鐵之狂傲

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此篇文章我在官網也有發

由於目前整體文章還在編修中

因此下列文章可能會有部分錯誤的地方

不過我想大部分皆還算正確


而因有人提到,因此我發此篇文章,供大家參考

    常識集合篇
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無視魔免直接造成傷害、牽制:
障壁深紅(織田信長)、忍法‧勾鎖鐮、忍法密傳‧隱斬(服部半藏)、終極流星雨(足利義昭)、除魔經(本願寺顯如)、徐如林(武田信玄)、符咒‧護符障璧(直江兼續)、火海術、火山爆發(丹羽長秀)、飛石擊(平手政秀)、毒氣之箭(最上義姬)、兀鷹群(石田三成)、忍法‧隱雷(百地三太夫)、百箭齊發(玉子)、龍捲之漩渦(大友宗麟)
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無視魔免牽制:
黑暗之陣(本多正信)、天羅地網(德川家康)、聖光彈(毛利元就)、狂風(真田昌幸)、忍法密傳‧暴風(百地三太夫)、天崩地裂(鬼小島彌太郎)、終極‧震地擊(武田勝賴)、撕裂大地(松永久秀)、雷神之怒(立花道雪)、蜘蛛纏身(最上義姬)、大地震憾(村上義清)、本能寺燄上(明智光秀)、忍法‧十八方手裏箭、忍法‧四方導雷(風魔小太郎)、符咒‧金縛(直江謙續)、搶劫(石川五右衛門)、破甲術(立花誾千代)、
妖術‧妖風(齋藤道三)、凍雲、百箭齊發(玉子)、龍捲之漩渦(大友宗麟)
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魔免無法施放、施放後魔免仍會被牽制:

三昧火(濃姬)、放毒(石田三成)、寄生(石川數正)、狂嗥(神原康政)、
狂怒‧槍之又左(前田利家)、震地斧(村上義清、島津義弘)、無限熾烈劍(柿崎景家)、
腐蝕之箭(最上義姬)、雷舞(前田慶次)、蠍毒箭(稻姬)、冰山之襲(阿松)、冰靈舞魂(立花誾千代)、
硫磺砲(佐佐成政)、雪走
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魔免無法施放,施放後無法使用魔免的牽制技能:

妖術‧腹蛇之鎖(齋藤道三)、綑綁(松永久秀)、雷電桎梏(立花道雪)、木化術(蜂須賀政勝)、
邪法(羽柴秀吉)、符咒.咒之符(直江兼續)、忍法‧催眠術(百地三太夫)、以及所有會暈眩的技能
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魔免無法施放,施放後可使用魔免消除的牽制技能:

老樹盤根(石田三成)、忍法‧放逐(瀧川一益)、妖火(本多正信)、火靈(齋藤義龍)、癱瘓(真田昌幸)、忍法‧土蜘蛛鎖(菊姬)、蜘蛛網(最上義姬)、神烈(上杉謙信)、冥王雷斧(島津義弘)、妖火(妖火杖、法術之杖)、禁咒(兵法卷軸、統率者鐵扇)、遲緩術(法術之書、法術刀、法術之杖)、攝魂(菊一文字則宗‧太刀)
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會被抗魔消除的輔助技能:

戰嚎(柴田勝家)、風之力(稻姬)、狂熱(神原康政)、嗜血狂力(酒井忠次、大友宗麟)、狂暴術(齊藤朝信)、三矢之訓(毛利元就)、魔法護甲(石川樹正)、雪女的祝福(阿松)、真田勇士(真田幸村)、煉獄之刃(柿崎景家)、巨人之臂力(金川義元 力量不消))、神速之舞(阿國)、白熱(立花誾千代)、雷切(立花宗茂、爆擊不消)、連擊砲(佐佐成政)、劍聖(上泉信鋼)、狂氣(石川五右衛門)、自我修復(法術書、法術刀、法術之杖)、禦神術(葵紋越前康繼‧禦神刀)、速度之捲、防禦之捲、攻擊之捲
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上述技能在抗魔後使用會有效果的:

雪女的祝福(阿松)、嗜血狂力(酒井忠次、大友宗麟)、雷切(立花宗茂)、自我修復法術書、法術刀、法術之杖)、禦神術(葵紋越前康繼‧禦神刀)、深淵之力(三好長慶)、巨人的臂力(金川義元)、血刃亂舞(明智光秀)、連擊砲(佐佐成政)
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不會被抗魔影響的輔助技能:
赤鬼之力(井伊直政)、毫髮無傷(本多忠勝)、松風(前田慶次)、騎術(鬼小島彌太郎)、血刃亂舞(明智光秀)、鐵布衫(島津義弘)、聖光之舞(阿國)、禦魔之盾(立花道雪)、近侍心得(片倉小十郎)、所有瞬間治療技能
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變身型技能:
戰國最強‧啟動(本多忠勝)、剛毅大將(神原康政)、狂怒‧槍之又左(前田利家)、火龍化身(齋藤義龍)、不動如山(武田信玄)、融影術(稻姬)、毘沙門天(上山謙信)、火繩統(伊達政宗)、融影術(稻姬)、戰國第一兵(真田幸村)、大筒(佐佐成政)、影舞者(片昌小十郎)、武士魂(德川家康)
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賦予狀態型:

