鐵之狂傲

標題: 信長+DOTA+魔獸=《英雄聯盟》玩家滿3級即送400遊戲點 [列印本頁]

作者: leungsing01    時間: 11-9-3 15:24
標題: 信長+DOTA+魔獸=《英雄聯盟》玩家滿3級即送400遊戲點
本文章最後由 leungsing01 於 12-3-16 15:53 編輯

信長、DOTA、魔獸式即時戰略對戰遊戲大作:《英雄聯盟》附免費拿英雄和輕鬆拿美化skin教學!!!

遊戲介紹
《英雄聯盟》(League of Legend) 是一隻魔獸、三國、信長和DOTA類的即時戰略大作
但它節奏明快, 十分講求隊友間的合作性。另一賣點就是遊戲絕無任何外掛!

我已經很會玩 DotA、魔獸三國或魔獸信長了,為什麼我還要玩《英雄聯盟 LoL》?
開發《英雄聯盟 LoL》最主要的一個目標在於突破《魔獸爭霸三》系統中的重重限制,同時提供給玩家一份熟悉但是加入全新元素的遊戲體驗,這些新的要素包含:

對戰配對系統,讓你能夠更容易到找到功力相當的對手,體驗對戰快感
戰鬥中如不幸斷線,可重新加入戰局支持隊友
全新原創英雄角色們可供選擇
更有效率的伺服器與用戶端連接方式,享受無國界暢玩
先進的狀態追蹤系統
內建投降投票功能
專門為 MOBA 類型遊戲量身打造的遊戲操作介面
召喚師系統,為玩家加入了經驗值累積與天賦配點功能,玩家可以依照遊戲策略來量身打造英雄
定期性更新並且提供更多遊戲元素!
強化版迷你地圖,讓你可以預見使用英雄之移動路徑
多張對戰地圖 (召喚峽谷、召喚峽谷 (冬)、扭曲叢林、試煉之地)
協助你與朋友快速上手的遊戲設計 (遊戲導覽、電腦玩家、英雄快選裝備)
以及更多全新元素!

每週也有10個免費英雄可選用! 不用花一分一毫也可以成為高手!



新手教學影片:
http://www.youtube.com/watch?v=W1czqmrQOsQ
http://www.youtube.com/watch?v=WZfBDw5swa8
http://www.youtube.com/watch?v=D6qbvkWSVzI

遊戲大廳介面介紹
http://www.youtube.com/watch?v=bt9mI80QOQM


第1步:註冊網頁-先註冊一個帳號
http://signup.leagueoflegends.com/?ref=4dfc6c162a568100021919
註冊教學


第2步:遊戲下載 - 在註冊完成後會出現以下頁面,按"DOWNLOAD GAME"下載


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超強攻速英雄崔絲塔娜(Tristana)教你免費拿!!

經由Facebook免費拿的超強攻速英雄,有很多玩家都用他佢打上天梯榜前數名!!
Step1:http://www.facebook.com/leagueoflegends<< 選連結"Like"

Step2: 按紅色圈圈既連結

Step3: 按黑色圈圈既連結,然後按"ALLOW"

Step4: 輸入自己既帳號和密碼吧!完成!

另外, 由今天開始到season 1(結束前, 有玩過任何模式的遊戲(normal/rank/Co.op vs AI)10場就會送你超帥的審判天使凱爾(Kayle)的特別版的外貌美化skin:


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如有不明白的地方,可以參考下列實用網址:
英雄聯盟中文網(有runes,天賦模擬器)
http://lol.uuu9.com/

Leaguecraft (英文教學心得網)
http://leaguecraft.com/

大量高手的遊戲錄影(Replay)
http://www.youtube.com/user/GeneralWiser

玩家遊戲現場直播LIVE STREAM
http://solomid.net/
http://www.own3d.tv/

其他參考資料
http://www.mobafire.com/
http://www.lolbase.net/

精彩遊戲圖片:






請回覆支持一下我吧!! 資料搜集了好久:Q
PM密我一起玩也可以!!
作者: leungsing01    時間: 11-9-4 21:28
本文章最後由 leungsing01 於 11-9-4 21:29 編輯

英雄聯盟的誕生

LOL 是由創造風靡全球的「DotA All Stars」 (也是催生了之後膾炙人口的三國、信長的始祖) 團隊所獨立開發出來的嶄新 DotA 遊戲,簡單來說,就是將玩家分成兩隊,彼此用技術與戰術來突破對方防線並摧毀基地的競技遊戲。

LOL 採用了全新的遊戲引擎與貼圖,並且加入許多他們認為在 All Stars 中不足的系統,使其不僅是一個單純的 DotA 續作,而是一個超越傳統 DotA 的多人線上競技遊戲;因此,一個風靡全球的競技遊戲就此誕生!
什麼是英雄聯盟

英雄聯盟顛覆了玩家對於DotA類型遊戲的認知,讓玩家感受到不同以往的遊戲風格。

完全公平,鬥智鬥力的競技環境

$幣能讓你變強嗎?NO!你需要的是一顆靈活的腦袋。公平的競技環境讓玩家處於相同的立足點。



高處不勝寒、獨孤求敗!
唉!雲遊四方、但求一敗。總是碰不到頂尖的對手嗎?希望來一場世紀性的對決嗎?英雄聯盟中的天梯排名系統將滿足你的需求。努力的往上爬吧,挑戰天梯首位,証明你是最頂尖的玩家。


絕對的自主權,我的英雄我做主
戰術固定?打法固定?配裝固定?這些在英雄聯盟中都是不會發生的事情,每位召喚師甚至可以打造具有個人風格的英雄。豐富的天賦系統、符文系統與召喚師技能,都可以讓召喚師自行決定英雄呈現出來的特色。

天賦系統
三系天賦包含了,攻擊、防禦與通用。我想要我的坦克英雄兼具攻擊輸出!我的法系英雄走坦克路線!我的輔助英雄擁有輸出能力!沒問題,召喚師們可以根據自己的喜好去選擇天賦,讓你的英雄由你做主。


召喚師技能

有了天賦跟符文還不夠嗎?沒關係,我們為了讓遊戲更具變化性,遊戲中加入了召喚師技能。此技能高達十三種類別,舉凡增加跑速的「鬼步」、瞬移的「閃現」等等,都讓遊戲有了更多變化性,也可補足英雄的缺點,這些特色都讓遊戲具有不可預測性。


作者: leungsing01    時間: 11-9-5 22:36
本文章最後由 leungsing01 於 11-9-6 21:36 編輯

申請完並下載安裝主程式完成後,
即可進入遊戲


登入完註冊好的帳號後,先建立召喚者名字(遊戲名),



選一個你中意的圖片來當你的召喚者頭像


然後選一個你覺得你自已的級別,新手、中手、老手、專家等…

然後系統便會問你要不要玩場新手教學
(tutorial game 這裡就算選不要,進入遊戲大廳後也是能隨時進行練習教學模式的)
遊戲由選人物開始遂步教起,去到遊戲中要怎麼做,直到遊戲完結為止。



圖為新手訓練關卡的其中一部份,當玩家進入草叢後會觸發提示,解釋草叢的特性等。

只要經過新手訓練,都能很快的上手。新手訓練中會講解英雄的操控、攻擊,技能的使用、學習及物品的買賣,最特別的是系統也有推薦購買的道具,只要照著買可以知道英雄大概適合什麼樣的道具,再搭配上方便好用的道具搜尋功能,就可以快速的買到想要的裝備。

當完成新手訓練後,便可以選擇進入練習模式,先跟AI玩玩,瞭解一下遊戲的流程,或是直接進入普通模式由系統自動尋找等級相近的對手進行遊戲。

遊戲每週都會有十個不同的免費英雄供玩家試玩,玩家也可以選擇用完成遊戲獲得的IP購買喜愛的英雄(永久使用權)。



上圖顯示為免費英雄,由於現時英雄數目高達75個,所以我只拍這周免費的十位英雄。

官方大慨平均每兩個星期推出一隻新英雄,所以耐玩性非常之高,
對於新手來說,還是建議從10個免費英雄吧,熟悉英雄與技能

遊戲本身是英文的,想要中文化的話,巴哈定期就會有更新的中文化

中文化方法:
第一種:巴哈姆特 邁斯町官方繁體中文化 持續更新
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=4586&tnum=40
作者: leungsing01    時間: 11-9-6 21:32

