鐵之狂傲

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http://www.ps2.idv.tw/~al1/game/epsxe152.zip
PS最強模擬器~推推
  
升級說明
  
ePSXe FAQ 1.4.0
--> 重作了FAQ版本號安排
--> 創建了一個新內容「內容列表」
--> 「新特性」中加入ePSXe 1.2.0的釋放信息
--> 升級了「開始吧……」以覆蓋1.2.0的新選項
--> 升級大多數與1.2.0版有關的Q&A
--> 加入一般問題:ePSXe 1.2.0的及時存檔
--> 加入一般問題:ePSXe 1.2.0的振動手柄功能
--> 加入一般問題:ePSXe升級過程中的DirectInput問題
--> 加入一般問題:ePSXe中的DirectInput問題
--> 加入一般問題:ePSXe運行過快的問題
--> 加入一般問題:ePSXe 1.2.0記憶卡和即時存檔的問題
--> 加入一般問題:ePSXe作弊選項相關的問題
--> 加入一般問題:ePSXe 1.2.0與PEC的兼容性問題
--> 加入一般問題:ePSXe 1.2.0及時存檔與多盤遊戲的問題
--> 加入一般問題:ePSXe 1.2.0中某些遊戲的存檔問題
--> 加入插件問題:NULL2的SPU插件在ePSXe中顯示不出來的問題
--> 加入遊戲特殊問題:ePSXe 1.2.0中FF9 PAl的問題
--> 加入遊戲特殊問題:ePSXe 1.2.0中Saga Frontier 2 PAL的問題
--> 加入遊戲特殊問題:ePSXe 1.2.0中FF7的問題
--> 加入遊戲特殊問題:ePSXe 1.2.0中Soul Reaver的問題
--> 加入遊戲特殊問題:ePSXe中Cool Boarders 2001的問題
--> 加入遊戲特殊問題:ePSXe中Front Mission 3的問題
--> 加入遊戲特殊問題:ePSXe中Breath of Fire 3 PAL的問題
--> 加入遊戲特殊問題:ePSXe中Gran Turismo 2的問題
--> 加入遊戲特殊問題:ePSXe中Dino Crisis的問題
--> 加入遊戲特殊問題:ePSXe中Dino Crisis 2的問題
--> 加入遊戲特殊問題:ePSXe中時空之輪角色加入隊伍時死機的問題的問題
--> 加入遊戲特殊問題:龍戰士4 Kyria小鎮死機的問題
--> 加入遊戲特殊問題:ePSXe中Megaman X4/Rockman X4效果音的問題
--> 加入遊戲特殊問題:ePSXe中Megaman X5/Rockman X5效果音的問題
--> 去掉遊戲特殊問題:THPS1/2、Spiderman速度變慢的問題
--> 創建一個新部分:舊版本支持
--> 創建一個新部分:感謝
--> 雜項修改及其他
  
  
ePSXe FAQ 1.3.1
--> 加入一些常見問題的可能解決辦法
  
ePSXe FAQ 1.3.0
--> 修正了很多解答的寬度,這樣在其他分辨率下觀看也正常了
--> 加入了更多的常見問題及其解答
  
ePSXe FAQ 1.2.5
--> 修正某些拼寫和文法錯誤
--> 格式上的小修正
--> 加入1.0.1版的某些問題的修正
  
ePSXe FAQ 1.2.1
--> 雜項錯誤修正
  
ePSXe FAQ 1.2.0
--> 新版本ePSXe放出,所以有新的FAQ
--> 加入「新特性」
--> 「特殊遊戲」加入這些遊戲的運行方法部分
--> 升級所有與新版本有關的部分
  
ePSXe FAQ 1.1.0
--> 修正一些錯誤
--> 加入「開始吧……」
--> 移除一個重複的條目
  
ePSXe FAQ 1.0.0
--> 初次公開
  
新特性
  
  
ePSXe 1.2.0
這個名為1.2.0的新版本(因為作者以為用戶會把1.0.1誤認為是1.1.0)包括了很了不起的新功能,比如力回饋搖桿,增強的模擬手柄支持,即時存檔,改進過的速度,還有其他一些雜項。以下是完整列表:
--> 加入了更好的模擬遙感支持以及力回饋功能。現在已經可以配製模擬的軸向和力回饋引擎。(非常感謝Alex7和www.burutter.com,他們提供了一個非常好的PSX TO USB手柄轉接器,而且提供了這方面的技術支持)
  
--> 加入即時存檔支持。F1=儲存,F2=加入存檔,F3=讀檔。存檔是經過壓縮的,儲存在SSTATES目錄下,平均每個約為1.5MB大小。(警告:,目 前支持這項功能的插件只有:Lewpy's Glide GPU, Pete's GPUs, Pete's SPU, 還有ePSXe's Internal SPU,很快模擬器作者們就會在它們的插件裡加入這項功能的支持。)
  
