鐵之狂傲

標題: 【肆章】怪物AI修正 [列印本頁]

作者: 墮夜    時間: 06-2-12 19:02
標題: 【肆章】怪物AI修正
原有怪物的修正:

1.部分怪物會使用靈魂彈或魔靈彈

2.部分怪物接受輔助魔法後身體會變大(加滿會脹破XD?)

3.即將死亡的怪物會向該區其他種族怪物求助

4.部分被動怪物看見玩家攻擊其他怪物會變為主動

5.部分怪物一被打就會繞跑(俗辣...= =)

6.猛獸放牧地中會有怪物阻礙玩家進行飼養

7.部分怪物在同伴死亡後會被激怒,對玩家施展強力技能

8.新增會替換武器攻擊的怪物

9.新增雙胞胎型態怪物(目前不知道這是啥鬼)

10.新增會"自爆"的怪物

新增怪物的修正:

1.新增會召喚分身進行攻擊的怪物

2.新增死亡時會召喚部下的怪物

3.新增看到玩家會瞬移至玩家面前攻擊的怪物

4.新增同伴死亡會繞跑的怪物(俗辣二號??)

5.新增看到玩家會召喚部下的怪物(俗辣三號...怕打不過人家啊= =?)

6.新增會替同伴復活的怪物

7.新增會瞬移至玩家跟前阻礙攻擊的怪物

8.新增在一定區域巡邏的怪物

9.新增專門使用治療魔法的怪物

10.新增屍體類怪物

11.新增只會在白天(夜晚)出沒的怪物(夜晚幾乎都是屍體或吸血鬼類型)

12.新增會使用陷阱的怪物(RO的翻版?!)

13.新增會把怪物屍體復活進行攻擊的怪物

14.新增受到攻擊後會施放負面輔助魔法的怪物,死亡前刻效果消失

15.新增會尋找正在進行任務且符合任務條件的玩家,並給予道具(路痴的一大福音啊XD)

16.新增會使用疾病術的怪物


資料來源: 天堂II勢力、網路玩家雜誌
作者: 實心椰子    時間: 06-2-12 20:10
標題: 回覆: 【肆章】怪物AI修正
不~~~~~
這樣怪物不是更難打了麻
根本就是欺負單練的玩家嘛
作者: 墮夜    時間: 06-2-12 20:13
標題: 回覆: 【肆章】怪物AI修正
[quote=實心椰子]不~~~~~
這樣怪物不是更難打了麻
根本就是欺負單練的玩家嘛[/quote]

認命吧,天II本來就是組隊取向的遊戲

不過弓箭手跟巫師也不會有太大影響
作者: 萬年雪    時間: 06-2-13 21:54
標題: 回覆: 【肆章】怪物AI修正
walao!!!以後不用混了!!!
作者: 墮夜    時間: 06-2-14 15:45
標題: 回覆: 【肆章】怪物AI修正
[quote=萬年雪]walao!!!以後不用混了!!![/quote]

何出此言?

難道你比較喜歡不會放技能不會繞兄弟

打起來一點意思都沒有的怪物嗎
作者: sky312329    時間: 06-2-17 20:34
標題: 回覆: 【肆章】怪物AI修正
哈~ 會 招 人 來 幫 打 的 怪 , 已 經 有 摟(頗多), 還 有 會 變 身 的 xd 財狼超越者 (妖受

怪 會 搞 順 移 囧 !? 天 II 到 現 再 都 沒 開 放 順 移 ,怪 移 的 比 人大 囧" , 還 記 得 小 時 後 會 幫 人 順 移 的 欠 打 怪 呆 破 塔 =0=
作者: miliya    時間: 06-2-17 20:56
標題: 回覆: 【肆章】怪物AI修正
嘻~~~ = ='"
那樣的肆章..看得出來是有參考過WOW~~~
所進行的系統修正與加入的更新設定..有許多類似之處~~~

不過..怪的AI真是如此~~~以 LINEAGE 2 的各個職業特性來看.......嗯

(遊戲刺激是好事..不過也沒人希望怪太強吧~~)