最新英雄
眾所期待的女坦:Leona

技能解說
被動技能: Sunlight 烈陽之力
雷歐娜的攻擊性魔法,讓目標被太陽的力量壟照 3.5 秒。當友軍對這些敵方造成傷害後,會因為太陽的力量造成額外的魔法傷害。

Shield of Daybreak 拂曉盾擊
雷歐娜於下一次普通攻擊中,加入盾牌攻擊。造成額外的魔法傷害,同時暈眩目標。

Eclipse 日蝕
雷歐娜舉起盾牌,強化物理防禦與魔法防禦,並且讓他的普通攻擊得到太陽的力量。當技能結束時附近有敵人,雷歐娜將對他們造成魔法傷害,同時延長烈陽之力的效果時間。

Solar Flare 日輪聖芒
雷歐娜呼喚擁有太陽力量的光炮,對範圍內敵人造成傷害。位於範圍正中心的敵人會被暈眩,而範圍外側的敵人會被緩速。

Zenith Blade 太陽聖劍
雷歐娜發出劍氣,對路徑上所有敵方造成魔法傷害。當劍氣淡去後,雷歐娜會停頓後衝往最後打到的敵人身後。
作者: leungsing01    時間: 11-9-9 01:07
【免費英雄與商城模式運作介紹】

本內容全依據美版介紹(包含價格),目前台版未出現不同情況

●免費英雄是每個禮拜換一次,固定十隻,並且隨機
●購買英雄部分:權力點(IP)目前共有五種價格 450、1350、3150、4800、6300
聯盟幣(RP)則是三種價格260、585、975
在3150IP、4800IP與6300IP兩個販售價格是975RP,此為正常
●每隔一個時間,英雄都會RP半價販售,可多多注意消息
●部分Skin是活動(萬聖節、比賽等)贈送或季節性販售,平日不會進行販售!!
●符文頁(Runes Page)可透過RP或是IP擴充,但符文(Rune)只能夠用IP購買

●商城Skin並無任何特殊加乘效果,僅在角色模組與技能上有差別(可參考P.S)

作者: leungsing01    時間: 11-9-22 21:25
是什麼樣的打擊讓雷玟決心毀壞祖國賦予她的武器?諾克薩斯的精兵 - 雷玟又為何會成為一個放逐者?心理的理念與現實的戰鬥讓雷玟對於戰爭這件事情產生疑惑,辛吉德的無差別屠殺是否只是壓倒駱駝的最後一根稻草呢?



雷玟的故事
在諾克薩斯,任何公民都有機會獲得權力;無論你是怎樣的種族、性別、或是社會地位,唯有力量可以決定一切。正是憑藉著如此的信念,雷玟不斷地鞭策自己成為強大的存在。她在幼年時就進入諾克薩斯部隊服役,並散發出無法掩蓋的天賦與潛能。儘管當時她的身高只跟長劍差不多,她仍強迫自己學習種種劍術方面的技巧,並達到了至高的境界。身為一名戰士,她的攻擊技巧冷酷無情,卻絕對有效;但是她真正讓人讚嘆的特質,則是來自於對勝利的執著與信念。她總是能輕鬆自若地進入戰場,不帶一絲雜念,更沒有任何道德的質疑、或對死亡的恐懼。因為其優異的表現,她成為了小隊中的領導者,更成為了諾克薩斯精神的代表人物。為了表揚她對於祖國的忠心與熱情,諾克薩斯最高指揮部特地請人使用密傳的巫術與鍛造技術,打造了一柄黑色的符文之劍給她。這把獨特武器的寬度幾乎與一般的鐵盾一樣,但是重量比鐵盾還重,完全符合雷玟對於武器的品味。在此之後,她很快的投身於諾克薩斯侵略愛歐尼亞的戰陣之中。

然而,出乎雷玟的預料,戰爭的狼煙迅速地轉變為單純的屠殺行為。諾克薩斯的士兵們,跟隨著恐怖的佐恩殺人機器四處橫跨戰場,將所到之處全都變成了毫無生機的死亡之丘。這一切的一切,都違背了雷玟的初衷,更不是她所嚮往的光榮戰鬥...她只能遵從上級長官的命令,一次又一次的追殺敵方殘兵與掃蕩叛軍。隨著侵略活動持續進行,她漸漸發現自己的所作所為並非協助改造愛歐尼亞,而是逐漸的毀滅它...在某次的苦戰中,雷玟的小隊被愛歐尼亞軍所包圍,而不得不對指揮部求援。然而,小隊所收到的並非來自祖國的兵力支援,而是來自「瘋狂煉金師」辛吉德發動的生化武器轟炸。雷玟只能眼睜睜看著身邊的諾克薩斯同僚與愛歐尼亞軍,不分敵我一個接著一個的成為恐怖的焦屍。在隊友與自身的努力下,她成功地從恐怖轟炸中逃脫,但是這段血腥瘋狂的記憶卻在她的腦袋中揮之不去。從此,在諾克薩斯的官方紀錄中,雷玟成為了為國捐軀名單上的一個名字,但真正的她卻由此重生,得到了重新開始的機會。為此,她打碎了她的符文劍、切斷了與過去所有的聯繫,並將自己放逐於瓦羅然大陸之上,唯有如此,才能夠讓自己找回過去她所深信的諾克薩斯精神。

『戰爭與謀殺只有一線之隔,而我們心中的惡魔就居住於此。』

雷玟的技能

符文破刃(被動)
雷玟使用技能後,可將能量注入到刀中,讓她的基本攻擊造成額外物理傷害。雷玟的刀刃能夠最多充能 3 次,每次攻擊消耗一次能量。

斷罪之翼(Q)
雷玟攻擊前方一小段距離。此技能能夠額外重新啟動 2 次。
第一次使用:向前衝刺,對所有碰撞單位造成物理傷害。
第二次使用:向前衝刺,對所有碰撞單位造成物理傷害。
第三次使用:跳躍到空中並且重擊地面,發出衝擊波將所有鄰近敵人震飛,造成物理傷害。
雷玟會鎖定游標所在位置的單位,如果沒有選擇單位,則雷玟會朝向英雄正前方衝刺。

符文衝擊(W)
雷玟引爆符文的能量,並且震撼周圍敵人,造成物理傷害,同時暈眩他們 0.5 秒。

勇者無敵(E)
雷玟向前衝刺並且擁有護盾能夠抵擋接下來的攻擊。

放逐之刃(R)
雷玟的的武器注滿靈魂能量,使她獲得額外物理攻擊、增加技能與攻擊範圍、並能使用暴風斬一次。
暴風斬:雷玟發出衝擊波造成物理傷害。傷害數值取決於敵人已損失生命多寡。
作者: leungsing01    時間: 11-10-12 00:15
  

遠古魔導 齊勒斯

奧術脈衝(Q)
發射一道遠距離的能量光束,對所有擊中目標造成 75/115/155/195/235(+0.6魔攻)魔法傷害。

魔導軌跡(W)
齊勒斯讓自己吸收魔法能量,強化所有技能的攻擊距離,並獲得 10/15/20/25/30% 魔法穿透。持續最多 8 秒或直到技能關閉。
當效果結束後,齊勒斯的跑速增加 35%,持續 2 秒。

幻魔鎖鏈(E)
對一名敵方造成 70/120/170/220/270(+0.7魔攻)魔法傷害,並且使用渾沌魔法標記目標。
渾沌魔法:齊勒斯的下次魔法攻擊,會讓敵方暈眩 1.5 秒。  
                              
