鐵之狂傲

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*轉載請註明出自鐵傲論壇,尤其是轉載新技能翻譯的部份!謝謝!

之前的遊戲「地牢魅影」作者再度推出新作:恐懼之書。
根據說明,此次新作包含新職業、新物品、新怪物、新職業(野蠻人、巫師),操作介面改善,另外新增商店功能。此版本包含原始版本的戰役,並新增一個任務戰役與一個生存模式。
進行原戰役可以體驗到很多原始版本沒有的特色!
MDBD-1.jpg

遊戲說明:
你將組成一個四個人的隊伍在地城中闖蕩,掃平怪物,搜括寶物,完成任務。
滑鼠操作,在地城中移動,更換你的裝備,分配你的升級點數。
MDBD-2.jpg

新特色:(視狀況與發現更新,歡迎補充)
01.新職業:野蠻人、巫師
02.搜括物品新增過濾功能
03.物品欄新增物品分類功能
04.允許自訂圖像(辦法請見:http://biclopsgames.com/portraits.php)
05.新技能:每種職業新增兩個被動式技能
06.物品撿拾畫面,滑鼠移動到裝備上時會顯示哪些人物可使用與狀態變化
07.新增商店
08.新增強化物品(用於強化物品用)
09.迷宮中移動便利性增加(走過的區域不用再一步一步走回去!)
10.冒險途中可招募新戰友(能力普通、無法為其更替裝備)

P.S.作者表示,若是在Kongregate進行此遊戲有延遲的現象,請在遊戲中按右鍵>設定>本地儲存區(下方第三個選項)>容量將之設定為"無限制",作者表示儘管是"無限制",儲存資料仍舊不會超過1MB。

該遊戲有相當詳盡的屬性、技能設定,可以參考舊文章地城RPG遊戲~地牢魅影 (Monsters' Den)中所引用的翻譯解釋。對於此版本的新增部分我將視狀況做更新。

新技能翻譯:(看的懂跟翻譯其實是兩回事...我會盡力,但不保證絕對正確,歡迎指正!)
Warrior 戰士
Passive skills 被動技能
Leadership 領導能力
每個技能等級:成功傷害對手後,3%的機會我方隨機一人將對目標進行一次額外攻擊。
Armor proficiency 盔甲精通
每個技能等級:盔甲防禦值提昇2%。

Cleric 牧師
Passive skills 被動技能
Wrath 憤怒
每個技能等級:施展重擊(Smite)時有3%的機會造成震懾。
Benediction 祝禱
每個技能等級:施展治癒(Heal)時有4%的機會移除目標的全部負面效果。

Mage 法師
Passive skills 被動技能
Spell mastery 咒語專精
每個技能等級:1%的機會施展任意咒語時不耗費任何能量值。
Shielding 庇護
每個技能等級:1%的機會以10點能量抵銷受到的傷害。

Ranger 弓箭手
Passive skills 被動技能
Creature lore 動物學識
每個技能等級:攻擊時有2%的機會降低目標防禦力40值到戰鬥結束。
(此技能可將目標防禦力降低至0以下)
Vitality 活力
每個技能等級:每回合生命回復量增加角色最大生命值的1%。

Rogue 盜賊
Passive skills 被動技能
Poisoncraft 毒技
每個技能等級:以武器造成傷害時,額外造成2%的毒性傷害。
Elusiveness 閃避
每個技能等級:當敵人有其他可攻擊的目標時,3%的機會敵人不會直接攻擊此人物。
廣範圍的傷害技仍可能會傷害此人物。

Barbarian 野蠻人
Starting skills 起始技能
Reckless fury 魯莽狂暴 20 power
增加150%的傷害,降低50%的防禦,效果持續到戰鬥結束。
Charge 衝鋒 35 power
需要近戰武器,效果隨武器傷害而增加。
攻擊前方的敵人,敵人與野蠻人間需要有一個空位。
造成160%的武器傷害,50%的機會震懾敵人。

