原文由parpy 於 07-9-30 01:19 AM 發表
他們家的遊戲真的很經典,不過可惜的是這樣的公司撐不下來,
而遊戲現在應該也很難找吧(汗),不過,我一向都覺得老遊戲比較好,
現在的遊戲..怎麼說,只有畫風進步的感覺..。
當然,還是不乏一些好遊戲,需要大家支持。 ...
國產遊戲2D畫風很有特色,不過3D部分有待加強
似乎很多人都覺得老遊戲比較好,或許是當時年紀小所以受到的影響比較大?
現在雖然TGL被智冠併吞了,不過也有很多代理公司出頭了。像光譜就還不錯。(雖然有時候還是會被轟啦,像我買GGXX也真的還是只有多盒子跟說明書 XD)
沒錯,改成3D之後,我簡直要撞牆了,我還寧可他是原來的2D。
也許是吧,通常系列作第一部一定經典,不過後來就麻木了,我說我啦。
汗..光譜是不錯,可是有時候實在令人無言。
原文由伊特 於 07-9-30 02:12 AM 發表
有同感(死)
通常第二部都是為了看後續才玩的 XDD
看他在MO中的評價好像還蠻慘的... orz
不過我推他的原因是至少肯代理、敢代理日本的遊戲。
老實說我對他的印象是發明工坊1...所以感覺還不錯 XDD ...
原文由parpy 於 07-9-30 02:27 AM 發表
我對光譜的印象是從RPG MAKER來的,跟大多數人不太一樣,
因為對遊戲製作比較有興趣,不過自從發生了一些事之後就再也沒碰了,
直到最近因為活動關係,臨時趕了個檔案出來(炸 ...
原文由伊特 於 07-9-30 02:57 AM 發表
我以前對光譜的印象還在當初四驅車遊戲那個小公司。 XD
(不過那個遊戲也蠻盛行就是了)
所以對他能爬起來還感到蠻驚訝的。
原文由parpy 於 07-9-29 09:19 發表
風色畫面有進步,東西倒是真的都沿用(汗)
原文由羽~風之翼 於 07-10-11 04:56 PM 發表
其實還好...沒有說進步非常多 囧...
DOMO小組就不錯...軒轅劍至少都有再進步...雖然說做的還是沒有非常好...只不過我倒是蠻看好DOMO的...
軟星我就不予置評... ...
原文由伊特 於 07-10-12 01:14 AM 發表
看到其他鐵友們的回文才想起「阿、原來還有這些缺點阿...。」 orz
憑著一時的記憶果然多少還是有些盲點(死)
有大家的補完,讓我對這遊戲的回憶更完整一些了。
或許是當時只對他的系統有印象,其他不好的缺點全都忘了。 ...
原文由西風漂流 於 07-10-12 04:17 AM 發表
TGL萬歲呀~
消失了真的很可惜
國中 高中時 都在玩TGL旗下的GAME
他的失敗除了山本大媽獨立外
還有就是OLG的衝擊
他那時也順應出了一個OLG 但是效益很差....那款OLG的廣告是印象中的俗
是說遠征奧得賽 I 劇情不錯,就是人物畫太差 ...
原文由sawana 於 07-10-12 04:45 AM 發表
什麼是OLG呀?遠征奧得賽最漂量的畫面也只有CD盒而已吶,二代的男主角萌點都有了(ex:這個博士沒教...),就是劇情太爛了,cg不僅少,甚至只有一張,乾脆不要加cg 算了,而且跟優妮談情說愛的畫面也太少了吶,我覺得TGL會那麼 ...
普遍版的美少女不太多耶
爲什麼只有明信片沒手機吊飾OQ
原文由Blas 於 07-10-20 07:36 PM 發表
……現在才看到這個POST,不知是否有些晚……但……我真的好激動><
對我而言,這個遊戲不僅可說是「美好的回憶」,更是從漢化發售以來就一直縈繞在心頭,直到今天,時過六年,放起它的音樂來,仍一陣一陣懷念的心痛……
《 ...
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