秘法彈幕(R)
呼喚一波充滿秘法能量的彈幕,對範圍中的所有敵人造成 125/200/270(+0.6魔攻)魔法傷害。在技能冷卻開始前 12 秒內,最多可使用三次技能。

魔導封印(被動)
齊勒斯吞噬秘法能量,讓他獲得抵抗物理傷害的能力。他將部份魔法攻擊轉換為物理防禦。
作者: leungsing01    時間: 11-10-20 22:38
全新登場英雄
這次是遠距電系法師
Xerath

遠古魔導 - 齊勒斯故事

遠古時期的蘇瑞瑪存在著極高的魔法文明,這裡住著一位叫做齊勒斯的魔導士,不斷的致力鑽研魔法的奧妙。對於這種神秘的能量,他總是有著無窮無盡的好奇心與熱情,他深信只要擁用足夠的魔法能量,他甚至可以前往符文之地的深處,一探過去深藏在歷史與寰宇中的所有奧妙。儘管如此龐大的魔法能量,已經遠超過一個凡人肉體能夠承受的極限,但齊勒斯仍舊不斷地追求這股趨近於無限的強大力量。隨著一次又一次的研究與突破,這位滿懷野心的魔導士變得更加強大…然而這種力量並非沒有代價,首先是四肢的些許麻木,後來是五感能力的衰弱…每當齊勒斯強化自己的魔法技能,他的身體就逐漸產生了各種崩壞的跡象。出於絕望下,他決定施展一種危險的儀式,來挽救自己垂死的身體。這樣的儀式只有兩種結果:永垂不朽,或是自我毀滅。在儀式進行中,狂暴魔法能量釋放出來,不僅完全摧毀了他的住所,更把周圍大部分的事物都化為無盡的塵土。終於在所有的沙礪落定後,齊勒斯成功地讓自己轉化為一股純粹的魔法能量體。

擺脫了凡人骨肉所帶來的諸多限制,齊勒斯逐漸能夠操控他曾經追求的無限魔力。然而他所使用的渾沌儀式,也讓蘇瑞瑪的魔導士感到憂慮與危機,深怕齊勒斯如此無視人命的作法,總有一天會造成整個王國的毀滅。蘇瑞瑪的魔導士在某次激烈的戰鬥後,終於成功的制服了齊勒斯,但是卻無法摧毀他那個充滿無窮能量的昇華型態。在別無選擇的情況下,眾魔導士只能將齊勒斯封印在地下古墓的一座沈重的石棺裡頭。歲月不斷地過去,文明與文明間的盛衰接替也在持續的進行著,關於齊勒斯的文獻記載,已經隨著時間消失在人們的記憶中。這幾百年來,齊勒斯一直不斷地試著衝破石棺的枷鎖,也不斷地削弱侷限自己的封印。終於,他成功打碎了禁錮他多年的籠牢,不過封印的核心與石棺碎片仍然發揮著它的功能,把齊勒斯跟他無限的力量限制在一起。為了一勞永逸的擺脫這個沈重的負擔,齊勒斯將他的目標轉到了瓦羅然大陸中,擁有強大魔力的水晶主堡上。他相信一旦成功吸收了水晶主堡的魔力,他可以從此脫離百年的束縛重獲自由。不過水晶主堡卻有著許多名為召喚師的守護者,於是齊勒斯將他的力量提供給英雄聯盟,希望取得召喚師們的信任,他才有可能重新享受自由的空氣。

『我並不需要復仇…因為時間已經替我懲罰了蘇瑞瑪的魔導士們,只有我…永恆不朽!!』-「遠古魔導」齊勒斯

其它的skin圖


大家最關心的技能資訊

魔導封印(被動)
齊勒斯吞噬秘法能量,讓他獲得抵抗物理傷害的能力。他將部份魔法攻擊轉換為物理防禦。

奧術脈衝(Q)
發射一道遠距離的能量光束,對所有擊中目標造成魔法傷害。

魔導軌跡(W)
齊勒斯吸收魔法能量並限制自己的行動,強化所有技能的攻擊距離,並獲得魔法穿透。持續數秒或直到技能關閉。

幻魔鎖鏈(E)
對一名敵方造成魔法傷害,並且使用渾沌魔法標記目標。渾沌魔法:齊勒斯的下次魔法攻擊,會讓敵方暈眩數秒。

秘法彈幕(R)
呼喚一波充滿秘法能量的彈幕,對範圍中的所有敵人造成魔法傷害。在技能冷卻開始前數秒內,最多可使用三次技能。




作者: leungsing01    時間: 11-11-3 21:09

            
  Shyvana, the Half-Dragon




新英雄Shyvana技能解析與遊戲影片
技能解析:
       Twin Bite:
        人形狀態:Shyvana使下次普通攻擊變為兩次,兩次攻擊均可附加攻擊特效,以及龍族之怒效果。
        龍形態:Twin Bite效果附加濺射攻擊
        Burnout:
        人形狀態:Shyvana對自己周圍的敵人每秒造成魔法傷害,並在3秒內大幅度提升移動速度。
                 移動速度加成會隨時間遞減。
        龍形態:火焰使得大地焚燒,對區域敵人持續造成傷害
        Flame Breath:
        人形狀態:Shyvana放出一個火球,造成魔法傷害並熔毀目標的護甲,持續4秒。
        龍形態:吐出龍息對扇形範圍敵人造成傷害
        Dragon's Descent (大絕)
        主動激活:Shyvana變形為龍並趁勢飛向目標區域,沿途所有敵人會受到魔法傷害並被擊飛到目標區域。
                 無CD時間,激活後怒氣持續下降。
        被動效果:強化Shyvana的技能加成、護甲與魔抗。該技能的防禦加成在龍形態下變成雙倍效果。
        Fury of the Dragonborn (天生技)
        Shyvana的近戰攻擊可強化她的技能。
        Twin Bite:減少冷卻時間0.5秒
        Burnout:延長1秒持續時間,最高6秒
        Flame Breath:對受到技能減益效果的目標造成該技能20%的傷害
        Dragon's Descent:攻擊可產生2點怒氣,夏威娜在人形態下可被動地持續獲取怒氣。


