者主要是靠賣虛擬寶物賺錢。但台灣業者引進的意願應該不高。

 事實上,線上遊戲的月卡和點數卡收益是遊戲業者最重要的收入來源,以代理發行RO(仙境傳說)、EI的遊戲新幹線而言,雖然資本額僅1億多新台幣,然而該公司單靠月卡和點數卡的收入,1個月就有1億元以上的營收進帳,1年的獲利更超過3億元。因此,線上遊戲靠會員每月貢獻的會費營利,是多數業者經營線上遊戲的既定商業模式。

 林榮一表示,免收會費的線上遊戲,單靠賣遊戲內虛擬寶物的方式經營,讓虛擬世界裡金錢掛帥,對玩家而言並不健康,而且該業者的經營模式能否獲利,是否有能力提供優質的內容也有待觀察,為避免劣幣逐良幣的負面影響,他認為,台灣遊戲發行商會代理免費線上遊戲的機會並不高。



這篇嗎?這篇丟臉丟到國外去的重點在那?
我看不出來耶= ="[/QUOTE]
這邊就是重點了
 

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回覆: 新幹線丟臉丟到國外去了~~真是....

韓國業者推免月費線上遊戲 靠賣虛擬寶物賺錢
遊戲新幹線:不健康經營手法不考慮引進




 線上遊戲競爭激烈,市場區隔也愈來愈明顯,據指出,線上遊戲發源地韓國已有業者推出免收月費、不需點數的線上遊戲,開闢出新的戰場。國內最大的遊戲發行業者遊戲新幹線表示,該公司對於不健康的遊戲經營手法,並不會考慮引進國內。

 智冠科技旗下的發行商「遊戲新幹線」副總經理林榮一表示,該公司代理的EI online新資料片「血的審判」,是韓國WEMADE與ACTOZ遊戲設計業者首度同意讓台灣業者親自參與設計EI 新兵器的版本,這次由台灣提供意見,經過韓方專業遊戲企劃與資深研發人員的設計,新的合作模式於焉誕生。不過林榮一認為,最近韓國雖有遊戲業者推出免收月費線上遊戲,但該業者主要是靠賣虛擬寶物賺錢。但台灣業者引進的意願應該不高。

 事實上,線上遊戲的月卡和點數卡收益是遊戲業者最重要的收入來源,以代理發行RO(仙境傳說)、EI的遊戲新幹線而言,雖然資本額僅1億多新台幣,然而該公司單靠月卡和點數卡的收入,1個月就有1億元以上的營收進帳,1年的獲利更超過3億元。因此,線上遊戲靠會員每月貢獻的會費營利,是多數業者經營線上遊戲的既定商業模式。

 林榮一表示,免收會費的線上遊戲,單靠賣遊戲內虛擬寶物的方式經營,讓虛擬世界裡金錢掛帥,對玩家而言並不健康,而且該業者的經營模式能否獲利,是否有能力提供優質的內容也有待觀察,為避免劣幣逐良幣的負面影響,他認為,台灣遊戲發行商會代理免費線上遊戲的機會並不高。



這篇嗎?這篇丟臉丟到國外去的重點在那?
我看不出來耶= ="
 

右手封印著我的良知

左手束縛著我的慈悲

意念急速向黑暗沉淪

這個世界目前所擁有的只是假象

by 兩極.逆

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回覆: 新幹線丟臉丟到國外去了~~真是....

新幹線也不是第一天濫的拉= =~
習慣就好-.-這樣會比較好= =
 

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回覆: 新幹線丟臉丟到國外去了~~真是....

我是...龍貓(小炸)

他們眼中只有錢啊...不管玩家利益...
 
Realize

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一般的勇者

離開了這裡

回覆: 新幹線丟臉丟到國外去了~~真是....

簡單的說....新幹線就是想賺玩家的錢阿
 

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名望的英雄

沒有意義的存在

回覆: 新幹線丟臉丟到國外去了~~真是....

我是外省人........(炸)
 

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