鐵之狂傲
標題:
遊戲製作該從哪開始哩?
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作者:
亂堂和樹
時間:
09-6-1 22:18
標題:
遊戲製作該從哪開始哩?
小弟原本只是寫一些小小劇本創作來打發時間的~
只是有天朋友在使用我的筆電時~看著我的創作問了我一句
「每次看你創作這些都這麼快,真不知道你的靈感從哪來的,
難道你沒想過讓你的人物活生生的在螢幕內嗎?」
他說完~我在想...對啊!我為何不學習製作遊戲哩!?
所以想從"零"開始學習..有沒有大大願意說說該如何學習或見習呢?
我目前有的只有劇情概念能力而已喔...
作者:
☆~阿斯蘭薩拉
時間:
09-6-1 22:30
目前有很多遊戲製作大師的程式
何不嘗試?
不難上手,摸摸就懂了
加油~
作者:
o423333741
時間:
09-6-2 08:33
就看你所構想是哪種類型的遊戲
或是想如何呈現
如果如樓上所講的
遊戲製作大師
就可以滿足你所想呈現的
那應該是足夠的~
反之
你想呈現的是較高級的遊戲
就必須先從專業的遊戲設計領域開始學習
而且這是必須花費許多時間、努力、學習
而你說你現在比較擅長的是劇情方面的構想
那或許可以試著把它寫成一份完整的遊戲企劃書
來增進自己遊戲企劃提案的能力~
(一份完整的遊戲企劃需要包刮:遊戲概述、特徵、開發人員、開發週期表、
遊戲系統、生存體系、升級系統、戰鬥系統、操作系統等等...)
以上給您做參考
作者:
亂堂和樹
時間:
09-6-2 22:18
謝謝你們的回答~
沒想到劇情創作還有專業名詞啊
遊戲企劃書這大概是怎樣做呢
還有那個遊戲製作大師~我有買正版~但是可惜..
會操作卻沒找到想要的素材..自己美工不行
我看還是先專研"遊戲企劃書"好了~
說不定哪天有機會會派上用場或幫別人
[
本文章最後由 亂堂和樹 於 09-6-2 22:22 編輯
]
作者:
shaleht
時間:
09-6-4 15:59
真的很有心而自己能力不是很足夠的話
可以在各個版上面招攬人手...找尋同樣有心的人一起合作
但是自己一定要有很清楚的方向
知道遊戲完成了會是什麼樣子
以初心者而言,電子小說類形式最適合了(在你所說的劇本創作能力之下)
就算是中古世紀奇幻世界那種RPG形式也先不用急著真的做成RPG
試著先用小小的電子小說來獲取製作的經驗
甚至認識了很厲害的程式寫手或自己覺得能力夠了再慢慢進一步往理想中的遊戲型式前進
而電子小說的製作程式有很多種,戀愛遊戲製作大師2、NS、KRKR2都是可以嘗試的平台,相關的程式製作文章和範例也比較好找
再來就是靠毅力一步一步完成了
加油吧 XD
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