鐵之狂傲

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【動漫名稱】遊戲王5DS
【動漫語言】日文
【動漫字幕】繁體
【動漫集數】(09)
【動漫長度】23分鐘
【動漫簡介】
  鷹棲的C系列怪獸開始發威!遊星被打得無招架之力,在電流決鬥盤以及看守所監視器的身心夾攻下,遊星已經幾乎沒有了勝算,另外一邊,已經順利逃出的青山,他的心中突然想起了遊星對他所說過的話...
【相關資訊】
      企画                               川崎由紀夫(テレビ東京) 松下洋子
      監督                               小野勝巳
      シリーズ構成                    冨岡淳広
      デュエル構成                    彦久保雅博
      3D制作          デジタルワークスエンターテインメント
      製作                               テレビ東京/NAS
角色介紹:
5ds1001.jpg
無賴傭兵部隊:
四星、地屬性、戰士族,攻守一千.效果是將自身犧牲,破壞場上一張怪獸卡,不僅在屬性、能力值上都無可挑剔,曾是是最令人厭惡的怪獸破壞卡之一,而且還進入限制卡表達數年之久.在遊戲王的很長一段時間,幾乎每一套牌都必須放一張.為何會強到這種地步?相較於只能破壞表側的地割跟只能破壞裏側的抹殺,傭兵可以破壞所有表示形式的怪獸,而且還是在遊戲王前期中,少數可以選擇破壞怪獸的卡,可以說如果要放可以任意破怪的卡,非傭兵莫屬.這張卡唯一的缺點是他會失去一次召喚機會,但是對於所能夠換取到的利益是根本無關緊要的.

5ds1002.jpg
殘骸爆破:
發動條件是墓地有三十張卡,而效果也與他的發動條件不成比例,是效果很普通的普卡,比較適合想玩特殊牌型的高手使用,筆者曾經看過有人使用一套八十張的牌組,先累積墓地後,直接發動「現世與冥界的逆轉」(當時未被禁止)達成條件後使用這張卡,算是相當另類的玩法.

【相關連結】官方網站
【觀賞指數】★
【我的評論】

第十話 牌組零,打破循環陷阱!

  本集是完全的敘述決鬥過程,遊星使用惡夢的鐵檻阻擋攻擊,然而鷹棲卻突然採取另外一種攻勢,使用「毒連鎖」,在沒有進行戰鬥的回合才能發動,對手的牌組捨棄自己場上「C」怪獸星數的量,遊星一口氣捨棄十張牌,冰室大喊「原來他的目的是破壞牌組!」

  原來如此,是牌組破壞型的牌組,在牌組組合還不完整的狀況下才使用鎖蛇的效果來彌補這樣……

  就在我這樣子以為的時候,鷹棲再使用另外一張永續魔法「麻痺鎖鏈」,效果是每次對手送牌組進墓地的時候,扣對手三百點傷害,好廢……放這張做啥?

  然後,鷹棲又在下回合使用「C˙射擊手」一回合一次,捨棄一張C怪獸給予對手八百點傷害……

  喂……等等,你是牌組破壞型的牌組吧?放這張會使自己組合崩潰的牌做什麼?雖然說你在這一場可以用「C˙修理師」的卡來維持丟牌組合啦……(在對手沒有辦法出怪獸、即使能出也只是弱小小怪的狀況下……)

  另外一邊,青山原本準備按造預定計畫逃脫,但是他的心中想起了遊星的話「如果拋棄同伴的話,就不是真正的自由」而停止了腳步。

  一會後,監獄的決鬥場發生了停電,雖然讓人感到驚訝但是一瞬間就回復了,當下沒有人在在意。

  遊星的回合,墓呼拉回「踢腿人」,並使用踢腿人效果裝備被鷹棲丟到墓地中的「惡魔之斧」。

  「被你送入墓地的卡片,在那之中才擁有無限的可能性。」是啊,混沌的黑魔術師、光闇套牌、黑暗怪獸系列、遊戲王有一半以上的主流牌組都是靠丟墓地的牌來完成組合的套牌,相較於「垃圾卡就該進墓地」的鷹棲以及以往打牌組破壞的人,遊星總算說了一句像是玩遊戲王的人該說的話,而牌組破壞的重點也是在於一口氣破壞牌庫,沒有辦法有效率的捨棄牌庫的戰法反而只會給予對手機會而已。(例如達成條件很苛的「C˙鎖蛇」以及一定要龜住或是在怪獸戰鬥中佔有優勢才能發揮效果的「毒鎖鏈」就不是很好的捨棄牌庫戰術。)

  回到踢腿人身上,踢腿人的效果是特殊召喚時可以從墓地拿回一張裝備卡裝備,不過我印象當中上一集中遊星曾經捨棄過「團結之力」,那可是唯二進入限制卡的單純加攻擊力裝備卡之一耶!超強的為什麼不用呢?