反正呢~~~大家敬請期待吧~~~ ^^
作者: Kevin Hsu    時間: 06-2-20 09:34
標題: 回覆: 【肆章】怪物AI修正
怪會烙人 也不是什麼壞事
評估好等級加上默契配合 怪是多多益善 ^^ 衝等不過如此~
還可以降低引怪者的負擔 ~

就像三章槍團 幾乎引大量怪的技巧 已經熟練到 官方發覺不行 在四章改掉的道理類似

幾個字 習慣就好


怪會吃彈 攻擊力會很嚇人吧?  打在法師身上 可能會被秒 =.=
看來打單一怪 先定在打 會比較安全吧 ~
作者: cherry761141    時間: 06-2-20 16:33
標題: 回覆: 【肆章】怪物AI修正
看來四章會回歸小團跟打的情況吧!

到時候就靠必手跟劍鬥快速將怪KO,這樣就不用擔心那些問題嚕

只是這部過是紙上談兵罷了
作者: sky312329    時間: 06-2-20 17:58
標題: 回覆: 【肆章】怪物AI修正
[quote=cherry761141]看來四章會回歸小團跟打的情況吧!

到時候就靠必手跟劍鬥快速將怪KO,這樣就不用擔心那些問題嚕

只是這部過是紙上談兵罷了[/quote]


NC 就 是 發 覺 槍 團 嚴 重 的 包 防 , 產 生 許 多 問 題 如:搶防 等.. 引 發 的 衝 突 , 這 次 改 版 就 是 要 遏 止 槍 團 繼 續 下 去 , 小 團 好 ! 雖 然 吃 但 比 較 凶 , 但 包 防 所 產 生 的 問 題 還 比 較 麻 煩 !
作者: tomc252299    時間: 06-2-22 08:59
標題: 回覆: 【肆章】怪物AI修正
挖勒...怪是有看金色摩天輪嗎?烙人是嗎?.....我想以後小團練攻會成為肆章的趨勢吧!
作者: 笨笨妖    時間: 06-2-25 13:03
標題: 回覆: 【肆章】怪物AI修正
個人補充:
巴瑞卡賽勒若斯兵營、肯特拉獸人前哨基地
【四章唯一可獲得S級防具製捲的任務觸發地點】
此處的怪物

有的會使用類似霸主的群體輔助


有些會使用波動衝擊波動三連斬


有的會使用類似極冰之焰的技能


此處怪物會吃彈彈


此處的怪物吃彈魔法爆擊可以打掉席琳騎士9成的血量


剛開始玩家必須收集 「徽章」,每完成一個任務就會多一個友好道具


提昇三個等級之後可以使用中央的城鎮如:倉庫、道具店等


友好繼續提昇可以獲得「牛角」與「種子」道具


這些道具帶回村莊可以兌換兩族的「掠奪物」


打開隨機獲得獎勵,最大獎是s各式防具製捲

該如何命名??(羊與土著的戰爭?翡翠森林~羊與土著?)


溫泉地帶


玩家在此打怪會染上一堆霍亂或感冒疾病(=.=??)


這些疾病無法用技能和道具解除而且會一直持續著


一定要去附近泡溫泉才能解除


而且會變成喝下大頭藥水的樣子(orz...)


此處怪物會擊暈而且爆擊率高


亞爾古斯之壁

整個峽谷都是他散落的眼睛(吐-.-|||)


觸發s飾品任務是在此處的中央的「監視者之眼」


其實就是被封印的百眼巨人


此地右下角是守護此地的使徒系怪物


動物型態大多是戰士、眼球大多是魔法怪


女性使徒是戰士、胖胖的男使徒是魔法怪


此地使徒系血量比其他怪多,攻克較為困難

野獸的庭園


有五種怪物名稱。但每個名稱都有4種攻擊模式


一定要打了才知道。所以魔防飾品一定要準備足夠以免開到數個魔法怪


亡者森林

僵屍系怪物(受摧殘者、犧牲者、處刑者等等)


有些會瞬間移動到玩家旁邊,即使是路過也必須小心


有些死靈系怪物(骸骨綁架者、骸骨塑造者、骸骨操縱者)


會復活地上死屍(然後喊一句我是死靈法師嗎=.=?)


