鐵之狂傲

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名望的英雄

紫櫻雨

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1#
很傻啊
我同學跟我講我才知道出新卡包
果然不出所料
凱薩那包整合的都被買光了
D跟新生人都沒什麼人買(汗。。。

電子龍一盒大概會有兩張的樣子

本來沒有要組的現在倒是組起來了(雖然只有一張電子龍)
鎧黑龍、奇美拉、究極龍、雙子龍都有兩張以上了(汗。。。
好氾濫啊。。。電子龍要貶值了吧?
 
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恩.......     迷宮兄弟那裡可以說是 " 惡夢 "

還有 " 守護星 " 系統   也是 " 惡夢 "

好多星星可以選 " 金星 " . " 火星 " . " 水星 " . " 木星 " . " 天王星 " 等等....

什麼星可以剋什麼星,我就已經搞不清楚了....   

每種卡好像可以有2~4種星星可以選擇     ( 瘋掉~~ )

它的玩法好像比較單調吧   (  真封閉的記憶   :  PS  )

感覺上來講好像是在比誰的怪獸比較大隻一樣 , 因為過了迷宮兄弟後好像就回到過去的時代了

之後就要打.各種地形的神殿的神官....     那裡開始一隻怪獸的攻擊力都是3千起跳的   ( 那是對手的怪獸喔.. )

雖然說有守護星系統,可是守護星也只是降低對手怪獸提升我方怪獸攻擊力而已...

就攻擊力差太多的地方實在是沒有多大的幫助  ( 我玩到地形神殿時,我就不想玩了  =  =""  )


--------------------------------------- 分隔一下 -------------------------------------------

抱歉....    因為我懶的再發一次文所以,就擠一下了..

剛剛去看卡表時我剛好看到 " 魔兵傳奇 " 也卡片化引進台灣了....   ( 倒+Orz..  )

PS:資料來源:201遊戲王..

[ 本文最後由 迷蹤 於 06-11-5 01:48 PM 編輯 ]
 

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名望的英雄

紫櫻雨

原文由迷蹤 於 06-10-30 08:24 PM 發表
抱歉.........   

在補充一下  ( 昨天忘了,除了PS之外還有別的..)  ( 本人生性健忘請多包含 )

在虛擬實境方面除了  " PS的真封閉的記憶 " 外還有 " PS2的紅.白薔薇戰爭 "

跟  " NDS ...
意思是?類似迷宮兄弟那場的玩法?

總之不要像ps的那款就好了,融合可以亂融=="
 

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抱歉.........   

在補充一下  ( 昨天忘了,除了PS之外還有別的..)  ( 本人生性健忘請多包含 )

在虛擬實境方面除了  " PS的真封閉的記憶 " 外還有 " PS2的紅.白薔薇戰爭 "

跟  " NDS的噩夢遊魂曲  " , " PSP的遊戲王GX " .....


PS2的紅白薔薇戰爭      我自己只玩過幾次,但只過的了第一關,但它的玩法以超越

元遊戲王 ( 牌局+棋盤式的玩法 ) 所以我也不便多做評論......

NDS的噩夢遊魂曲       我則是看朋友在玩,在怪獸戰鬥動畫的部分我覺得很差

PSP的遊戲王GX         我則是沒玩過,之前去看PSP情報版也只看到人物的3D動畫

所以也不知道內容,所以也是不做評論啦..........   ( 最近想去買來玩玩... )
 

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總評分:  聲望 + 3   檢視全部評分
白月緋依  哪的話  發表於 06-11-3 23:34 聲望 + 3 枚  回覆一般留言

原文由蒼の緋漪 於 06-10-29 02:40 PM 發表
說的也是,老實說我還真的期待哪天真的出現遊戲王的虛擬實境系統呢=w="a
現在嘛。。。我看太閒的人可以拿投影機假模擬一下



虛擬實境 ~~  阿.....

KONAMI 也不是沒想過啦....

還記得PS時代也有出過遊戲王嗎??         那時也有提供卡片的戰鬥動畫喔 ( 3D的喔~!! )

不過最有氣的地方是在卡片進行戰鬥動畫的讀取速度方面.... ( 一次大概 3.4分鐘吧 )

一場牌局玩個30分鐘都沒問題 .....  (全程都看動畫的話 )

可是你不看動畫的話跟自己在打牌有什麼差別???

那時的卡片數量 ( 就光碟內容而言 )  大約也有2.3百張吧

現在的話更不用說了,光是  " 新.舊版 "+"人物篇"+"應慕"+"遊戲王GX"+"遊戲王R"+"SD(牌組)"+"大百科" 等等..

就突破1千張大關了....  幾千張的卡片要製成3D動畫要花掉多少錢????

戰鬥動畫要花多久製造,隨時都要更新卡片,玩家自己的牌組設定等等的內部問題.....