  隨後遊星再度召喚另人相當熟悉的卡「無賴傭兵部隊」……無賴傭兵部隊?

  靠!哪個傢伙跟我說動畫都不使用常見破怪卡的?而且擁有卡片的水準相當低的犯人們竟然可以擁有這張卡,這表示以前那些搶神之卡搶到毀滅世界、以及搶幻魔卡搶到毀滅世界的傢伙不可能沒機會使用這張!這表示了這群傢伙在打牌的時候是真的要怕破怪卡的!不怕表示腦袋有問題!太好了!我又拿到證明這一點的有力證據了!

  砍死兩張鎖蛇,使用傭兵破壞修理者,遊星破壞了鷹棲的檯面。

  就在這時候,令人驚訝的事情發生了!鷹棲手上的決鬥盤竟然通電了!鷹棲遭受了強大的電擊!隨後鷹棲接到了看守所的通知,抓到了入侵者,原來剛才的停電是青山搞的鬼,青山為了讓遊星可以公平的進行決鬥,竟然跑去破壞了「看守犯人的收容所」中「專門控制決鬥盤的控制器」,使得鷹棲無法控制電流,。

  雖然如此,但是還是無法完全打破鷹棲的卑劣計謀,原來鷹棲使用了監視器偷看了遊星的手牌!沒有想到鷹棲的計畫竟然如此周詳!原本「拿走牌組」的戰術就已經足以讓遊星無法戰鬥的說,竟然還準備了第二道防線!

  此時的鷹棲已經知道遊星目前檯面上覆蓋的兩張卡,一是現在無法使用的「挑撥」(哪個沒卡用的把這張當靈魂卡……)以及會強制戰鬥的「戰鬥暴狂者」。

  只要「戰鬥暴狂者」的強制戰鬥成立,鷹棲就無法在這回合使用「毒鎖鏈」,而遊星的牌庫也確定不會在這回合被掉光。

  隨後,鷹棲使用「旋風」破壞他所知道的「戰鬥暴狂者」位置,但是遊星早已經因為先前鷹棲在四張蓋卡中猜到「沙塵大龍捲」的位置而識破了鷹棲的計畫,竟然在停電的時候將決鬥盤上的兩張蓋卡互換位置,使得鷹棲破壞到的卡是「挑撥」!雖然說決鬥者應該要正大光明的決鬥(規則中不可隨意改變覆蓋卡的位置),但是如果要當面抓包就得要承認自己偷看手牌的事實,這招確實用得很不錯。真是太強了!遊星!咦……你在做什麼?

  「就在這時候發動『戰鬥暴狂者』!」遊星大喊。

  原來「戰鬥暴狂者」是沒有限制時機,可以在進入主要階段前起動的卡啊……那鷹棲的偷看戰術一點意義也沒有嘛!

  鷹棲召喚「C˙線圈」,同調召喚同調後不會增加星數的「C˙鎖鏈龍」,然後使用超爛的「移除墓地一張C系列怪獸提升兩百攻擊力」的效果攻擊,並且再追加勉強可以用在丟牌庫套牌中的「每次攻擊丟對手牌組三張卡」的效果,將遊星的生命值打到剩下一百。

  喔喔喔!如果當初遊星使用「團結之力」的話,就會在這個時間點被打死了喔!原來遊星在擔心「對手會召喚出攻擊力比3300高、而且會觸發丟牌效果扣除三百生命值的怪」,為了防止被打倒所以才決定裝備一般狀況下戰果比較差的「惡魔之斧」,遊星真是太厲害了!

  而遊星的拖延戰術決定了勝利,遊星的手上突然出現了一張卡「瓦礫之王」!

