鐵之狂傲

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Travian的資料表

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1#
Travian的城牆加乘表城牆等級加成表
羅馬人-城墻
lv.1   +3%
lv.2   +6%
lv.3   +9%
lv.4   +13%
lv.5   +16%
lv.6   +19%
lv.7   +23%
lv.8   +27%
lv.9   +30%
lv.10 + 34%
lv.11 +38%lv.12 +43%
lv.13 +47%
lv.14 +51%lv.15 + 56%
lv.16 +60%lv.17 +65% lv.18 +70% lv.19 +75% lv.20 +81%
===============高盧人-木牆(尖板條)
lv.1   +2%
lv.2   +5%
lv.3   +8%
lv.4   +10%
lv.5   +13%
lv.6   +16%
lv.7   +19%
lv.8   +22%
lv.9   +25%
lv.10 +28%
lv.11 +31%
lv.12 +34%

lv.13 +38%
lv.14 +41%

lv.15 +45%
lv.16 +48%

lv.17 +52%
lv.18 +56%

lv.19 +60%
lv.20 +64%
==============條頓人-土牆
lv.1   +2%
lv.2   +4%
lv.3   +6%
lv.4   +8%
lv.5   +10%

lv.6   +13%
lv.7   +15%
lv.8   +17%

lv.9   +20%
lv.10 +22%
lv.11 +24%

lv.12 +27%
lv.13 +29%

lv.14 +32%
lv.15 +35%
lv.16 +37%

lv.17 +40%
lv.18 +43%
lv.19 +46%
lv.20 +49%

[ 本文最後由 zoids-wwz無限制 於 07-11-8 08:07 PM 編輯 ]
 
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所以不改就是不改
尖板條就是尖板條...

哪怕修正我也會留下這個名稱= =+
 

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木牆的確很像"尖板條"= =||
雖然不能吃 :吐舌
所以這應該是笑點所在... :狂笑
 

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原文由bob2096tw 於 07-11-6 11:50 PM 發表
以下為了幫便比較,資源因素不考慮,主要重點放在一個人口平均的攻防
還有,不同種族之間比較是沒有意義的,故指考慮同種之間
資料和實際遊戲之間可能有誤攻擊對步防禦對騎防禦所佔人口訓練時間(秒)羅馬人古羅馬步兵一般4035 ...




要不要順便列出移動速度 和 附載量

一次看這邊就比較方便了~~
 

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===============高盧人-尖板條

尖板條還是沒有改
是"木牆"啦

哪有城牆叫"尖板條"的...
 
阿~Oh My God~ (升級了= =)

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其實...不貼軍種組合...主要是我只愛玩羅馬@@
高盧和條頓.我都不想去碰...哈

盧馬
攻擊軍隊-帝國兵(1)+將軍騎士(4)
快速部隊:帝國騎兵(3)
(帝國騎兵不要和帝國兵混配...戰力比升級滿的將軍差..建議用一個15田搭配綠洲生產)
防守部隊:禁衛兵(1)

高盧
攻擊軍隊:劍士(1)+海頓聖騎(3)
快速部隊:雷法師(2)(前期踩條頓不錯用0.0)一小時19格...也是最大的因素阿..囧
防守部隊:方陣兵(1).德魯依騎兵(2)
高盧這個種族是的防守,雖然不像羅馬一樣
但是升級滿的方陣對馬防禦高.對步也不差,加上有高速的防守部隊-德騎(2)
是非常棒的防禦者
尤其是聯盟協防的時候...靠騎兵的速度配合常常可以改變戰局

條頓
攻擊兵:棍棒兵(1)+斧頭兵(1)+日爾曼騎士(3)
快速部隊:死心吧...除了俠客跑的速度還不錯之外.其他的都會讓看的很火大的= =+
防守部隊:矛兵(1)+俠客(2)

[ 本文最後由 zoids-wwz無限制 於 07-11-7 05:32 AM 編輯 ]
 

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回覆 #8 bob2096tw 的文章

帝國騎士所佔人口是3不是2
 

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各種族兵種比較

以下為了幫便比較,資源因素不考慮,主要重點放在一個人口平均的攻防
還有,不同種族之間比較是沒有意義的,故指考慮同種之間
資料和實際遊戲之間可能有誤攻擊對步防禦對騎防禦所佔人口訓練時間(秒)羅馬人古羅馬步兵一般40355012000人口平均403550禁衛兵一般30653512200人口平均306535帝國兵一般70402512400人口平均704025帝國騎士一般120655033300人口平均4021.6716.67將軍騎士一般1808010544400人口平均452026.25建議兵種
     攻擊兵種:帝國兵(或和將軍騎士混合)
     防禦兵種:禁衛兵(防步兵)和古羅馬步兵(防騎兵)混合。高盧人方陣兵一般15405011300人口平均154050劍士一般65352011800人口平均653520雷法師一般90254023100人口平均4512.520德魯伊騎兵一般451155523200人口平均22.557.527.5海頓聖騎一般1405016533900人口平均46.6716.6755建議兵種
     攻擊兵種:劍士(雷法師和海頓聖騎攻擊差不多,但雷法行動教快)
     防禦兵種:方陣兵(防騎兵)和德魯伊(防步兵)混合
條頓人棍棒兵一般402051900
人口平均40205
矛兵一般10356011400
人口平均103560
斧頭兵一般60303011500
人口平均603030
遊俠一般551004023000
人口平均27.55020
條頓騎士一般150507533700
人口平均5016.6725
建議兵種
     攻擊兵種:斧頭兵和條隊騎是混合。(但用人海淹人時請用棍棒)
     防禦兵種:(條頓你還想防....)矛兵(防騎兵)和游俠(防步兵)

     以上資料在後期資源較多,人口有限時較有用,發展各階段兵種當然有所不同,面對不同的狀況也會有不同的兵種選擇,這裡只是提供數據和建議。
    P.S.感謝超齡美少男修正

[ 本文最後由 bob2096tw 於 07-11-6 04:14 PM 編輯 ]
 

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原文由小魔 於 07-11-6 08:44 PM 發表

縱座標打不出來…

就兩個都一起省了…

等子版出來再給zoids-wwz無限制大發吧…


子版出來後
冰戀大會移動到子版QQ
 

回覆 使用道具 檢舉

原文由炎空 於 07-11-6 08:41 PM 發表


橫縱座標沒出來..QQ

縱座標打不出來…

就兩個都一起省了…

等子版出來再給zoids-wwz無限制大發吧…
 

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