作者: leungsing01    時間: 11-11-21 23:56
深海頑童 - 飛斯
從幾世紀以前,符文大地就存在著一種水棲種族「凱瑪」。這個古老的種族在征服者之海的海底山脈上,建立了一座水中城市,也發展出奇特的水中文明。就像所有的種族一樣,凱瑪族有著虎視眈眈的天敵,但是神話一般的水中城市彷如一個堅不可摧的碉堡,替他們提供了良好的庇護。族裡有個名為「飛斯」的調皮鬼,因為與生俱來的好奇心,讓他不甘於就這樣平平淡淡、一輩子龜縮在城堡裡面。外界千變萬化的新奇事物不斷地吸引著飛斯,讓他總是忍不住偷溜到城市外面,到處惡作劇玩耍。經過了許多次的冒險與戰鬥,不但練就出一身過人的戰鬥本事,他的機智與出人意料的反應也幫他度過了許多的難關。某一天,當飛斯一如往常地結束了冒險的旅程,返回溫暖的家園時,卻赫然發現整座城市已成為了一座空城,所有的居民都像是從空氣中消失了一般,而且沒有留下任何的蛛絲馬跡...從此,飛斯就失去了所有的家人與朋友。孑然一身的飛斯,從城市的廢墟中找出了代表海神的三叉戟,再度開始了孤獨的旅程。
多年來,飛斯在廣闊的七海四處遨遊,靠著冒險時學習到的技能,自物競天擇的深海中生存下來。最後,飛斯來到了比爾吉沃特的港口...他被岸上光鮮亮麗、新奇有趣的陸地文明深深吸引,忍不住好奇心的飛斯就這樣踏上了比爾吉沃特的土地。然而,好奇心是會殺死貓的...飛斯無盡的探索與惡作劇,招來了人類的注意,被捉弄的人們因此聚集起來,誓將這個長相可愛但是性格頑劣的水中生物抓起來殺掉。當飛斯發現他被人類所包圍後,他打消了繼續作怪的念頭而逃到附近的碼頭,希望回到他所熱愛的海洋懷抱中;就在此時,一頭居住於大海的稀有怪獸-「龍鯊」襲擊了比爾吉沃特的港灣。飛斯運用他的急智以及多年來學會的海中知識,找到龍鯊的弱點並且擊敗了這頭怪獸。比爾吉沃特的居民敬重大海,也尊重勇於挑戰大海的勇者,所以飛斯英勇的表現贏得了所有人類的認同;他決定待在比爾吉沃特,繼續他未完的陸上旅程。為此他決定加入英雄聯盟,更進一步的為他的新家盡一份心力。
『飛斯在戰鬥時,讓比爾吉沃特最善戰的水手看起來像個喝醉的旱鴨子。好險他是屬於我們這邊的戰力。』-「賞金獵人」好運姐
鬼蝠魟魚斬(Q)
飛斯衝過目標,造成普通攻擊傷害加上魔法傷害。此技能可同時引發道具擊中效果。
海神三叉戟(W)
飛斯的攻擊撕裂對手,根據目標已損失血量多寡,造成魔法傷害。(對小兵最多造成 300 傷害)
主動:數秒內,飛斯的攻擊造成額外魔法傷害,擊中後加深目標傷口,減少接下來受到之治療效果 50%。
愛玩小飛 / 調皮小飛(E)
飛斯朝著滑鼠位置跳躍,並且站在三叉戟上面重擊地面(期間無法被瞄準),對周遭敵方單位造成魔法傷害,並緩速他們,持續 2 秒。當飛斯站在三叉戟上時再次發動此技能,會讓他朝著滑鼠位置再次跳起,對較小目標區域造成魔法傷害。
海之霸主(R)
飛斯釋放出一條魔法小魚,游向目標地點同時跳到敵方英雄身上,減緩目標跑速。如果小魚沒碰到敵方英雄,小魚會留在目標地區一段時間,並同時附著在任何經過敵方英雄身上。數秒後,深海鯊魚會從地面中衝出,大範圍的造成魔法傷害,並將魔法小魚附身之目標擊飛至空中,將其他單位擊退至旁邊同時緩速,持續 1.5 秒。
靈巧海族(被動)
飛斯的靈敏動作讓他可以無視單位碰撞,遭受普通攻擊時可減少物理傷害。


作者: leungsing01    時間: 11-12-20 00:56
    League of Legends v1.0.0.130


    Ahri, the 9 Tails Fox
    •        Orb of Deception: Ahri throws out and pulls back her orb, dealing magic damage on the way out and true damage on the way back.
    •        Fox-Fire: Ahri releases three fox-fires, which after a short delay lock on and attack nearby enemies.
    •        Charm: Ahri blows a kiss that damages and charms an enemy it encounters, causing them to walk harmlessly towards her.
    •        Spirit Rush: Ahri dashes forward and fires essence bolts, damaging 3 nearby champions. Spirit Rush can be cast up to three times before going on cooldown.
    •        Soul Eater (Passive): Ahri gains a charge of Soul Eater whenever one of her spells hits an enemy (max: 3 charges per spell). Upon reaching 9 charges, Ahri's next spell has bonus Spell Vamp.

    1.        在早期有十分強勁的Poke dmg遠距離拉
    2.        但被動對續戰力的幫助不大(得到藍buff之前)
    3.        十分依賴藍buff的英雄
    4.        十分依賴雪球效應


    Fizz
    •        Base health regen per 5 reduced to 7 from 9
    •        Chum the Waters
    o        Fixed a bug where Chum the Waters stopped working if Fizz died
    o        Hitting an enemy who is immune to the Fish now causes the Fish to drop on the ground instead of fizzling
    o        Using Quicksilver Sash now drops the Fish on the ground instead of causing the shark to emerge immediately
    o        Added a 3-2-1 timer like Time Bomb
    o        No longer hits nontargetable units like Vladimir in Sanguine Pool
    •        Urchin Strike ability power ratio reduced to .6 from .7
    •        Seastone Trident active base damage reduced to 10/15/20/25/30 from 10/20/30/40/50

    1.     依靠強勢
    2.     比較明顯的改弱是5Lv W技的傷害,令W技在早期的爆發力下降。


    Lux
    •        Prismatic Barrier
    o        Shield strength increased to 80/105/130/155/180 from 60/85/110/135/160
    o        Missile speed increased to 1400 from 1200
    •        Lucent Singularity cooldown reduced to 9 seconds from 11

    1.        Lux Mage + Support 從此更加有效
    2.        技能組太依賴AP裝備
    3.        配合Poke Team有十分好的效果。


    Mordekaiser
    •        Iron Man (Passive) shield amount increased to 35% from 30%
    •        Siphon of Destruction damage increased to 70/115/160/205/250 from 65/105/145/185/225

    1.        Sheid依舊過弱。
    2.        Mordekaiser 並不是單純AP的英雄。


    Sivir
    •        Boomerang Blade
    o        Base damage reduced to 70/115/160/205/250 from 80/125/170/215/260
    o        Now scales with ability power at a 0.5 ratio
    •        Ricochet
    o        Damage falloff per bounce reduced to 20% from 25%
    o        Fixed a bug which caused Ricochet to cost additional mana on throwing the projectile

    1.        三相之力、Tanky 的 Sivir會變得可取,但仍需要多一點AP加成
    2.        輕微改弱Q技的Burst and Poke dmg,同時改善W技傷害彈到最後傷害太低的問題,平衡性的調整。

    Tryndamere
    •        Bloodlust heal per 1 fury reduced to 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 from 0.65/1.15/1.65/2.15/2.65

    1.        改弱早期續戰力。
    2.        Tryndamere更加需要 提供早期的續戰力。

    Twisted Fate
    •        Auto-attack range increased to 525 from 510
    •        Pick a Card will no longer randomly attack targets once a card has been picked and will not stop attacking if Twisted Fate is given an attack command or is already attacking a target

    1.        改善了最大的問題 — 攻距,Pick a Card(W技) ,Kite、Poke、對線Harass能力得到全方面提升,現時OP。


    Veigar
    •        Primordial Burst mana cost reduced to 125/175/225 from 150/200/250
    •        Dark Matter mana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 100/110/120/130/140
    •        Baleful Strike
    o        Mana cost adjusted to 60/65/70/75/80 from 75 at all levels
    o        Total ability power accumulated from Baleful Strike is now displayed in the tooltip
    •        Event Horizon mana cost reduced to 80/90/100/110/120 from 80/95/110/125/140

    1.     對線時耗魔量減低,出裝更多選擇,Harass方面也更容易。


    Volibear
    •        Frenzy base damage reduced to 80/125/170/215/260 from 90/140/190/240/290
    •        Frenzy bonus health scaling reduced to 18% from 20%

    1.        改善前中期在上路換血的效果,但對後期持續造成高傷害的效果影響不大。


    Masteries
    •        Summoner's Resolve - Improved Heal reduced to 10% from 15%
    1.        改弱Heal Bait人以及令逆轉戰局的效果。
    •        Perseverance removed, replaced with Strength of Spirit - increases health regen per 5 seconds by 0.4/0.7/1% of maximum mana

    1.        對Ryze等等Mana需求大的英雄十分有幫助。

    Items
    •        Warmog's Armor
    o        Passive health gain cap reduced to 350 from 450
    o        Passive health regeneration per 5 reduced to 10 from 15
    o        Health gain per kill or assist reduced to 35 from 45, minion kill reduced to 3.5 from 4.5
    o        Health regeneration per 5 gain per kill or assist reduced to 1 from 1.5, minion kill reduced to .1 from .15

    2.        改弱Warmog加成,
    3.        令本來已經十分拖裝的它,
    4.        更影響配合atmas效果,
    5.        相信會更多人轉玩 +

    General
    •        The Winter Map has returned as a Field of Justice!
    This map is OP as Dumbtank
    1.        地圖過光,對Chogath Q技有保護色效果。

