鐵之狂傲

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名望的勇者

最後的培根

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1#
在這個要求技術&反應的地圖中

技巧就是一門取勝的關鍵了

其範圍很廣闊 包含了CP,走位,裝備,叫兵,偷襲,尾刀,TK等等,都脫離不了這遊戲。

為何有人CP就是比他人快
為何有人走位就是都難殺他
為何有人偷襲就是快狠準
為何有人就是能很能抓CP

這些問題都曾在我心中想過
但是結論還是一句不變的話,經驗差異。

玩的久不見得強,但是玩的久的人知道何時該打何時不該打跟善用技巧來取勝
而非沒有腦袋般的往前衝

是否殺馬這問題就可以看出玩家心態
套用行醫的一段話「你是聯盟我是部落,我對你做什麼都是合法的」
當然只限制於不影響遊戲公平為前提(開圖這類程式)

硬要說沒品白目只有中途離開,使用開圖程式這兩點才算。

紅血跑回帳篷補我當然在你還沒補滿時先去攔截你或者衝進帳棚硬殺
我這樣子的舉動卻是引來對方全體一陣陣的罵聲
對方其中一位還是鐵傲的,我能說什麼?

最後我選擇放棄。

互動上雖然感覺很好,很開心,很高興 
但是現今卻變成互相質疑的地圖
互相猜測對方有沒有開圖誰也不想,但是現在這地圖局勢就是會這樣去想。

假如玩個遊戲都變成是個互相猜忌的遊戲,何必去遊玩呢?

假如選擇繼續下去

您,又抱持著什麼心態呢?
 
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總評分:  聲望 + 4   檢視全部評分
JGHUOBVU  信長最好是有TK啦  發表於 08-2-14 15:56 聲望 + 1 枚
寂寞的旅者  這是個遊戲.很認真的玩.別太認真地計較 ...  發表於 08-2-14 01:02 聲望 + 1 枚
Micl_notall    發表於 08-2-4 00:16 聲望 + 2 枚

被殺10幾秒後又是一條好漢...
所以沒啥好生氣的-.-
 
要遇上一個人,只要用一分鐘的時間
要喜歡上一個人只要用一句話的時間
要愛上一個人,只要用一天的時間
但要忘記一個人,卻要用上一生的時間

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無言

說一句話對於那些被偷襲或者被人衝進帳硼殺的都只能怪自己~
被殺了? 狂罵對方 = =
而且~地圖就是個小戰場
再戰場上不拼格你死我活你乾脆不要玩
要玩就要有那個自知
而不適用罵別人來發洩
他殺了你?你不會殺回去嗎?
與其在那裡怨天尤人不如靠自己實力勝利
 

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原文由 行醫救人 於 08-2-9 02:06 PM 發表 [原文]
阿培 退出信長了嗎?

XD
多找幾個一起玩吧
如果自身的修練不足 那就別自己路人團吧


你引用了我那句話
害我想起我用我的小P把一之聯盟補刀補死的場景
XD ...


培根淡出信長了  ORZ
忍者達人培根阿阿 我不相信阿阿


說到小馬我想起之前曾用小馬引誘人家去採6.5秒暈  +﹏++

嘿嘿  之後就....

[ 本文最後由 風痕~* 於 08-2-9 10:07 PM 編輯 ]

這是何等的殘酷阿.jpg

 

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玩遊戲只是求得開心
如果不開心~何必玩遊戲勒
看開一點吧
下次完就找志同道合的朋友吧
 
不知道是不是已經習慣了孤單,不管走到哪裡這種感覺依然存在我的左右,等待著那個可以為我解開束縛的人。

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

阿培 退出信長了嗎?

XD
多找幾個一起玩吧
如果自身的修練不足 那就別自己路人團吧


你引用了我那句話
害我想起我用我的小P把一之聯盟補刀補死的場景
XD
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義

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阿....自己贏別人就不算贏
別人贏自己就該死
真煩阿
此外
鐵傲也是有渣的
並不是冠上鐵傲就是好人
鐵傲又怎樣
不過是個論壇
一個可以討論的地方
台灣的任何地方也都能討論時事阿
但也不是全部都是好人
人多
渣也必定多

[ 本文最後由 狂野基因 於 08-2-8 03:37 PM 編輯 ]
 
新蔬菜.美西.亞洲.OGC帳號都是LP_LPN
以某種角度來看...跟路人玩蠻深奧的
希望大家常常說[我同意]
不要一講話就否定對方
現役軍人!!
義務役役期結束囉...還是很菜ˊˋ

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要參與 必信任

不信任 存猜疑

日後心中留梗 大家都不好受

要玩甘願玩 大家都接受


我認為是這樣 0.0

還有一次看到兩隻馬在中路商人那

我烙對有來 我開本能寺牽制好種馬 隊友就把他殺光了0.0

好歡樂 a_a

[ 本文最後由 後藤基次 於 08-2-6 10:27 PM 編輯 ]
 
魔獸 GGC: Rider-SOS 大多於Fate房出沒 也會玩信長噢 ~
               很嚴重的R姐控!!  ( 御姐沉迷症候群 ) ~
     

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遊戲而已別太計較那麼多一一

有必要玩到罵麻一一

要罵 那到不如別玩吧=ˇ=
 

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電腦雖然很爛 玩的不是很順
但是我覺得玩信長就是殺跟被殺的痛快
當你自己已迅雷不及掩耳的速度作掉對方時
"痛快阿"
 

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