鐵之狂傲

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鬼泣和仙劍的軌跡其實比較像的,包括其fans。
鬼泣一驚艷:概念性突破。(小李子國民英雄)
鬼泣二慘淡:雖然還不錯但口碑影響是大敗。(王小虎的萎靡)
鬼泣三回春:年輕的但丁帶來潮流,但實際上不如一代。(景天很猛啊,但是沒法拯救世界,雖然有完美結局)
鬼泣四爭議:換了個小白臉。剛出來的時候被很多fans噴的啊,「還我大叔」「打死小白臉」可是經過時間和玩家的沉澱,作為第一款次時代鬼泣,鬼泣四成為了很多新新玩家的雍磊,因為他們不會去玩一二三,畫面太差的。(雲天河剛出來的時候,還不是給非主流非主流的叫,但由於新的仙劍玩家只能玩到四代了,所以,四代變成有爭議的經典了)
鬼泣五劇變:製作方表示,我換個痞子,你服嗎?(仙五製作方表示,我換個猴子,服嗎?姜雲凡)
所以說一切要靠時間來考驗,一時的風口浪尖,難以磨滅一個遊戲所達到的成就。
關於遊戲的評價,自己玩過,有自己的感受就行了。
欲加之罪,何患無辭?三人成虎,人云亦云。
pal5/
 
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