    New Runes
    1.     值得一提的是時間增加金錢Runes對support 儘快出 ,十分實用。
    2.     Hybird Runes,大部份英雄也是偏Magic dmg,早期的主要傷害是Fixed的(例如Jax Magic dmg),但也有特別例子,例如Nidalee、Skarner,十分配合和強勁。
    3.     上路英雄使用Armor Runes是必備的,因此不可能被%HP取代。
    4.     Lifesteal SmellVamp 相比AP,移速,物傷等的效益太低,需要加強。
作者: leungsing01    時間: 12-1-21 12:52
全新玩法信長、DOTA、魔獸類《英雄聯盟》比信長有過之而無不及!!![含攻略/視頻]
作者: leungsing01    時間: 12-1-21 12:58
本文章最後由 leungsing01 於 12-1-21 12:58 編輯

冬之爪            史瓦妮

         
Sejuani
              瓦羅然大陸北邊長年被冰雪所覆蓋,由於種種資源匱乏,弗雷爾卓德的三大部落:冰霜射手、冬之爪與雪之祈舞始終處於分裂征戰的狀態。其中冬之爪部落,更因為多次敗於其它部落之手,讓他們不斷的被迫搬離到貧瘠的土地。史瓦妮這位未來的部落繼承人出生時,讓四周都產生了結霜的奇異現象,從此冬之爪部落就流傳著神秘的預言,認為她總有一天將會帶領所有族人,統一分裂的三大部落,為弗雷爾卓德帶來和平的日子。史瓦妮公主就在這樣艱苦卻又充滿期待的氛圍下長大,自己也深信總有一天她將成為弗雷爾卓德的救世主。為了完成這份沉重的責任,史瓦妮不斷的鞭策自己,一直挑戰著各種極限:她在沒有任何補給與糧食的情況下,獨自一個人進入危機重重的暴風雪之中;她與族中最強的勇士進行極為危險的戰鬥訓練,一個接著一個...直到有天,她給自己的訓練超過了雙腿的極限,因此受到了足以致命的傷勢,但是史瓦妮卻成功的生存下來,甚至以強大的意志力克服了傷痛,她所展現出純粹又冷冽的這股力量,讓部落的子民對她多了另外一個稱號「寒霜的意志」。
史瓦妮二十歲生日那天,史瓦妮正式宣布她將率領著部落中的戰士們,踏離長久以來缺乏資源的土地,尋回屬於冬之爪部落的尊嚴;她深信多年來自己完成的訓練與努力,足以面對來自其他兩個部落的挑戰,而戰士們也都提升了大量的戰力,所有的條件都足以讓她統一弗雷爾卓德。然而就在她對其他部落提出挑戰前,同樣也是冰原三公主中「冰霜射手」艾希卻比她早一步加入了英雄聯盟,同時開始在弗雷爾卓德境內提倡和平談判,而艾希在聯盟中的所作所為,也確實的表現出成效,讓北邊三大部落的人們理解到,暴力與戰爭是可以從生活中切割出來的。這個舉動對「冬之爪」史瓦妮來說,無疑是個嚴重侵犯部落傳統、同時也是只有懦夫才用得出來,用來奪取弗雷爾卓德珍貴資源的政治詭計。看著部落中的許多子民漸漸受到艾希的影響,漸漸墮入冰霜射手的詭計,史瓦妮決定用行動,來證明自己才是弗雷爾卓德真正的統治者!也因為如此,她要在世人的眼光、英雄聯盟的舞台上,光明正大的打敗艾希,才能奪回應當屬於自己的名號。
『弗雷爾卓德只足夠讓少數人使用。對於其他人來說,所謂「和平」不過就是死亡的同義詞罷了。』
- 「冬之爪」史瓦妮
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技能介紹
        
                                 
熱鍵:Q
                                 
極地衝刺史瓦妮向前衝刺,對敵人造成 60/90/130/170/210 (+0.4 魔攻)魔法傷害,並且造成結霜緩速效果。史瓦妮在碰到一名敵方英雄後停止衝刺。
  • 消耗:70/80/90/100/110 魔力
  • 冷卻:19/17/15/13/11 秒
  • 射程:700
                                 
熱鍵:W
                                 
北國狂風史瓦妮召喚北極風暴環繞自身,持續 5 秒,對鄰近敵人每秒造成 12/18/24/30/36 (+0.1 魔攻) (+1/1.25/1.5/1.75/2% 最大生命值)魔法傷害。
身上附帶「結霜」或「永恆凍土」效果之敵人,所受到傷害將增加 50%。
  • 消耗:40 魔力
  • 冷卻:10 秒
                                 
熱鍵:E
                                 
永恆凍土史瓦妮將鄰近敵人之結霜轉化為永恆凍土,造成 60/110/160/210/260 (+0.5 魔攻)魔法傷害,同時提昇緩速效果 30/40/50/60/70%,持續 3 秒。
  • 消耗:55 魔力
  • 冷卻:11 秒
                                 
熱鍵:R
                                 
冰河籠牢史瓦妮甩出武器,暈眩第一名擊中之敵方英雄,持續 2 秒。暈眩週圍其他單位,持續 1 秒。所有被攻擊到之單位受到 150/250/350 (+0.8 魔攻)魔法傷害,並且產生結霜效果。
  • 消耗:100 魔力
  • 冷卻:150/130/110 秒
  • 射程:1150
                          
被動
              
嚴冬之霜史瓦妮的基本攻擊附帶嚴冬的寒霜,減緩敵人跑速 10%,持續 3 秒。
   
               


作者: leungsing01    時間: 12-2-25 14:58
本文章最後由 leungsing01 於 12-2-25 14:59 編輯


It’s been quite a while since we’ve had the opportunity to explore the design space of a true melee carry in League of Legends. Fiora, the Grand Duelist, is our first all-out take on this type of champion since our initial launch, and our new addition to this role has let us really focus on a particular aspect: speed.
Not content to leave melee to the guys with oversized weapons, Fiora makes up for it in raw agility and lightning speed, using a fencer’s grace to shred opponents apart and keep herself in the fight. One way she utilizes this is by parrying her enemy’s attacks if she times it right. Parrying returns damages in the same swipe, making enemies think twice before directing attacks at her.
A melee carry must consider how to engage a fight, such as when to attack and how to stay on important targets with stuns, slows and snares flying around the battlefield. Fiora doesn’t deal with these by being immune to crowd control, or being too stubborn to lose that last bit of health – that would be uncouth. Instead, her Dance of Death moves her from target to target at light speed, making her so fast that no spell or weapon can lay a hand on her during its duration. Popping Dance of Death early will give Fiora some additional up-front burst, but will leave her vulnerable to burst damage and counter attacks. This “de-aggro” timing is an important choice that can result in either a swift death or a Pentakill.
While all carries have a boost to help their auto attacks get the job done, Burst of Speed has a high effect, very short duration, and a moderate cooldown. To compensate this higher opportunity cost, it refreshes when Fiora runs an enemy through. This not only makes Fiora players consider their timing as when to use this powerful buff, but her enemies can also deny her the opportunity by saving their escapes and disables for when this is up, suppressing her massive damage increase.
Being a melee carry is no longer a boy’s club – Fiora adds grace, class and a rapier wit to the group. While she may not be as large or overbearing as her contemporaries, underestimating her is an often fatal mistake.

