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超魔導技能一問

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1#
在下拼了命把巫師練到發光
(98→99接近2個禮拜="=)
最近轉了
在配點方面尚有疑問
吸魂術 有超魔導的大大們有點嗎?
要點應該就是10吧??
因為我看這招蠻不錯的..
姑且不論超魔導SP用的完或用不完
單體法術給予最後一擊會抽魔補自己
還有被動+20%MSP ←主要是看上這個
可是前置配點好大阿..
正在猶豫中!!請各位給個意見吧

第二-魔擊術
實用嗎??很少看到超魔導在使用?!
對他的印象(第一直覺@@)不大好.
不過看了一下.無屬性??這好像是超魔導唯一的無屬性攻擊?!
魔力增幅跟念力連擊我應該是會點滿了
在此2個問題請教各位大大@@

吸魂術 Soul Drain 類型:被動(LV10)
條件:禪心LV 5(法師)、聖靈招喚LV 7(法師)
效果:超魔導師藉由魔法或其他方式殺死敵人時,將可以從敵人身上吸取SP,吸取的份量受到對方等級的影響。但必須是由超魔導師親手敵人給予敵人最後一擊時才能吸取,而且範圍性的魔法也無法吸取SP,只對單一敵人發揮作用。吸取過來的SP也不會突破大巫師的最大SP值。不過,這個被動技能的另一個好處是可以增加超魔導師的SP上限值。

魔擊術 Magic Crasher 類型:主動(LV1)
條件:禪心LV1(法師)
效果:利用超魔導師本身的魔力對敵人進行無屬性物理攻擊。一定攻擊數據都將套用物理攻擊傷害公式,唯一改變的只有ATK改成MATK而已也就是說,影響攻擊力的不是STR和ATK,而是INT和MATK,而本身的DEX和對方的DEF將影響傷害數值。消耗SP8。
轉載自天野幻境..
 
有緣無分一場夢,有分無緣總是空..
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回覆: 超魔導技能一問

如果要pvp的話建議點冰刃6~7泥沼2~3

崩裂上不建議...在pvp實用不大...怒雷10暴風以1就行了暴風在pvp都以速度來取勝而不是威力冰凍住的話以雷鳴10敲下去也不是打假的

火柱好像被改的很爛...pvp巫師主要以泥沼牽制冰牆火牆卡位拉點或封點檔路等..

主力攻擊以火箭冰凍雷鳴怒雷為主..暴風的話用法很多遠距離敵人主要是牽制近距離的話則可以自保跟移位用..
10等暴風通常用於gvg至於pvp大多是比速度的..
 

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哎呀呀~崩裂泥沼一定要點,崩裂3泥沼2就ok,怒雷10暴風1就渾好用~祝練功順利!!!
 

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暴風1就很好用 而崩裂因類似無屬性所一至少點3練起來比較方便 泥沼2可以削弱agi,dex 單練組隊都很好用  另外如常去pvp.gvg建議可點火柱  因為火柱無視魔防^_^
 

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回覆: 超魔導技能一問

呼~最終配點如下
一轉:
火狩     1
火箭術    4
火球術    5
火焰之壁   10
冰箭術    5
冰凍術    10
雷擊術    4
雷爆術    1
心靈爆破   7
聖靈召喚   5
暗之障壁   10
-----------------
共 62 點
二轉:
魔力增幅   10
火之獵殺   2
殞石術    10
暴風雪    10
雷鳴術    10
念力連擊   5
-----------------
共 47 點

剩下9點沒用
石化、泥沼沒點
其他..應有盡有?!
最後再請各位大大替我做一下最終配點小篇幅修改?!
 

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所以才適合托怪...
因為是大範圍的法術!(廢話)
暴風缺點如上...
我祭師曾經挑釁小白巫師....
他放暴風我穿馬克...
他一邊放我一邊補= ="
中間間隔太大了

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[QUOTE=乂伊安乂]怒雷可以用來牽制怪!

暴風強制冰凍!

隕石是...單純攻擊= ="[/QUOTE]


怒雷攻擊低又快,可以來牽制怪物(人也是)。有一定機率黑暗

暴風殺傷力高,卻攻擊3次才會冰凍(冰凍時間並不多)

隕石殺傷力小強卻不一定每發命中,有一定的機率暈眩

大法大制上就是這樣.......吧
 
[center] [/center] [center][img]http://tinypic.com/8wxw9l.jpg[/img] [color=royalblue]星夜專用石頭[/color][/center] [center] [color=royalblue]不能亂用喔(笑[/color][/center]

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怒雷可以用來牽制怪!

暴風強制冰凍!

隕石是...單純攻擊= ="
 

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[QUOTE=乂伊安乂]暴風會亂吹我是很討厭= ="
打牛的時候都較巫師放冰劍= =[/QUOTE]

我都在火窟跟技師一起練功
不錯升



(拉回來)

反正隕石的實用性....我認為只要有詩人在

實用性就會+1

不然我覺得暴風的實用性最高

隕石是中等

怒雷是最低
 

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回覆: 超魔導技能一問

暴風會亂吹我是很討厭= ="
打牛的時候都較巫師放冰劍= =
 

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