  原來遊星在停電的時候偷偷的將他的關鍵卡藏了起來使得鷹棲的判斷錯誤,真是太強大了!遊星!你到底將怎樣的卡藏了起來呢?

  「瓦礫之王的效果是當自己墓地有三十張的時候,可以從手中發動陷阱卡!」

  這種效果……除非預料到有怎樣的特殊狀況根本不用藏起來吧……而根本不會預料這種情形而且手上根本沒有對應卡的鷹棲而言也是沒有什麼的特殊意義在。(不然早在遊星抽到這張卡的時候鷹棲就已經有對應準備了,沒注意這張卡表示這張卡不重要)

  而隨後可以覆蓋再發動的「殘骸爆破」才是重頭戲,當自己墓地超過三十張卡的時候才可以發動,給予對手三千點傷害!

  這完全預料不到的一擊讓鷹棲硬食重創,一擊倒地。

  「把這傢伙抓住。」鷹棲爬了起來大喊,就在眾犯人歡呼的時候,鷹棲冒出了這句話,也讓所有人震驚了一下。

  說得也對……打從一開始就不該認為這傢伙會遵守約定啊……那這場決鬥就算贏了也不能怎樣嘛……

  就在事情進入最危急的時候,邪惡首領出現了!「停手吧,鷹棲所長。剛才的決鬥我認同了,看來你沒有管理這裡的能力,該消失的人是你。」說完,鷹棲只得垂頭喪氣的放棄了。

  遊星打倒了鷹棲,自己所有的同伴很快就可以離開收容所了。接下了老頭的圖騰柱跟冰室的大牛鬼,遊星終於離開了收容所。

  但是邪惡首領為了引出遊星的能力,讓牛尾緊追在後……牛尾?找這個已經輸了兩次的傢伙幫忙做啥?

【動畫截圖】

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壞人卡牌專用卡,會卡牌的原因是5DS到目前為止從來都沒出現過裏側怪

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鷹棲:「監視器、獄卒、電流決鬥盤都是我的人,你要怎樣跟我鬥!」

【廢言區】
  在本集中鷹棲使用了「上彈」,這張卡對於曾經做過卡片遊戲創作的我來說一眼就可以看穿他的意義.

  在這場對局中,鷹棲必須要在這一回合同時使用「旋風」跟「C線圈」,但是如果鷹棲在上一回合已經有了任一張那麼整個對局就會玩不下去了,但是一回合只能夠抽一張卡,在強欲之壺已經被禁的這個時代,在動畫中必須出現符合現實卡表的卡,所以此時最符合條件的只有填彈跟打出的小槌,雖然我不知道這一回合前不能用鷹棲手上有「C線圈」的考量是什麼,但是這是我所知道上彈在這場對局中出現的理由之一.或許對於不熟悉的人可以矇騙過去,但是對我而言我只會覺得這突顯作者在編寫卡片對局的功力之差.

  上彈類型的卡的使用意義在於調整手牌,讓這個角色後來出現的卡片數量可以符合手牌數量.在遊戲王R中,武藤遊戲使用怪獸回收來完成對局,因為這場對局緊密又佔了必須畫上快一年的篇幅.這種卡最大的問題在於玩家根本不會用這種牌,因為與其放一張調整手牌的卡,不如直接放一張可以直接在戰鬥中使用的卡比較實在,只有在專心玩出一招組合技的套牌才會使用,一般的牌組勉強只會使用手牌抹殺、手抹壺這種效果較強大、組合較多的卡.所以只要上彈一出現,整個感覺就會不對.

  上彈也是有其他用法的,在遊戲王GX漫畫版中,為了要表現三澤的抽牌運不如十代,所以用了上彈來抽到組合技,這個用法是相當蠢的,因為你如果抽不到牌,不代表你用了上彈就能抽到牌.而另外一種用法則是GX動畫版中,萬丈目用了數張小槌來達成VWXYZ的所有卡,這個用法是比較好的,其一是小槌的特性在於可以選擇手牌,連用數張可以增加特定卡都抽在手的合理性,而動畫板小槌的特性,也是適合所有玩家都擺的卡,只可惜OCG化版本並未如此造出而已.