Abilities:

Lore:
As the youngest child of the noble House Laurent, Fiora always considered herself destined for greatness. The Laurents had dominated the dueling culture of Demacia's aristocracy for centuries, and Fiora's father was regarded as one of the finest swordsmen the nation had ever seen. Inspired by his tales of glory, Fiora began training as soon as she could wield a blade and quickly showed greater talent than any of her siblings. As she grew older, her self-confidence and rigid discipline only widened the gulf of expertise between Fiora and her peers. Her fellow duelists perceived her confidence as arrogance, but none could defeat her in combat, and each victory only heightened her lofty self-esteem. Even so, Fiora never allowed herself to become complacent in her training, and she drove herself ever harder to become a worthy successor to her father's legacy.
Her devotion turned out to be misplaced. On the eve of an arranged duel, Fiora's father was caught slipping a slow paralysis poison into his opponent's drink. Following the incident, many of his past opponents came forward with their own accusations: envenomed weapons, bribery, blackmail, and more. In an instant, he had destroyed his family's honorable reputation. Fiora was outraged. Not only had her hero betrayed her ideals, but Demacia's dueling elite now doubted her own ability. She desperately wanted to wipe the stain from her family's history but, even more, she wanted the world to acknowledge her mastery. She found her solution in the one arena where she could fight the world's strongest warriors without being accused of dishonesty: the League of Legends.
“Fiora’s ego would be insufferable if it wasn’t so . . . justified.” – Jarvan IV


作者: leungsing01    時間: 12-2-29 13:31
Fiora, The Grand Duelist, Revealed

菲歐拉, 崇高華麗的鬥士, 資料釋出
[youtube]YRyGvsGbHnM[/youtube]

故事 :

身為名望的羅倫(Laurent)貴族一家中年紀最小的孩子, 菲歐拉總認為自己的尊貴是理所當然命中注定的.

好幾世紀以來, 羅倫家族在蒂瑪西亞貴族之間對戰比試的文化中, 有著倍受尊敬不可動搖的崇高地位, 同時, 菲歐拉的父親還是被眾人敬仰為國家中有史以來最強大的劍客之一的鬥士.

菲歐拉被生活四周對父親輝煌歷史的流言所激勵, 她不斷的鍛鍊, 全力的揮舞著手中的劍. 並且很快的, 她展現出比家中所有兄弟姐妹更加過人的天賦.

當他漸漸長大, 他對自己的自信和那些嚴格的訓練卻只讓她與同輩之間產生思想上的分歧.

他的劍友們察覺菲歐拉的自信已經到了傲慢的地步, 雖說如此, 但卻沒有一個人能在對戰中擊敗她, 而每一次對戰的勝利又只會進一步增加她的高傲自負.

不過即使如此, 菲歐拉在鍛鍊中卻從不允許自己自滿於現狀, 並只有更加的迫使自己努力精進武藝來達到足以成為父親那輝煌傳奇繼承人的程度.





但她的努力奉獻結果卻全是構築在謊言之上.

在一場被安排的決鬥前夕, 菲歐拉的父親被抓到在對手的飲品裡偷偷下能造成麻痺癱瘓的毒藥.

此事一發不可收拾, 過去與他對戰的對手們紛紛出來指控他只用有毒的武器 靠行賄,勒索來獲得勝利等等.

一眨眼, 菲歐拉的父親粉碎了家族一直以來崇高正直的名譽形象.

菲歐菈非常憤怒, 但不僅只是因為她心目中的英雄背叛了她,

帝瑪西亞對戰比試中的精英們也開始質疑菲歐拉的能力.

她拼死的想抹去家族歷史上的汙點, 更重要的, 她發誓要讓世界承認他的優秀強大.

而最後, 她發現了一個解決辦法,

一個不會發生任何不正當行為, 又能讓她與世上最強的戰士對打的競技場: 英雄聯盟



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3 天前 08:21


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3 天前 08:21


技能 :

決鬥者(被動) :

菲歐拉每次造成傷害可以回復血量持續6秒, 被攻擊者是英雄的話最高可疊到4層

Q 箭步戳刺 :

菲歐拉向前方衝刺對目標造成物理傷害. 菲歐拉在短時間內可以不消耗魔力再衝刺一次.
技能冷卻時間: 16/14/12/10/8秒
魔力: 60
射程: 600


W 格檔反擊 :

被動:菲歐拉的物理攻極提升.

主動:菲歐拉抵擋下一次普通攻擊並回擊魔法傷害. 對英雄, 野生怪物, 大型小兵都能發動
技能冷卻時間: 10/9/8/7/6秒
魔力: 40
射程: 20


E 速度爆發 :

菲歐拉短暫獲得額外攻極攻擊速度, 使用期間內, 每次造成攻擊或箭步戳刺都能增加移動速度. 殺死英雄時速度爆發的CD歸零
技能冷卻時間: 15/14/13/12/11秒
魔力: 55
射程: 500

R 華爾滋劍舞 :

菲歐拉在戰場上四處衝刺並對敵方造成物理傷害. 當攻擊到同樣的目標時會減少傷害.
技能冷卻時間: 150/130/110秒
魔力: 100
射程: 400

AD RATIO那邊怪怪的,還不清楚究竟是多少



素質表
藏寶箱真的太猛了
直接CNP不用自己弄個新表LOL

血量悲劇
跟雷玟有得比

另外
是藍條英雄

大絕是ON-HIT EFFECT
即是可以觸發三向  綠爪  末刃等裝備
只是這種AD英雄沒甚麼ON-HIT ITEM適合





作者: leungsing01    時間: 12-3-7 02:10


什麼叫真男人?古拉格斯用一身帥氣的打扮做出了自我詮釋,一身重機騎士的裝扮,硬漢頭巾、帶刺手套與肌肉上的刺青,你很難想像這個帥氣的大叔是那個整天酒後鬧事的半裸釀酒大王!果然佛要金裝,人要衣裝,哈雷酒王霸氣登場!說起來瓶子裡裝的到底是什麼估計只有本人才知道…

你說誰半裸?






不再有乖女孩了!被父親以乖女兒形象打造出來的發條少女這次搖身一變成為令人膽寒的刺客!光是那對殺手般的眼神就足以嚇壞可憐的目標,刺客舞者奧莉安娜與球球全新亮相!俐落的短髮、潛行者皮衣與帶刺的裝飾,以及光看就讓人感到疼痛的武裝球球,奧莉安娜這次將運用她的能力,無情的獵殺倒楣的敵人。

我的女兒哪有這麼壞?





作者: leungsing01    時間: 12-3-9 16:13
  召喚師們.問你一個問題:
      你有成為一個寶石騎士的夢想,甚至這夢想是離譜的?有沒有看過凱爾頭盔下的樣子後迷上她了?你還記得你的敵人在虛空中成為你科加斯盛宴的晚餐?如果有,這可能是你最後一次機會去購買這些英雄的經典造型了。
     在3月12日後,4個經典的英雄造型將被送進英雄造型的冷藏庫中。這些皮膚只會在一些特別的場合,如比賽中客串一下。
    不想錯過購買這些傳奇皮膚的機會? 在下架前,我們會將翡翠塔里克, 大天使長凱爾,虛空夢魘科加斯和電鋸狂人烏爾加特的價格打25折。另外,我們還將把這些英雄價格打8折喔(當然是RP價格)。
        3月9日(星期五)至3月12日(星期一)以下英雄皮膚價格為:

    * 翡翠塔里克   由520 RP減至 130 RP
    * 大天使長凱爾   由975 RP減至244 RP
    * 虛空夢魘科加斯  由520 RP減至130 RP
    * 電鋸狂人烏爾加特  由 520 RP減至 130 RP


http://na.leagueoflegends.com/ne ... kins-retiring-store

作者: leungsing01    時間: 12-3-16 15:51
本文章最後由 leungsing01 於 12-4-23 16:03 編輯

載處為LOL開心網 http://lol.hehagame.com

【符文】各類型符文最佳效益選擇查詢表
本文整理作者:Cray(克雷)  轉載請於文章最上方註明出處與本文連結
各類型符文最佳效益選擇查詢表

  說明:
  符文一共有4類,印記、紋章、雕文這三類在召喚師達到30級時,可以裝備9個印記、9個紋章、9個雕文,而精髓的話只能裝備3個,在如此眾多的符文之中,每一種能力都有一類的符文可以提供最好的效果,例如想增加攻擊力的時後,雖然4種類型的符文都可以增加攻擊力,但是「印記」類所增加的是最多的,透過正確的選擇與不同的搭配,我們就可以讓每一種類型符文,都能發揮正確與最有效的能力。
   開心網不要抄
   以下是將同樣功能但效果最好的符文做分類,並標出一般玩家再選擇符文時,各種符文比較常選的類型(紅字)
種類
各符文種類能力效果最好的項目
印記(紅)
  初始攻擊力、成長攻擊力、攻擊速度爆擊機率魔法穿透物理穿透、初始能量回復、雙穿透
紋章(黃)
  成長生命回復、成長生命值迴避率、初始魔力回復、爆擊傷害、初始物理防禦、成長物理防禦、成長能量回復、成長魔力回復
雕文(藍)
  成長冷卻時間初始冷卻時間初始魔法防禦成長魔法防禦、成長魔力值、成長魔法攻擊、初始能量上限、成長能量上限、成長魔力回復
精髓(紫)
  初始生命回復初始生命值、初始魔力回復、初始物理防禦、初始魔法防禦、初始魔力值、成長魔力值、初始魔法攻擊跑速、重生、經驗、金錢、成長魔力回復、初始攻擊力魔法穿透物理穿透、雙穿透