障壁深紅-魔免(織田信長)、邪法-變身動物(羽柴秀吉)、木化術-變身樹木(蜂須賀政勝)、神軍-邪黑氣(德川家康)、嗜血狂力-吸血(酒井忠次、大友宗麟)、赤鬼之力-狂戰士(井伊直政)、毫髮無傷-狂戰士(本多忠勝)、三段-精準之光(雜賀孫市)、深淵之力-癱瘓(三好長慶)、騎術-狂戰士(小島貞興)、神斬-狂戰士(上杉謙信)、符咒.咒之符-變身動物(直江謙續)、血刃亂舞-狂戰士,粉碎波(明智光秀)、鐵布衫-魔免(島津義弘)、聖光之舞-檔魔(阿國)、松風-狂戰士(前田慶次)、禦魔之盾-魔免,傷害減免(立花道雪)、雷切-暴擊(立花宗茂)、奧義‧弧月斬-魔免、奧義‧連環鋼破-無敵(宮本武藏)、連擊砲-狂戰士(佐佐成政)、近侍心得-抗魔(進昌小十郎)、颶風符-無敵、所有隱形技能-隱形、所有補血技能-回覆
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召喚技能

有形:
火神(羽柴秀吉)、喚狼魂(丹羽長秀)、黑暗之陣(本多正信、骷髏)、寄生、召喚海蛇(石川數正)、召喚水元素(竹中半兵衛)、生長藤蔓(蜂須賀政勝)、靜滯陷阱(阿市)、雜賀眾(雜賀孫市)、加勢(足利義昭)、狂風(真田昌幸)、忍法‧召喚忍犬(望月千代女)、忍法‧隱雷(百地三太夫)
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無形:
一擊必殺(濃姬)、兀鷹群(石田三成)、豪雷(森蘭丸)、忍法‧怨靈飛翔斬(瀧川一益)、冰山之襲(阿松)、炙焰護衛、炙焰烈火(島左近)、極光守護(阿市)、妖術‧漩渦、妖術‧妖風(齋藤道三)、狂怒‧槍之又左(前田利家)、黑暗之陣(本多正信 陣型)、火焰強襲(伊達政宗)、聖光彈(毛利元就)、一刀.空牙(淺井長政)、忍法‧落葉散華(望月千代女)、大地震撼(村上義清)、神閃(上杉謙信)、符咒‧金縛、符咒‧護符障壁、禁咒‧殺之陣(直江謙續)、忍法密傳‧暴風(百地三太夫)、忍法‧熾烈之徑、忍法‧十八方手裏劍、忍法密傳‧四方導雷(風魔小太郎)、本能寺燄上(明智光秀)、冥王雷斧(島津義弘)、秘奧義‧飛翔烈震斬(宮本武藏)、障璧深紅(織田信長)、落雷(真田昌幸)、極光守護(阿市)、雷之眼(立花宗茂)、雷神之怒(立花道雪)、終極‧震地擊(武田勝賴)、百箭齊發(玉子)、冰靈舞魂(立花誾千代)、邪王煉獄斬(柿崎景家)、龍捲之漩渦(大友宗麟)、、血紅落雷(鬼徹‧妖刀)、風之傷(鐵碎牙‧妖刀)、水計(水計之書)、落石(落石之書)、灼熱地獄(大炎上之書)、尖刺地獄(鬼丸國鋼‧銘刀)

[ 本文最後由 gm01111 於 07-5-1 09:36 PM 編輯 ]
 
別欺負小弟,有錯誤請指教
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總評分:  聲望 + 12   檢視全部評分
Z811022    發表於 07-7-8 16:15 聲望 + 1 枚
啟包超人    發表於 07-5-2 21:27 聲望 + 2 枚
frank2211  好詳細^^ 期待更新  發表於 07-5-2 21:05 聲望 + 3 枚
謎之神使  感謝你的貢獻  發表於 07-5-2 21:03 聲望 + 3 枚
y153724    發表於 07-5-2 20:39 聲望 + 1 枚
伊力丹-怒風  一定要加精華文章阿  發表於 07-5-1 22:15 聲望 + 2 枚

回覆 #14 普羅米休斯 的文章

這些文章

皆我和Sieger和部份專業人士合力完成的

而是紀錄出誰的名子,其實不重要啦=..=(反正主要是要用來宣導的觀念文

只是看到有人誤解,我需要出來澄清一下(蠻多人誤解的,其實,這幾篇羽凌都有打算要弄到資料站,不過有些她不知怎麼用,所以可能沒有弄在資料站


反正,冰釋前嫌就好
 

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原文由Toyhoo 於 07-5-2 07:46 PM 發表



你不妨看看資料站的文章是誰寫的!?

不妨去問問看這篇是哪邊出來的


這邊


另外,資料站的那篇,沒有這篇新(資料站的屬於舊文章了,這篇是前陣子跟新過的) ...