[ 本文章最後由 遊戲兔 於 08-6-24 16:29 編輯 ]

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我是一個即使身處在嗜好相同的怪人當中也無法交談的怪人.
這是我的宿命,也是我踏上遊戲這條不歸路的理由
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在下對卡片對局的部分只有「精采」、「不精采」、「喜歡」、「不喜歡」,並不能向前輩一樣分析出其中的優劣。
不過,在下原本認定鷹棲的決鬥盤一開始便沒有裝導電裝置,不過,當踢腿人攻擊C˙鎖蛇的那一剎那這個想法就破滅了,而在下所想到的解釋就是:或許是為預防的犯人要求交換決鬥盤吧。

題外話
感謝前輩您在上一次所給的答覆,不過在下所問的「按哪裡」指的是試看的部份(很抱歉在下沒問清楚)。

[ 本文章最後由 孤月星沉 於 08-6-24 21:25 編輯 ]
 

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關於題外話的部分,個人沒有放試閱的習慣,下次再放好了.

關於決鬥盤通電的部分這一點最初有想到這一點,不過最後忘了寫上去,個人認為決鬥盤是這間看守所打從一開始就不知道為什麼被放了給人私刑用或著是給一些高官娛樂用的裝置,所以兩個決鬥盤會一開始就已經被預設好是有電流的,只是可以控制打開與關閉與否而已.(這也可以解釋為何不能帶牌組進來的看守所會設置決鬥場地)

不過最妙的還是青山回來的目地只是要打開電流決鬥盤的電源,這對對局一點幫助也沒有(青山要是能幫助對局就會是犯規),而說電流決鬥下的失敗者很容易被電死,但是實際上鷹棲也沒有掛點,所以其實打開電流決鬥盤的實際效用也挺令人懷疑...換個想法,青山回來的主要動力可以解釋成是要表達跟遊星共生死的決心,而這傢伙在上一集還是一個「他們已經不行了,快走吧」這種務實心態的人,這種心態上的轉變能夠因為遊星的兩句話而產生也算是挺失敗的吧.
 

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真難得會在動畫中看見 無賴傭兵部隊
傭兵部隊聽說很久之前就好像可擺2~3張了......( 當時從 鳳凰神 出現之後被解了
抹殺的使徒 很難用出來吧.... 動畫真的很少出現裏測怪 尤其5DS我還沒看到.....
殘骸爆破 竟然也出現了0.0  想到以前有人告訴我動畫只出現固定幾張的卡片.....才怪!!!!!= =+
 
今天的心情也是很使徒啊!! 路人:那叫心情嗎?

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>抹殺的使徒 很難用出來吧....

現實是好用很多了,因為可以移除青蛙光碟這種討人厭的東西.(不過也改成限一了...)

> 動畫真的很少出現裏測怪 尤其5DS我還沒看到.....

如果沒有出現抹殺,我甚至懷疑怪可以裡守備召喚的規則在5DS中已經被取消了...
 

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我覺得你的評論 比動畫本身好看多了  

我會花點時間看你的評論但絕對不會去看動畫

遊戲王很早以前就做爛了 漫畫也是(只有結局還OK)

過度商業的作品實在難以期待
 
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看來我一值在做不好的行為>_< h萬歲@@

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>漫畫也是(只有結局還OK)

  提到這個我又有梗可以說了,37跟38兩場對局做得算是不錯,其中表遊戲對莫良了的那一場很像是卡片遊戲該有的戰局(對手一步步做出組合技,最後逆轉的不是單隻強大怪獸而是預先準備好的組合技)38前期是普通的拉鋸戰(不知道為什麼我的一個朋友說我寫拉鋸戰比一面倒的對局好看)後面的「封印死者甦醒」象徵「靈魂應該安息」雖然是虎爛,不過第一眼還是有被唬到,算是及格,動畫在做這一場的時候,不知道為什麼硬要坳一堆亂七八糟的卡出來(表遊戲還闇遊戲使用根本沒有再出現的惡召,闇遊戲的歐貝利斯克變成除非對手是笨蛋否則根本不可能出現的三神降臨、黑魔導師徒連擊變成一堆莫名其妙的裝備卡跟怪獸與主人間的友情,整個不知道在演殺小),該場對局簡單明快的感覺完全不見,也不見得多拖那一兩集有什麼特別的好處.
 

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