  如果想了解每個類型的符文裝備9個後的能力比較,可以使用下面的查詢表查詢:
攻擊力類型
生命回復類型
生命上限類型
攻速閃躲類型
冷卻類型
物防類型
能量類型
魔法攻擊類型
魔力回復類型
MP上限類型
爆擊能力類型
穿透類型
魔防類型
唯一性類型


  註1:「初始」表示直接增加的能力,裝備這種符文後,英雄1級時就能獲得這個能力。
註2:「成長」表示英雄每次升級的時後都會再額外增加這種能力,越後期效果越好。

  結語:開心網可以不要抄襲嗎謝謝
  當你想裝備新的符文,只要透過這個表,就可以確定你選擇的符文能力效益是否是最好的,例如想增加魔法防禦,那麼選「雕文」就對囉,所以我們可以從印記、紋章、精髓、雕文這種符文中,各選一個效果最好的能力出來做組合。

  例如:
  印記– 魔法穿透
  紋章– 成長物理防禦
  精髓– 初始魔法攻擊
  雕文– 成長魔法防禦


  如果要查符文效果數據,可以透過下列查詢表查詢:
   
印記
紋章
雕文
精髓
初級紅色符文(T1)
初級黃色符文(T1)
初級藍色符文(T1)
初級紫色符文(T1)
中級紅色符文(T2)
中級黃色符文(T2)
中級藍色符文(T2)
中級紫色符文(T2)
高級紅色符文(T3)
高級黃色符文(T3)
高級藍色符文(T3)
高級紫色符文(T3)


作者: leungsing01    時間: 12-3-20 22:25
本文章最後由 leungsing01 於 12-3-20 22:39 編輯

新英雄搶先看 - Lulu技能組介紹

技能介紹:(以下技能名稱皆為暫譯)

妖精夥伴皮克斯(被動)
當皮克斯的主人攻擊其他敵方單位時,皮克斯也會跟著射出一發魔法箭。

閃耀長矛(Q)
Lulu和皮克斯同時各放出一發魔法箭,對擊中的目標造成非常大的緩速效果,同一個敵人最多被擊中一次。


天外飛來一筆(W)
對隊友施放時:短時間內增加隊友的移動速度以及魔法攻擊。
對敵方施放時:將敵人變成一隻不能攻擊和使用技能的可愛小動物。



皮克斯幫幫忙(E)
對隊友施放時:讓皮克斯跳到隊友身上並且產生一個護盾,皮克斯接下來會跟著該名隊友進行攻擊。
對敵方施放時:讓皮克斯跳到敵人身上並且造成傷害,皮克斯接下來會提供該名敵人的視野一段時間。



野性成長(R)
Lulu讓隊友變大,將目標隊友身邊的敵人震飛並且讓隊友增加大量的生命,在接下來的數秒內,該名隊友會得到一個可以緩速身邊敵人的靈氣。




Pix, Faerie Companion (Passive) - Pix fires magical bolts of energy whenever his owner attacks another enemy unit. These bolts are homing, but can be intercepted by other units.
Glitterlance - Pix and Lulu each fire a bolt of magical energy that heavily slows all enemies it hits. An enemy can only be damaged by one bolt.
Whimsy - If cast on an ally, grants them movement speed and ability power for a short time. If cast on an enemy, turns them into an adorable critter that can't attack or cast spells.
Help, Pix! - If cast on an ally, commands Pix to jump to an ally and shield them. He then follows them and aids their attacks. If cast on an enemy, commands Pix to jump to an enemy and damage them. He then follows them and grants you vision of that enemy.
Wild Growth (Ultimate) - Lulu enlarges an ally, knocking enemies away from them and granting them a large amount of bonus health. For the next few seconds, that ally gains an aura that slows nearby enemies.




作者: leungsing01    時間: 12-4-23 16:04
From: http://lol.hehagame.com/ShowArt.php?id=115252

大陸官方資料:技能數據將會跟台服一樣,技能名稱及人物名稱會有變化 其他屬性及推薦出裝都一樣

背景故事:
由於他舉世無雙的弓術和無可置疑的榮譽感,韋魯斯被一間神聖的艾歐尼亞寺院選作守望者。這個寺院是為了鎮壓一個遠古的腐敗深淵而建。這個深淵是那麼地令人不安,以至於艾歐尼亞的長老們害怕它將整個島嶼都籠罩在黑暗之中。韋魯斯對他的職位相當自豪,因為只有最傑出的艾歐尼亞戰士才有被這個角色選取的資格。他和他的家人一起住在附近的村莊裡,並且在清規戒律的約束下過著寧靜的生活,直到有一天,諾克薩斯的鐵蹄入侵了艾歐尼亞。他們的突擊部隊所到之處,除了死亡和荒蕪之外,什麼也不會剩下。而這座寺院,恰好在他們的必經之路上。韋魯斯被迫做出選擇。榮譽感驅使著他留下來保護寺院,但沒有他的話,村莊裡為數不多的居民將無法對即將到來的戰爭機器作出任何有效的抵抗。他內心沉重地選擇了履行守望者的義務。無論如何,都不能讓腐敗逃出去。
    那天,他的箭矢擊潰了想要從他手中奪取寺廟的軍隊。但是,當他回到村莊時,發現它已經陷落,變成了一個滿目瘡痍的墓地。看到被殺死的家人時,他的自責變成痛徹心扉的懊悔,繼而變成熊熊燃燒的憎恨。他發誓要屠盡每一個諾克薩斯侵略者,但他首先需要做的是變得更強。他折回到那個他犧牲了一切來保護的地方。腐敗深淵將把他整個兒吞下,就像火焰吞噬燈芯一樣,但它可憎的力量也將在他的體內燃燒,直到他迷失為止。這是一條不歸路。憑藉著冷酷的決心,他判處自己進入黑色的烈焰,同時感覺到惡毒的能量融入了他的皮膚……與它一起的,還有毀滅之誓言。他轉身離開,尋找所有與那次侵略有關聯的諾克薩斯人報仇,這個可怕的任務,最終將他引領到那次侵略活動中最聲名狼藉的戰犯們所在的地方——英雄聯盟。
     "一支箭矢的生命一閃即息,支撐它的唯有方向與目的。"——韋魯斯
推薦出裝:
英雄屬性:  遠程 刺客 後期
>>  傷害49.5(+3.2 / 每等級)
>>  生命值467(+82 / 每等級)
>>  法力值286(+36 / 每等級)
>>  攻擊速度N/A(+N/A / 每等級)
>>  護甲值14.8(+3.4 / 每等級)
>>  法術抗性30(+0 / 每等級)
>>  生命回復4.5(+N/A / 每等級)
>>  法力回復7.0(+N/A / 每等級)
>>  攻擊距離N/A  移動速度 305
技能資訊:
穿刺之箭 - 韋魯斯開始蓄力,隨後進行一次遠距離的強力射擊,蓄力時間越長,傷害越高。
Q 穿刺之箭: 射程925 額外攻擊加成(不詳)
等級1:第一次施放:韋魯斯開始蓄力,慢慢地提高他下次射擊的射程和傷害。
第二次施放:韋魯斯將箭射出,對敵人造成10到15物理傷害,每擊中一名敵人,傷害就會降低15%(最少33%傷害),耗藍70
在蓄力階段時,韋魯斯的移動速度減少20%。蓄力超過4秒,則穿刺之箭將會施放失敗,但會返還50%的法力消耗.
等級2:第一次施放:韋魯斯開始蓄力,慢慢地提高他下次射擊的射程和傷害。
第二次施放:韋魯斯將箭射出,對敵人造成43到65物理傷害,每擊中一名敵人,傷害就會降低15%(最少33%傷害),耗藍75
在蓄力階段時,韋魯斯的移動速度減少20%。蓄力超過4秒,則穿刺之箭將會施放失敗,但會返還50%的法力消耗.
等級3:第一次施放:韋魯斯開始蓄力,慢慢地提高他下次射擊的射程和傷害。
第二次施放:韋魯斯將箭射出,對敵人造成77到115物理傷害,每擊中一名敵人,傷害就會降低15%(最少33%傷害),耗藍80
在蓄力階段時,韋魯斯的移動速度減少20%。蓄力超過4秒,則穿刺之箭將會施放失敗,但會返還50%的法力消耗.
等級4:第一次施放:韋魯斯開始蓄力,慢慢地提高他下次射擊的射程和傷害。
第二次施放:韋魯斯將箭射出,對敵人造成110到165物理傷害,每擊中一名敵人,傷害就會降低15%(最少33%傷害),耗藍85
在蓄力階段時,韋魯斯的移動速度減少20%。蓄力超過4秒,則穿刺之箭將會施放失敗,但會返還50%的法力消耗.
等級5:第一次施放:韋魯斯開始蓄力,慢慢地提高他下次射擊的射程和傷害。
第二次施放:韋魯斯將箭射出,對敵人造成145到215物理傷害,每擊中一名敵人,傷害就會降低15%(最少33%傷害),耗藍90
在蓄力階段時,韋魯斯的移動速度減少20%。蓄力超過4秒,則穿刺之箭將會施放失敗,但會返還50%的法力消耗