貝希莫斯僵屍兩倍血量+物理抵抗


晚上時大部分區域都是吸血鬼和吸血蝙蝠


他們所使用的吸血魔法比以往的怪物還要強大


遭到圍毆的話遠距離就開始大量失血所以不論是法師怪還是戰士怪都很危險


在受詛咒的村莊裡面


白天安全。可以在裡面買東西和解任務


但是到了晚上就是一堆吸血鬼和狩獵首領駐守的地點


貿然傳送會立刻受到攻擊


玩家必須注意時間先做好應戰的準備


有足夠的魔防和多多了解怪物模式才可以避免措手不及


聖者之谷


這裡是古代艾爾摩王國朝拜殷海薩的祭壇


因此是賢者聚集之地


許多怪物是用瞬間移動來攻擊玩家


很有可能打怪時飛來一群圍毆玩家,勢單力薄的玩家需多加小心


聖者之谷的右上方


有一個「輝煌之炎 貝拉凱爾」狩獵首領


是貴族任務中要打的狩獵首領


輝煌的獠牙會二段變身


群體怪輝煌的求道者系列和輝煌審判者系列都是三層魔法網


悲鳴沼澤


其實斯塔卡拓並不是野生生物


他們是艾爾摩戰爭時所培養的戰爭機器


帝國式微後沒有妥善處理這些怪物


他們悄悄地找到一個繁殖地點


演變成危害整個大陸的麻煩製造者(跟豺狼兵營的故事好像orz)


這裡的怪誤會烙跑+烙人=豺狼兵營或獸人兵營(又要有多少台詞阿=口=)


怪物掉頭逃跑速度會加快,而多數的怪物都有弓箭和魔法抵抗(真機車orz...)


槍團打法必須有二轉精通長戟技能才可以打十幾隻以上的怪


完全沒精通長戟只能最多打三隻


帝國之墓


帝國之墓也是一個一個的房間型態


但是上上下下的跟古墓比較不一樣


而且房間差不多大怪物卻很多


集中拖怪會漏掉很多魔法怪在後面攻擊玩家


拖怪不慎常常會滅團


剛踏入帝國之墓的廣場較為寬闊


而且怪物大多被動,較好攻略


因為帝國之墓有s及武器製捲任務


nc應該有考慮到所有人的權益


最下方是四大陵墓


四大陵墓


突破型地監,玩家必須再50分鐘之內突破六個房間


Boss「哈里夏的影子」在最後一個房間等著玩家


屬於弱化的狩獵首領,但是血量還是極多


必須當作是比祭典還難的挑戰


需要「帝國通行證」帝國之墓的怪物會掉落,機率不大


會有入場時間讓玩家準備,時間結束後中央會出現一個寶箱


點選後會出現大量怪物,某個怪物的身上會有一把開門鑰匙


拿到後向陵墓守門人開門,便可衝往下個關卡


諸神的鎔爐


號稱四章最高難度獵場


可以輕鬆打帝國之墓的九人團卻有可能再第一個房間滅團


大量物理抵抗、大量魔法抵抗、「自爆」


「緋紅司塔卡拓貴族」這隻怪物是讓大量隊伍滅團的原因


死亡後會有機率性的「重生+分身」=「一隻+五隻」


鎔爐的怪物低血量時隨機發動自爆


魔防低的人可能損失80%的血量


鎔爐下層怪物沒有超級重生怪但是有大量的遠距離攻擊怪物


自爆技能也還在。


一次兩隻自爆可能會消滅巫師團大多數成員


玩家在此必須要有良好的裝備、良好的默契、有經驗的控場和治癒系人員

資料來自遊戲雜誌:強化捲軸




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