--> 部分重寫了內置的SPU,現在速度更快,錯誤更少,聲音質量也更好了
  
--> 對GTE,MDEC和核心都作了優化,某些遊戲運行得更快了。
  
--> 修正了CDROM解碼器和核心,使得某些遊戲可以運行了,比如:GT,Resident Evil, Ape Escape, Kingley Adventure, Legend of Legaia(在命令行裡加入-cdtiming和-legaia),FF9 PAL等等
  
ePSXe 1.0.1
我以為這個版本會叫ePSXe2.0的,可是LOGO已經做好了,所以也就沒法子改了。不管怎麼說,總算是有很多很好的改進,可我不打算從README裡面全粘貼到這裡,結尾部分會有全列表:
  
--> MDEC引擎已經完全重寫,並加入了新的WIN9x、WIN2k CDROM插件。這些可以同時改進MDEC的畫質和速度。在快速的系統上會非常流暢。要達到這一點,必須一直選中MDEC Timing。還有,內置SPU插件的XA回放也作了改進,很多遊戲,特別是Square的,動畫的聲音都正常了。
  
--> 記憶卡管理器也改進了:現在可以自由選擇記憶卡所在的插槽,還可以轉換其他格式的記憶卡,例如Dexdrive,VGS, bleem!和PSEmu Pro。現在記憶卡會在遊戲暫停的時候自動存儲,所以這一部分不會再有問題。
  
--> 對WIN2K作了修正,這樣就可以直接玩CD遊戲了,不在必須使用ISO文件。要想享受到這項改進的優點,強烈推薦ePSXe的CDROM插件。
  
--> 支持更多的遊戲:
- Final Fantasy 9 US
- Grandia US
- Driver 2 US
- Crash Bash US
- Harvest Moon - Back to Nature US
- Fear Effect US
- Castlevania SOTN US
- Chrono Cross (死機的BUG可以按F7解決)
- 還有更多的需要換盤的遊戲(File -> Change discs)
  
--> 雜項功能,比如支持PSX鼠標和模擬搖桿(甚至同時支持!),更好的NTSC/PAL自動檢測等等。
  
這個版本裡還有許多更新,要想得到更詳細的資料,請自行查閱Readme(在/DOC目錄下)。現在,請好好享受吧!
  
開始吧……
  
很多人給我們發信詢問究竟怎樣才能正確設置FPSE,所以,為了幫助大家第一次設置正確,我們加入了下面這部分:
  
1)集齊所有必需的文件
首先當然要有模擬器、所有你想用的插件,當然還有BIOS。你可以在PSXEMU.com下載到包含前兩者的安裝文件(http: //www.psxemu.com/epsxe-download.shtml)我們不會提供BIOS的下載地址,它的版權歸SONY所有。可是你在網頁 上會很容易找到。現在你需要正確設置插件。
  
2)選擇最合適的GPU插件
如果以兼容性為優先,請使用PETE的軟件插件,它擁有最佳的兼容性。如果某個遊戲別人能玩而你玩不了,那麼你很有可能是哪裡設置錯了。你需要使用這個插件來讓某些特定遊戲顯示正確(比如FF8的戰鬥菜單)
  
以下是大多數顯卡最適合的插件列表:
  
3dfx Voodoo 2 --> Lewpy's Glide plugin (在某些驅動程序下死機)
3dfx Voodoo 3 --> Pete's D3D (DirectX 7)或者Lewpy's Glide plugin
3dfx Voodoo 4/5 --> Pete's D3D (DirectX 7)或者Lewpy's Glide plugin
ATI Radeon --> Pete's OpenGL plugin
ATI Rage 128/Expert --> Pete's D3D (DirectX 7) plugin
nVidia GeForce 1/2 --> Pete's OpenGL plugin
nVidia TNT/TNT2 --> Pete's OpenGL plugin
Matrox G200/G400 --> Pete's D3D (DirectX 6) plugin
……其餘 --> Pete's D3D (DirectX 7) plugin
  
3)選擇並設置CDROM插件
Windows 9x/ME + IDE CD-ROM --> ePSXe CDR ASPI Core 1.2.0
(需要一個ASPI層,WIN9X、ME自帶)
Windows NT/2000 + IDE/SCSI CD-ROM --> ePSXe CDR WNT/W2K Core 1.2.0
(不需要ASPI層)
請記住在WIN2000下使用時,除了自帶光驅插件以外都需要一個ASPI層。在本FAQ的其它部分可以找到更詳細的解說。
如果這些設置不起作用,那你可以試試從光盤上創建一個ISO文件,CDRWIN和WINONCD都可以。和直接使用光盤相比用ISO可以獲得更好的效能。
  
4)選擇最好的聲音插件
ePSXe SPU Core 1.2.0 --> 又快又好,可還有些問題
Pete's MIDAS SPU 1.7 --> 一個使用了最新SPU API的很好的插件
Null2's SPU 1.35 --> 逐漸成為了最好的聲音插件之一,推薦
  