枯萎箭袋 - 韋魯斯的普通攻擊會造成額外的傷害,並附加枯萎效果。韋魯斯的其它技能會引爆枯萎效果,造成基於目標最大生命值的魔法傷害。
W 枯萎箭袋 :  附加傷害:法傷加成0.2 枯萎傷害 法傷加成 (不詳)
等級1:
被動:韋魯斯的普通攻擊會造成額外的10魔法傷害,並施加枯萎效果,枯萎持續6秒(可疊加3層)。
主動:韋魯斯的其它技能將會引爆枯萎效果,每層效果會造成相當於目標最大生命值2%的魔法傷害(對野怪的最大傷害為360)
等級2:
被動:韋魯斯的普通攻擊會造成額外的15魔法傷害,並施加枯萎效果,枯萎持續6秒(可疊加3層)。
主動:韋魯斯的其它技能將會引爆枯萎效果,每層效果會造成相當於目標最大生命值2.8%的魔法傷害(對野怪的最大傷害為360)
等級3:
被動:韋魯斯的普通攻擊會造成額外的20魔法傷害,並施加枯萎效果,枯萎持續6秒(可疊加3層)。
主動:韋魯斯的其它技能將會引爆枯萎效果,每層效果會造成相當於目標最大生命值3.5%的魔法傷害(對野怪的最大傷害為360)
等級4:
被動:韋魯斯的普通攻擊會造成額外的25魔法傷害,並施加枯萎效果,枯萎持續6秒(可疊加3層)。
主動:韋魯斯的其它技能將會引爆枯萎效果,每層效果會造成相當於目標最大生命值4.3%的魔法傷害(對野怪的最大傷害為360)
等級5:
被動:韋魯斯的普通攻擊會造成額外的30魔法傷害,並施加枯萎效果,枯萎持續6秒(可疊加3層)。
主動:韋魯斯的其它技能將會引爆枯萎效果,每層效果會造成相當於目標最大生命值5%的魔法傷害(對野怪的最大傷害為360)
惡靈箭雨 - 韋魯斯射出一陣箭雨,造成物理傷害並污染地面。被污染的地面將會減慢敵人的移動速度,並降低他們的治療和回復效果。
E 惡靈箭雨: 耗藍:70;射程:925  額外攻擊加成:(不詳)

等級1:韋魯斯射出一陣箭雨,造成60物理傷害,並污染地面,污染效果持續4秒。被污染的地面將會減慢敵人20%的移動速度,並降低他們50%的治療和回復效果。
等級2:韋魯斯射出一陣箭雨,造成100物理傷害,並污染地面,污染效果持續4秒。被污染的地面將會減慢敵人24%的移動速度,並降低他們50%的治療和回復效果。
等級3:韋魯斯射出一陣箭雨,造成140物理傷害,並污染地面,污染效果持續4秒。被污染的地面將會減慢敵人28%的移動速度,並降低他們50%的治療和回復效果。
等級4:韋魯斯射出一陣箭雨,造成180物理傷害,並污染地面,污染效果持續4秒。被污染的地面將會減慢敵人32%的移動速度,並降低他們50%的治療和回復效果。
等級5:韋魯斯射出一陣箭雨,造成220物理傷害,並污染地面,污染效果持續4秒。被污染的地面將會減慢敵人36%的移動速度,並降低他們50%的治療和回復效果。
腐敗鎖鏈 - 韋魯斯投擲出一個腐敗籐蔓,來禁錮命中的第一個敵方英雄,隨後向附近沒有被感染的英雄蔓延,並在碰到後將他們也禁錮。
R 腐敗鎖鏈: 法傷加成1.0
等級1:韋魯斯投擲出一個腐敗籐蔓,對命中的第一個敵方英雄造成150魔法傷害,並將目標禁錮2秒。隨後腐敗會向附近沒有被感染的英雄蔓延,並在碰到他們後對他們造成同樣的傷害和禁錮效果。
等級1:韋魯斯投擲出一個腐敗籐蔓,對命中的第一個敵方英雄造成250魔法傷害,並將目標禁錮1秒。隨後腐敗會向附近沒有被感染的英雄蔓延,並在碰到他們後對他們造成同樣的傷害和禁錮效果。
等級1:韋魯斯投擲出一個腐敗籐蔓,對命中的第一個敵方英雄造成350魔法傷害,並將目標禁錮1秒。隨後腐敗會向附近沒有被感染的英雄蔓延,並在碰到他們後對他們造成同樣的傷害和禁錮效果。

被動:
復仇之欲 - 每次英雄擊殺或助攻,韋魯斯就會提高攻擊速度40%,持續6秒。
每次小兵擊殺或助攻,韋魯斯就會提高攻擊速度20%,持續3秒。

小技巧:
小技巧使用該英雄:

盡早點出枯萎箭袋,有助於壓制敵方英雄,以及補刀。
在近距離的戰鬥中,快速地放出穿刺之箭有時會更好一些,而不需要每次都把它蓄滿之後再放.
試著利用穿刺之箭的超長射程來在開戰前獲取優勢,或者在敵人逃跑時進行狙殺.
對抗該英雄:

如果你被施加了枯萎效果,那麼韋魯斯的技能就會對你造成額外傷害.
當韋魯斯獲得擊殺或助攻時,他的攻擊速度就會暫時得到提高,因而變得更加危險.
如果你被韋魯斯的大招,腐敗鎖鏈的一條籐蔓所碰到,那麼你就會被禁錮在原地。只要保持距離,不讓籐蔓碰到你,就能讓它自然死亡.


作者: wang910504    時間: 14-1-16 10:55
這根本不算信長吧  
最近華義出了一個叫 GoD 的dota遊戲 那個才向信長啦!!!




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