有阿
妳以為我沒有看嗎??
可是我只有看到
BY Sieger
魔獸爭霸III 信長之野望 & 真 三國無雙 聯合官網
信長之野望 站務管理群

我只有看到BY Sieger
沒看到之後的
誰會知道藏在連絡我們阿XD
不好意思

[ 本文最後由 普羅米休斯 於 07-5-3 01:09 AM 編輯 ]
 
我要改變

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回覆 #13 香肉火鍋 的文章

招喚技能的部份

其實我想大家都會分辨,只是某些人可能不知道,部分招式也是招喚技能做出來的

因此特別附加這些解說


也不用再多問為什麼遊戲玩玩,部隊分數會特別高

部隊分數高,是因為英雄招換了無數的隱藏招換單位(有些是為了做出特效,有些是為了做出效果)


除了以上理由之外,有些人還會對部分招式有疑問,好比三好大決以前還需點選,現在不用點選,這是因為招式改為招喚隱藏單位幫自身施放技能,以減少點選的額外動作

另外還有最大的部份

就是招喚隱藏單位出來攻擊的招式,基本上所有技能都是法術傷害,可是有部分技能是使用招換單位出來攻擊,卻做的像是一般法術一樣,容易讓人混淆(好比這邊我看大多數人都認為玉子大決其實喝抗就沒傷害,其實不是)

就像上面所說的玉子大決,其實是招喚單位使用蝗蟲術技能,無法控制,自己出去攻擊對方,由於屬於招換單位,所以是屬於物理性攻擊

但是同樣是招換單位、同樣大致上相同的作法信長、島左的大決,卻是招喚蝗蟲術單位,無攻擊能力,但擁有幟焰焚身能力纏繞在英雄周圍,進行法術傷害等等




因此列出來,讓大家了解,不過這篇主要還需要配合其他篇配合= =+

[ 本文最後由 Toyhoo 於 07-5-3 02:25 AM 編輯 ]
 

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前面的沒啥看,說說我對最後一段的看法好了

如果用單位有無蝗蟲而當做有形無形的招喚技或許有些籠統
該怎說呢.....再作遊戲的時候創造出隱藏施法單位是一種十分基本的方法
如果把用處發作出來的單位當做所謂的招喚物的話那對一些玩家可能會有些誤解(但事實上有些東西玩家也沒啥必要去了解.....)

像是鬼丸國綱不是在於他招出來的那幾支隱形人,而是在於那些隱形人所擁有的"刺穿"


阿市的極光也是一樣,但其實這招不一定要用招換的啦.......
不管你把冰雹的傷害調成負或是正,他的額外的傷害或是補血也都可以用處發來寫

不過最簡單的方法好像莫過於直接用煉獄魔改成負並且招喚出會赤焰焚身的部隊了......(只是這樣的話就會有暈的效果)



又或者是說,百地的龍捲風就真的只是一招招喚技,只不過招出來的東西有蝗蟲.......

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回覆 #11 普羅米休斯 的文章

原文由普羅米休斯 於 07-5-2 06:25 PM 發表

這很明顯轉載於資料站
連著名也不著名
就拿來當自己的用嗎??
藉此德精華文
常識集合偏也都是"參考"資料站的
請你著名一下好不好



你不妨看看資料站的文章是誰寫的!?

不妨去問問看這篇是哪邊出來的


這邊


另外,資料站的那篇,沒有這篇新(資料站的屬於舊文章了,這篇是前陣子跟新過的)

[ 本文最後由 gm01111 於 07-5-2 11:28 PM 編輯 ]
 

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魔免無法施放、施放後魔免仍會被牽制:黑田官兵衛『連環之火』                                  

無視魔免牽制:山縣昌景『壞滅波』、宇佐美定滿『車懸』

[ 本文最後由 姬冰雁 於 07-5-2 12:23 PM 編輯 ]
 

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閒聊 亂入  不可

依作者需要情況 刪文
 
大家2012新年快樂 祝福各位>3<

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回覆 #10 行醫救人 的文章

服步鎖鏈

抗魔後仍有傷害,仍可牽制..



原文由沙坑低能兒 於 07-5-1 05:55 PM 發表
大友宗麟的嗜血狂力被拿掉了...





我知道

目前這些文章,還是停留在9.5b時的資料(包括資料站的大部分都是)

由於目前正在整理信長裡很多作者調整過的東西(還有資料站很多東西)

因此很多文章都還沒跟新


所以我在想要不要全部更新過後再發過來

[ 本文最後由 利德蓓絲 於 07-5-1 10:37 PM 編輯 ]
 

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回覆 #9 落日餘暉 的文章

玉子大絕是招喚無法控制的單位對指定目標進行攻擊

由於是招換單位,所以無視單位是否魔免

大友的招式,屬於觸發傷害,無視單位能力,系統直接鎖定血量扣損傷害

但雖然為觸發傷害,技能仍然也會進行偵測,因此大友大絕的傷害

可以給硬化外皮的能力擋下來




另外重複到的問題我看到了,多謝提醒,有待日後再修改了
 

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