鐵之狂傲

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這裡有我7月中旬跟非鐵傲版友「番茄」1vs1的5場紀錄檔...我想水夏跟夜神還有村民應該都對他不陌生吧@@"
該怎麼說呢...總之就是希望大家幫我找找我的缺點在哪...這5場1v1中我只贏了開頭第一場跟結束最後一場...俗話說的好,做事要有始有終嘛...XD
http://www.badongo.com/file/4012023

我不知道我的問題出在哪裡...雖然我覺得我是不太應該輸的,不過還是輸了orz
想請各位高手幫我看看我的問題到底出在哪裡??
雖然夜神已經私下給過我指點...不過總覺得那些是高手的看法,對我這種29沒什麼用._."

請各位不要吝嗇,踴躍的批評我,給我建議吧m(_ _)m

ps:
另外附上夜神vs番茄的1vs1的絕世無敵大逆轉紀錄檔@@
顧名思義,夜神雖然前期居於劣勢,但仍然展現高手所具有的驚人韌性,雖然前期夜神因為太輕敵,用蒙古城初不蓋城堡和馬廄,完全專心拼經濟,大概是被番茄知道夜神要玩守勢,於是城中時期被派出騎士+衝車開始猛攻,此時夜神連一座城堡或一隻兵都沒有= =...城鎮中心被爆了幾座村民也被屠殺不少,戰線一直被壓制到夜神自家的後方,本來我二度以為夜神是GG定了,天曉得高手就是這樣...不到最後關頭都不知道鹿死誰手...總之大家自己看吧,夜神的意志力真是太可怕了...明明居於極大的劣勢卻仍然奮戰到底,絲毫不動搖,一直被壓制卻一點也不慌張,堅持到最後終於得到了應有的勝利!
至於中間的細節本人不再詳述...大家自己看吧@@
總之高手的反敗為勝絕對精采...大家可以多多學習@@
http://www.badongo.com/file/4012380

[ 本文最後由 西餅 於 07-8-11 09:39 AM 編輯 ]
 
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總評分:  聲望 + 3   檢視全部評分
sai10162  已經超越我無法評論的境界了  發表於 07-8-14 12:19 聲望 + 2 枚
IamTim  有高手的建議是最好的啦…不需要我這種嫩b的意見啦><"想辦法達 ...  發表於 07-8-11 17:11 聲望 + 1 枚

打夜神那一位...  我想看到蒙突就要想到用戰矛去反制了吧
畢竟戰矛的兵雖不多 但基本弓防有4 用來打蒙突再好不過
只可惜專用劍兵跟騎兵  不然再壓一城馬上就勝利了

西餅打那五場  其實前期都亂的不錯 不過到了攻城戰明顯野心太小  攻城器一下來就要勢如破竹一直去才對  而且破城戰時候 最好要一直顧好攻城器  以攻城器為中心去攻入
 

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再控兵的時候 記得hchc 一定會木頭過剩  那你就再兵移動的時候趕快調節一下資源 點經濟科技阿 生村阿 種田阿
中手以上的人 再亂的時候 一定都會自己找空檔把經濟補好 不至於資源不平均!
 

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原文由西餅 於 07-8-14 02:21 PM 發表
= =別玩了...幫我這個29看看還有哪裡要加強的吧._.

水紋王子啊...用檢視鎖定其實不是很準確的...不是每次轉換畫面他都會跟著換啊._.


的確是會這樣啦....  不過我看你控兵時很少會做其他事,從資源數目看出來的@@a
 

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= =別玩了...幫我這個29看看還有哪裡要加強的吧._.

水紋王子啊...用檢視鎖定其實不是很準確的...不是每次轉換畫面他都會跟著換啊._.
 

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原文由魔力天使 於 07-8-14 01:24 PM 發表

貓果然是來亂的....(被打
不過我也只能說我還沒看(群毆


看來你跟我一樣,

都是來亂的啦~~

((飛高高
 

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原文由sai10162 於 07-8-14 12:15 PM 發表
我也不知道該評什麼

等等被批說我毒舌 哈哈!

其實紀錄檔根本沒看= ="

我只能說 只要有心,人人都是食神~

最後       >_<

貓果然是來亂的....(被打
不過我也只能說我還沒看(群毆
 

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我也不知道該評什麼

等等被批說我毒舌 哈哈!

其實紀錄檔根本沒看= ="

我只能說 只要有心,人人都是食神~

最後       >_<
 

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 還是沒有看西餅的…覺得我太弱,沒啥好評

倒是夜神的那一場有看到快反擊時,一方面也大概是

也算是運氣好?最邊的城鎮沒被鬧到,生了不少重槍反

制…,其實前期這樣打真的算是在讓了吧…,沒生兵等

人爆城…,等人亂,不過夜神也是滿有兩把刷子的,還

是靠的前期的經濟優勢,漸漸的扳回一成,另一個角度來

說,就像上頭說的,發現你壓著對方打,分數居然拉不開

就是你經濟弱人家很多,得快想辦法削弱對方,攻方打得

更強勢的話,其實有時連反攻的機會都不會有的@@"

以上亂說一通 11~~

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剛有用檢視鎖定看看你怎麼亂人和防人亂的,發現你遇到這兩個狀況時花畫面都很少切換

例如對方歧視從你的城鎮A跑到城鎮B,你畫面也跟著對方的騎士移動

其實這段時間你等同沒有在操控的.... 亂人的時候也是一樣,要多利用空隙切換畫面發展經濟等等

有時看你切一次畫面我都要切個三、四次了吧@@"

西征打法基本上和打蒙古馬雅差不多啦,只是經濟分配不一樣,亂人的話是比蒙古有效多了ˊˇˋ
 

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