所以,結論.... 遊戲王虛擬化是遙不可期的阿......    (( 哭~~~~ ))

[ 本文最後由 迷蹤 於 06-10-29 05:53 PM 編輯 ]
 

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紫櫻雨

回覆 #7 迷蹤 的文章

說的也是,老實說我還真的期待哪天真的出現遊戲王的虛擬實境系統呢=w="a
現在嘛。。。我看太閒的人可以拿投影機假模擬一下
 

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原文由蒼の緋漪 於 06-10-28 07:57 PM 發表
目前除了lycee似乎還沒有成熟的
所以就大以輕心了吧?(雖說取向不同)




Lycee .....   ????    (( 那是什麼 ))     (( 真的我不懂..  ))



"" 似乎還沒成熟 ""    其實光就這點來說 . 就是因為還沒成熟所以才恐怖...

還記得第一次看到 " 甲蟲王者 " 的時候嗎.....  原本還以為只是投幣式的電動玩具.....

但它以   "全新的玩法"+"各種甲蟲類卡片"+"淺顯易懂的規則"+"刷條碼看動畫的過程"

= 搶奪了其他同類型遊戲的 " 青幼年 " 市場    (( 1次30元在那玩剪刀.石頭.布 ...  你能說什麼 = = ))

" 甲蟲王者 " 最讓我佩服的是他甚至帶起了 "甲蟲風" 小朋友開始花錢去買真的甲蟲來玩 ( 卡通也跟者畫了 )

這雖然是 " 蛋塔現象 " 但還是造成了不少話題....     也成了同行的模仿對象.

如現在的   " 恐龍機 " ( 甲蟲換成恐龍而已... )   以及 女性趨向的  " 換衣機 "  等等.....

(( 先說聲對不起.....  因為這2台機器我不知道真正的名稱.所以造成讀者的不悅請見諒 ))

最明顯的就是 " 七龍珠 " 了 也是模仿 " 甲蟲王者 " 的作法之一   (( 還記得以前數碼寶貝也有刷卡功能嗎? ))

從這幾點來看就知道他們是針對遊戲王而來.因為遊戲王在遊戲過程中.規則較複雜.小朋友較不易親近

而且享受不到戰鬥的畫面與聲光效果而 "甲蟲王者系列" 則彌補了遊戲王的缺憾

[ 本文最後由 迷蹤 於 06-10-29 05:56 PM 編輯 ]
 

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紫櫻雨

原文由迷蹤 於 06-10-28 04:59 PM 發表
是為了賺一時之財吧....

日本方面跟代理商都沒有想把 "卡片" 保值的關係...     不想長久經營導致的.所以我一直都很怕

他哪天崩盤 . 雖然"遊戲王"本身是以全劇終.但新的"遊戲王GX" ...
目前除了lycee似乎還沒有成熟的
所以就大以輕心了吧?(雖說取向不同)
 

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是為了賺一時之財吧....

日本方面跟代理商都沒有想把 "卡片" 保值的關係...     不想長久經營導致的.所以我一直都很怕

他哪天崩盤 . 雖然"遊戲王"本身是以全劇終.但新的"遊戲王GX"."遊戲王R"也不知道能撐多久

新卡還是一直出...     漫畫開始搭配卡片一起出售.雖然也是促銷.辦辦活動等等...但不管

因為背後還是隱藏者一些問題 ( 人氣不如"遊戲王"本身?? . 銷售量減少等等 )

還有一個很氾濫的問題就是其他的動.漫畫也"卡片化" 了  如:"火影忍者" . "七龍珠" . "鋼彈" . "王國之心"

."甲蟲王著". "水瓶世紀" ."數碼寶貝" . "魔法少年-賈修" 太多了.........  ( 鋼鍊也好像有??

市場瓜分的太厲害 . 導致"遊戲王"必須強烈競爭 . 變成過度普及跟價值跌落...

痛心...    雖然我講了那麼多但我還是在玩     (  別打我  ~~~   喔   )


送上一張我的心情  :




[ 本文最後由 迷蹤 於 06-10-28 10:31 PM 編輯 ]
 

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紫櫻雨

原文由幻魅影 於 06-10-27 11:27 PM 發表
為什麼我們台南這裡完全相反..(囧

十代艾德全賣光..

地獄凱薩留一堆..

果然氾濫啦?=w="a
原文由迷蹤 於 06-10-27 11:34 PM 發表
這個的話..................        ( 其實已經貶值了!!! )

其實在我退出之前就已經預測到電子龍會跌價了...    ( 雖然本人才少少3張 )

因為看到一堆人瘋狂的包盒.加上 CRV(電子龍那一版) 還是不斷的狂出盒.日本跟 ...

是啊,齒輪有在內我在當初別人在發售前的卡表上看到就傻了==a
老實說SD要怎麼出是無所謂啦,只是把一堆好卡都普卡化實在很無言。。。
 

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