Unlockable skills 可升級技能
Dismember 肢解 50 power
需要近戰武器,效果隨武器傷害而增加。
造成100%的武器傷害,減低敵人的傷害力30%,效果持續到戰鬥結束。
Pulverize 粉碎 55 power
需要近戰武器,效果隨武器傷害而增加。
造成120%的武器傷害,減低敵人的防禦力20%,效果持續到戰鬥結束。
Jostle 推擠 10 power
與目標隊友交換位置。
Boast 吹噓 30 power
可用於任意敵方,絕對命中。
敵人陷入混亂?速度減低(最多20)並持續到戰鬥結束。
我方隨機一人將對目標進行一次額外武器攻擊。
Whirlwind 旋風 65 power
需要近戰武器,效果隨武器傷害而增加。
對攻擊範圍中的敵人用武器攻擊一次,並對其鄰近的敵人造成22傷害。
Enrage 激怒 0 power
如果下回合前此人物受到傷害,其能量值完全恢復。
Intimidate 威嚇 70 power
敵人將比較不會選擇此人物作為攻擊目標。速度增加10
Last stand 背水一戰 40 power
需要近戰武器。僅能在生命值低於20%時使用。
造成200%的普通武器傷害,20%的機會一擊必殺。

Passive skills 被動技能
Brutality 野蠻
每個技能等級:2%的機會造成50%的額外傷害。
Vengeance 復仇
每個技能等級:受到傷害後,4%的機會於下次攻擊時傷害增加30%。

Conjuror 巫師
Starting skills 起始技能
Dire wolf 驚懼之狼 40 power
招喚一隻驚懼之狼(近戰單位)。
Wall of shadows 暗影之牆 30 power
招喚暗影填滿我方空位作為誘餌(無攻擊能力)。
特殊能力:犧牲暗影並詛咒任一敵人或是解除任一隊友之詛咒。

Unlockable skills 可升級技能
Manasprite 魔力精魂 50 power
招喚一隻魔力精魂,低戰鬥力。
特殊能力:可回復我方人員的能量值。
Bloodsprite 鮮血精魂 50 power
招喚一隻鮮血精魂,低戰鬥力。
特殊能力:可回復我方人員的生命值。
Wargolem 戰鬥魔像 60 power
招喚一隻戰鬥魔像,具高防禦力。
Vortex 旋渦 40 power
效果隨智力而增加。
招喚一個旋渦攻擊任意一位敵人,造成31點傷害並將之推送到鄰近的空位去。
若鄰近沒有空位,則漩渦立即自行消滅?但額外造成20%的傷害。
Banish 放逐 20 power
立刻消滅一隻敵方的招喚生物。
Refresh Energies 恢復能量 25 power
恢復我方目標招喚生物30點生命值與50點能量值。
移除其中毒與詛咒效果。
Eldritch aegis 幽魂護盾 40 power
增加我方全體防禦力15%,效果持續到戰鬥結束。
Call soul 喚魂 75 power
復活一名隊友,生命值全滿但零能量值。

Passive skills 被動技能
Augment strength 力量增幅
每個技能等級:招喚生物造成2%的額外傷害。
Augment health 生命增幅
每個技能等級:招喚生物得到2%的額外生命。

[ 本文最後由 darkhellkite 於 08-5-19 07:24 AM 編輯 ]
 
好久沒回來,回來踩一下。
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不錯的網頁過關~~消遣用ˇˇ
支持~
 

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要去商店的話可以先用卷軸進去商店裡面買一個橘色的物品
圖案是一個星星買了之後就可以進出商店了
 

