鐵之狂傲

標題: 手部角度問題 [列印本頁]

作者: MacabreYamato    時間: 08-9-4 23:07
標題: 手部角度問題
這是我的自家算是兒子的兒子─伊索拉ˊˇˋ﹝羞﹞

他的左手手臂,我不管改了幾次,

只要加上袖子那邊的角度就會怪怪的~"~:

請大家幫我看看要如何改會比較好呢ˊˇˋ\

作者: 小小十字軍    時間: 08-9-4 23:41
左手手掌的角度還有袖子的皺褶有點問題
我不大會用電腦繪圖,所以只能口頭上說
作者: MacabreYamato    時間: 08-9-4 23:58
其實我也大致知道是皺摺有問題....

但就是怎麼畫怎麼怪阿~ˊ口ˋ"

所以現在手部的狀態可以說是有點自暴自棄的狀態"= =a

骨架人家是參考這張↓的說~ˊˇˋ



[ 本文章最後由 MacabreYamato 於 08-9-5 00:06 編輯 ]
作者: Shitaz    時間: 08-9-5 00:37
玩了一天的GAME
良心不安
剛好看到這篇
就也來練習一下

不好意思
擅自改了圖
不行的話請告知
我馬上撤掉...

我把右肩稍微調整了一下
往內縮了一點
這樣比較有側身的感覺
也向下移動了些
看起來比較放鬆
以上只是很虛的我小小的感覺...

至於縐折和手的部分
我連前置技都還沒開出來
更別說是點了
所以就交給其他高人吧!!
作者: MacabreYamato    時間: 08-9-5 00:44
原帖由 Shitaz 於 08-9-5 00:37 發表
玩了一天的GAME
良心不安
剛好看到這篇
就也來練習一下
﹝略﹞
不好意思
擅自改了圖
不行的話請告知
我馬上撤掉...

我把右肩稍微調整了一下
往內 ...

感覺好像好了不少,

剛剛本來有一瞬間想要砍掉重練的說﹝苦笑
作者: t103100    時間: 08-9-5 00:54
如果是我
大概會這樣

參考看看

12982_1220544313Z6oG.jpg


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恩....
阿葉覺得這張人體圖的手是沒有插腰的
不知道凜是要怎樣子的呢 ??

[ 本文章最後由 t103100 於 08-9-5 01:08 編輯 ]
作者: MacabreYamato    時間: 08-9-5 01:13
姆~

人家想要的是手掌放在上面的感覺
﹝應該可以說是插腰....﹞

可是改了之後就有點好像浮浮的﹝?﹞
作者: Shitaz    時間: 08-9-5 01:21
插腰的話
我想應該是
手掌的部分只能看到少許
手指的部分看的比較多
並靠在骨盆剛好凸起的骨頭上
如果像圖那樣的話
應該會滑走撐不住

我只會講...不會畫阿~~~(溜
作者: t103100    時間: 08-9-5 01:26
圖中的手的確不太像是插腰的樣子

葉 看來是浮空沒錯

至於要插要又在同一位置

我會這樣畫
感覺起來像是那個部位痛然後在壓住的樣子

12982_1220544313Z6oG.jpg

[ 本文章最後由 t103100 於 08-9-5 01:30 編輯 ]
作者: 琥珀之瞳    時間: 08-9-5 03:47
這姿勢好棒!這是男性版的S腰啊~~~~
我也要來玩(兩眼閃光



琥珀對這個姿勢的解讀是比參考模型再放鬆一點的靜止站姿
傳說中的三七步(毆
所以肩線和骨盆呈相反的傾斜角度
手掌則是輕鬆的"掛"在骨盆突出處
因為比例不夠寫實,所以看起來手會比較大一點

多謝蕃茄大提供這麼帥的範例啊~  XD
作者: MacabreYamato    時間: 08-9-5 10:36
原帖由 琥珀之瞳 於 08-9-5 03:47 發表
這姿勢好棒!這是男性版的S腰啊~~~~
我也要來玩(兩眼閃光

﹝圖略﹞

琥珀對這個姿勢的解讀是比參考模型再放鬆一點的靜止站姿
傳說中的三七步(毆
所以肩線和骨盆呈相反的傾 ...

感激不盡~

我想要的大概就是這樣^^

果然骨架不能偷懶畫的麻糬人就直接畫了XD"

謝謝你阿~^^




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