鐵之狂傲

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改圖一號

下面是修改前的

這張卡了我很久的圖,終於給它完成了!!!!啊!!!  我還以為我沒力氣只能在地上蠕動了....
4/23日建立的檔,5/18日存成JPG。原圖2400*2400像素,縮成800*800剛好不失真。
除去白色底圖層跟貝茲線圖層之外,總共用了11個圖層(有顯示的),隱藏的是草稿和書頁線稿,選擇不把書頁線稿顯示的原因是我覺得線邊不利於紙張質感表現,只好忍痛把貝茲勾的線稿藏起來。
最後動作跟草稿出入不大,只有多加了飛散書頁,一方面補足畫面的空缺另一方面也讓畫面增加動態感,畢竟一個人以安定的姿勢呆站著太沉悶了。剛好前陣子鐵傲這邊有熱心人士分享臉部光影的畫法,受到感召之下馬上來練習之前從未練習過的光源方向。但是一不小心就拖了這麼久!!!!!!實在萬分慚愧啊...。
第一:....我很懶。第二:...只會玩電腦(家人的罵言,有時真的在玩,有時在生圖...。)第三點,也是最重要的一點!!!我燒不起來   =口=.....萌不起來,燃不起來。  人年紀有了,對於熱血的燃點似乎一直上升。   我現在看畫,不會一見鍾情的愛上某角色,只看畫功。   這是我又懶又累時對自己所做的批判,
自己畫的居然萌不起來,(以前畫的還有點點點萌...)不禁驚疑:是我退化了嗎?  感歎歲月如梭,滄海桑田,一瞬十萬枯骨,讓人唏噓不已。
畫完了!喜事!活著!!真是喜事!!雖然也很多悲哀的事,但世事豈能盡如人意,有活就有好事,總有一天會有。( 自我催眠讓我呼攏依下結尾咩!! )

對了對啦!!!!!圖有問題可以盡情的提出來啊!!!!!不管是建議責備批評指教!!!我都會虛心接受的!!!畫圖被罵,是一種成長的機會,給我有機會反省我才能不犯相同錯誤...。(不貳過,境界高深--->努力追求中,感謝!!)不用作品評論,是因為我已經看它太久了,反而不能敏感的感知錯誤,所以自己也提不出問題。

雖然日子還要用很久不過預告一下下一張,側面視角,KEY變成劍柄,光刃被書頁包覆到一半,雙手抓住劍柄目光注視前方。本來打算在這張圖中用羽翼裝飾在KEY旁,然後再讓光刃從圍攏的羽翼中生出。不過再加大面積的配件在KEY上面顯得雜亂,只好作罷。

出於個人好奇,附帶個無關輕重的問題。  我的畫風像哪位畫師啊???   這角色造型有人用過類似的設定嗎???

[ 本文最後由 潔露西 於 08-5-19 10:45 PM 編輯 ]
 
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無名的騎士

要進步就要鞭己,砍掉重練骨架 ...

一看就覺得很用心的構圖!
氣氛和動感都有做出來!
特別是臉部的光影特別很讚
要挑的話就是一些上色質感問題
比如披風和頭髮
這兩樣的上色比較其他細緻來說上得有點粗糙
還有就是覺得背景不用照片合成而是自己畫會更好
雖然這樣子合圖效果不錯
但如果全部都是自己畫的會更有鍛練的作用
 

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披風上可以再加一些東西
也就是說紙也可以稍微擋住披風
讓畫面更協調自然

還有頭部旁邊那兩粒
是包包頭的意思嗎?  還是髮帶?
讓人感覺多餘擁擠
最好頭部附近能留有一點空間

以上   

繼續加油  期待大大的新作^^
 
http://tw.myblog.yahoo.com/jw!ZRo1bUOLERl5AUIYjNGOXg--我的blog~歡迎參觀^^

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不錯呢...
一看就知道是高手啊....
可是總絕得腳部讓人覺得很僵硬
不知道是哪裡出了問題勒=  =?
 

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Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

跟前幾張比起來好很多
紙張的材質和飛舞的感覺令人眼睛一亮

鑰匙和光芒的顏色亮度最好有所分別(發光體本身亮度通常比較高
另外紙張的材質密度遠近最好也稍有不同~(遠的密近的疏
 

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挖賽
這張圖一定耗掉大大不少精力吧
這種奇幻風格我很喜歡呢
 
這是我的blog~歡迎參觀
http://blog.xuite.net/lin1990326/edward

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