鐵之狂傲

標題: 地圖StarshipTroopers星艦戰將(設計中止) [列印本頁]

作者: 尼可小子    時間: 05-12-29 00:07
標題: 地圖StarshipTroopers星艦戰將(設計中止)
這是我現在在畫的地圖
雖然還沒完全
不過先放出來給大家試玩看看
任務是殺掉異形的雷獸英雄
建議遊戲人數2人以上(1人會很難打喔,醫護兵很重要)
請用怒火UMS模式執行此地圖
有放一些算是隱藏的東西,呵呵

如果有任何應修改的地方(能力值、敵人數)
或Bug
請告訴我,我會盡量修好或修改的
多謝喔~~~~~~^^

地圖及原稿已刪除

[ 本文最後由 尼可小子 於 06-12-11 05:40 PM 編輯 ]
作者: Linb0508    時間: 05-12-29 20:16
標題: 回覆: 仍在設計階段的地圖StarshipTroopers星艦戰將
目前只稍微看過內容,你用正常版的的編輯器製作的吧!

看起來問題不大,

唯一的問題是:為什麼需要移動白色的兵種去,整個地圖的中央?

(還沒RUN地圖,只看機制的結果發問的)
作者: cashman543    時間: 05-12-29 21:53
標題: 回覆: 仍在設計階段的地圖StarshipTroopers星艦戰將
版主你可以介紹一下所謂"非官方版"的編輯器給他看看吧..呵呵
作者: 尼可小子    時間: 05-12-30 01:41
標題: 回覆: 仍在設計階段的地圖StarshipTroopers星艦戰將
嗯嗯,我是用原本星海附的編輯器做的
還不少有趣的設定可以用(Location很好用)
非官方的是怎麼樣的?(好奇ing~)
有更多的設定嗎?能不能寄給我?

我做的算是RPG吧
白色兵種是事先擺在中央的
等著被殺...哈哈= =/
作者: Linb0508    時間: 05-12-30 16:44
標題: 回覆: 仍在設計階段的地圖StarshipTroopers星艦戰將
Remove Units 不是比較好嗎?

另外,你既然知道Location好用,怎麼不用這種方式把兵給隱藏起來,

不要讓其他人在遊戲中,開編輯程式,直接看路線。(假設他玩太久,發怒了......)
作者: 尼可小子    時間: 05-12-30 16:53
標題: 回覆: 仍在設計階段的地圖StarshipTroopers星艦戰將
嗯~用Location隱藏士兵...是指用Creat unit放兵嗎?
有些地方我也是有用Creat unit來放敵人
等全部弄好再把它們隱藏起來好了

感謝建議^^
作者: Linb0508    時間: 05-12-30 16:56
標題: 回覆: 仍在設計階段的地圖StarshipTroopers星艦戰將
我的地圖設計程式,是可以疊蓋的。

或是畫格子(這個程式的機制可以變成存文字檔),

等我打好殺怪賺錢後,會直接po上來

需要其他幫忙嗎?
作者: Linb0508    時間: 06-1-1 16:03
標題: 回覆: 仍在設計階段的地圖StarshipTroopers星艦戰將


不多說,自己看
作者: 尼可小子    時間: 06-1-3 07:22
標題: 回覆: 仍在設計階段的地圖StarshipTroopers星艦戰將
呃?!
這是...@@
建築物可以疊在一起喔
那不會有問題嗎?(爆)

地圖的製作要暫緩了@@
因為接近期末
考試眾多
要K書
考完再繼續研究,呵呵
作者: Linb0508    時間: 06-1-3 17:40
標題: 回覆: 仍在設計階段的地圖StarshipTroopers星艦戰將
那小鎮防禦,明明沒看到水晶塔,怎麼可以製作狂戰士呢?

那是因為水晶塔疊蓋在兵場裡面@@

這樣了解嗎?

另外,那個機制看過沒,賺錢的那郭機制......想了老半天還是只有這個辦法
作者: 尼可小子    時間: 06-1-4 19:01
標題: 回覆: 仍在設計階段的地圖StarshipTroopers星艦戰將
[QUOTE=Linb0508]那小鎮防禦,明明沒看到水晶塔,怎麼可以製作狂戰士呢?

那是因為水晶塔疊蓋在兵場裡面@@

這樣了解嗎?

另外,那個機制看過沒,賺錢的那郭機制......想了老半天還是只有這個辦法[/QUOTE]
嗯嗯,辛苦了^^
不過...這樣換的物資如果沒花掉
在下一次換的時候不會浪費掉嗎?
作者: Linb0508    時間: 06-1-4 22:19
標題: 回覆: 仍在設計階段的地圖StarshipTroopers星艦戰將
請注意一點

[LEFT]
  1. Trigger("Force 1"){
  2. Conditions:
  3. Score("Current Player", Kills and razings, At least, 100);
  4. Actions:
  5. Set Score("Current Player", Subtract, 100, Kills);
  6. Set Resources("Current Player", [COLOR=red]Add[/COLOR], 1, gas);
  7. Preserve Trigger();
  8. }
  9. //-----------------------------------------------------------------//
複製代碼
我使用的指令是[增加],並不是SET覆蓋的方式給錢,所以沒有你說的問題[/LEFT]
作者: 尼可小子    時間: 06-2-11 13:28
標題: 回覆: 仍在設計階段的地圖StarshipTroopers星艦戰將
好像沒什麼人對這張地圖有興趣哪...
做起來真空虛...
實在也懶了...而且也沒有時間...
抱歉,那就不做啦...

[ 本文章最後由 尼可小子 於 10-6-20 18:44 編輯 ]




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