鐵之狂傲

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  一宗罪:引擎依然沿用10的引擎,沒有新意,動作操作幾乎沒變,已明顯跟不上時代步伐。
  二宗罪:AI依然落後,球員跑位獃滯,越位傳球非常多,整體協調很差。
  三宗罪:依靠不合理的設定和操作增加難度。比方硬直時間,對方傳身後球本方後衛有明顯的硬直很放水般的變相很不合常理,還有更無趣的切換球員游標延遲,就是切不到你要的球員,有時候你感覺就是電腦故意暗算你。
  四宗罪:射門單調,遠射在無人干擾的時候命中率很高,但很多看似好的機會卻會打灰機~~~禁區前沿小範圍射門或傳球,對方的腿很大很粗,怎樣都能防到你,令人歎為觀止...
  五宗罪:犯規幾率太高而且相似,不但影響了比賽的連貫性,而且倒地動作令人驚奇的單一,似乎被鏟倒的動作就一個,感覺很假。
  六宗罪:新的改變就是加入了力量槽,本意是好的,其實玩起來覺得出奇的生硬,每一次傳球你都不知道落點在哪裡,偶然性大大增加,玩家的掌控感非常受挫折。
  七宗罪:遊戲整體感覺不真實,尤其是對比了fifa,玩實況足球感覺你不是在玩遊戲,而是遊戲在玩你...
  一些淺見,絶對不是在黑實況,我也是從實況3代開始玩的,對實況不能說沒有感情,但事實是殘酷的,fifa不斷的汲取實況的精華,從學生翻身變成了老師,而實況依然放不下高傲的身姿,不斷的修補落後的引擎,無異於飲鴆止渴,拱手讓出了足球遊戲這一片大市場,不能說不為之遺憾惋惜。
pes2011/

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