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小弟来挖个坟.
最近在玩这个游戏,说一下模式1和2的心得.
我用的是125%的难度(100%+团扑重新开始25%)1牧师+3法师的组合
优点:法师多点攻击,准确高,攻击力高.用速度优势先出手,小怪基本都是一回合全灭
缺点:法师血少,前期容易挂.三法师容易抢装备,总之就是上手几关比较难.
下面详细说下使用方法和心得:
牧师前期(1-10层)装备以+HP回复,+防御为主,功能主要是肉盾和回复者,属性点全加体力.技能点按照群疗 审判  复活来加 多余全点被动上.后期的牧师应该是高防,高抗,高回复的强力肉盾
法师前期装备紧缺,有什么用什么吧.属性优先性为  +速度>吸血>攻击力>+智力>回蓝>回红....一定要让每个法师速度上65,一般需要2件+10速度的装备.属性点全智,技能点出了雷电后就全被动.后期的法师应该是高速,高攻,10%左右吸血,的强力打手.(速度不用太高,65-75就可以了,多了浪费)
=========================================
掉橙装会有下面几个情况:
DEMON  特点出来时只有一个,第一回合会镜象我方角色,后面以物理攻击为主.用这个组合打是最容易的,至于为什么大家试下就知道了.
DEAD FATHER 特点手下有3个小BOSS,死亡后无限复活小怪.各种手段都上.用这个组合打只要法师速度高于小BOSS,用群雷很简单.
HY.... 具体名字忘了,就是出来是1拖2的,特点是小怪不死就是废柴一根,大家只要记住用冰死砸大BOSS就好了,小BOSS抗过去不打,没血了就用群杀吸点回来. 除了回合多点 难度不大.
牛头怪 特点是攻高防高血超厚,但是只有一个,上来会先弄乱我方队型,..群殴有难度吗,
一队出现2个头目(有些层怪物是乱的,不是一个种族),这个只要清了小怪,一点难度没有.
至于说的美杜沙 我还没见过...
一会贴点我掉的橙装图片出来,我才打到68,.....

[ 本文章最後由 ziqilin 於 09-5-23 16:30 編輯 ]
 

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總評分:  聲望 + 2   檢視全部評分
darkhellkite  多謝心得發表  發表於 09-5-28 01:52 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

原帖由 冷漠等待 於 08-7-1 12:16 發表
問一下各位大大 隊伍的戰鬥位置可以變換嗎@.@??
  希望可以知道 也希望可以變換.......


可以啊~
你在戰鬥前不是要按中間那塊才能開始打?
還沒案的時候就是讓你調整位置的!
把人物移到沒有人的格子就ok了~
 
一步一步踏著腐敗 一口一口吸進塵埃
獨自一人孤軍奮戰 模糊的未來

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問一下各位大大 隊伍的戰鬥位置可以變換嗎@.@??
  希望可以知道 也希望可以變換.......
 

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原帖由 馮Feng 於 08-6-17 11:00 發表
他難度有沒有調高啊(懷疑有= =)
是我太爛嗎...一直玩一直死= =

死是還好,慢慢摸索會知道要如何閃...

話說商店卷到底要怎麼拿到啊一堆裝備在身上都捨不得丟0.0... ...


商店捲軸出現的機率很少..

基本出現的時候是不一定的,通常是在打怪和開寶箱的時候才有!
要用的時機最好是有2張以上的時候再用~起碼還有一張預備用。
還有,像是白色和灰色的裝備可以丟了,那個賣沒有錢還佔空間。也要考慮裝備在身上的道具等級喔!
 
好久不見了!朋友~

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總評分:  聲望 + 1   檢視全部評分
馮Feng  哈哈謝啦~不過白色灰色也有錢啦只是很少0.0 ...  發表於 08-7-15 01:55 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

他難度有沒有調高啊(懷疑有= =)
是我太爛嗎...一直玩一直死= =
天啊....
(繼續去挑戰= =...)

話說商店卷到底要怎麼拿到啊一堆裝備在身上都捨不得丟0.0...

[ 本文章最後由 馮Feng 於 08-6-17 11:04 編輯 ]
 

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原帖由 mihimaru 於 08-6-13 08:22 發表
有人知道這遊戲有幾層嗎??  
巫師的招喚寵 生到後來有沒有新技能阿?
比前一代好玩


根據別人的說法,似乎是無窮無盡的樓層....
招喚物不會有新技能,充其量僅能用巫師的技能增加其血量與攻擊力!
 

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有人知道這遊戲有幾層嗎??  
巫師的招喚寵 生到後來有沒有新技能阿?
比前一代好玩
 

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