5)選擇最好的BIOS
ePSXe主要是在SCPH-1001和SCPH-7502上面測試的,因此我們推薦這兩個。
  
6)搞定其他設置項
現在你已經選好了插件,以下是剩餘設置項的推薦值,當然,有些遊戲需要不同的設置:
Options --> SIO IRQ Always Enabled --> [DISABLED] - (F4可以直接開/關))
Config --> CD-ROM --> Enable Accurate CD-ROM Timing --> [DISABLED] - (請觀看GUI部分的註釋)
Config --> CD-ROM --> Disable CD-ROM Status --> [DISABLED] - (請觀看GUI部分的註釋)
Config --> CD-ROM --> Disable Real-Time CD-ROM Status --> [DISABLED] - (請觀看GUI部分的註釋)
Config --> MDEC --> Enable MDEC --> [ENABLED]
Config --> MDEC --> Enable MDEC Timing --> [ENABLED] - (請看下面的解說)
Config --> Sound --> Enable Sound --> [ENABLED]
Config --> Sound --> Enable CDDA Sound --> [ENABLED]
Config --> Sound --> Enable XA Sound --> [ENABLED]
Config --> Sound --> Enable XA Read --> [ENABLED] - (需要快速的系統,F6)
Config --> Sound --> Enable SPU IRQ hack --> [DISABLED] - (需要快速的系統)
現在你已經可以開始享受這個最好的自由模擬器了。如果還有什麼問題,或者對這篇FAQ有什麼提議的,請在我們的留言板上貼出來,或者發信給我們!
  
常見問題
  
--> 這個了不起的程序的開發者是誰?
作者們並不是這個圈子裡的生人。有一個你們可能都聽說過的:_Demo_,它是最好的SFC模擬器ZSNES的作者之一!另外兩個是:兩個很有經 驗的程序員,寫過ESNES和Galtor的。他們在圈內還是生面孔,不過技術好得很。如果你想知道更多有關他們的情況,請觀看PSXEMU上面對 Galtor的採訪!
  
--> 遊戲XXX不能運行,怎樣能讓它跑起來?
在確認一個遊戲不能運行之前有很多要做的事情,首先,換用另一個插件,因為不是所有的插件對所有的遊戲都管用。我們建議圖形部分使用PETE的插 件,它們有最好的兼容性……請在下面的插件問題裡尋找更多的解答。然後,試著關掉MDEC,因為有些遊戲在播放開頭畫面的時候死機。如果你使用ISO來玩 的,那麼試試DaemonTools,有些遊戲只能用它來玩。還有人告訴我們更換BIOS也可以起點作用。現在,檢查你的光驅是否試圖讀盤(請閱讀插件問 題部分)?還不行的話就試試在CHEAT裡面讀取遊戲補丁。有些遊戲需要特定的金手指才能運行,或者來修正某些進行中的BUG。在有,試試在命令行裡加上 - cdtiming或者在CDROM設置屏幕激活"Enable Accurate CD-ROM Timing"。全都不行的話,那就等下個版本吧。可是注意,這個模擬器是自由軟件,所以別給作者亂發信讓他們在下個版本支持X遊戲或者Y遊戲。
  
--> ePSXe最好用的BIOS是哪一個?
在經過測試之後,我們發現SCPH-1000、SCPH-5000和SCPH-5005不起作用,所以建議使用SCPH-1001和SCPH-7502,他們在我們的測試中表現很好!
  
--> NTSC遊戲的PAL補丁是否也能正常使用?
呃,這個好像不行,很遺憾。每個補丁都是針對本區域的遊戲設計的,不會對其他區域的遊戲起作用。
  
--> ePSXe是否支持多光盤遊戲的換盤?
從1.0.1開始有了一個換盤選項,在Load -> Change Disc。這個功能還有些BUG,不過有些遊戲已經可以了。另一個辦法是看遊戲在換碟的時候是否存檔?如果存的話,那麼下一次用下一張碟啟動並讀取這個存檔就行了。
  
--> 怎樣才能看到幀速率?
按下DEL鍵就可以,這在大多數GPU插件下都管用(不是全部)
  
--> 在「RUN BIOS」裡面是不是真的可以播放CD盤?
不幸,這個還不支持。
  
--> VGS需要daemon來讀取ISO文件,ePSXe要怎麼做?
不用那麼麻煩,ePSXe有一個"Run ISO"功能,允許你直接運行.bin或者.iso文件。不過,Daemon Tools有更好的兼容性,所以還是可以試試。
  
--> 可不可以用ePSXe玩複製版遊戲?
呃,這已經被證明了很多次了,要100%禁止複製版是不可能的。即使是SCE也沒法子禁止用他們的PS機來玩複製版遊戲,模器又何必要與眾不同呢?由於ePSXe使用了PSEMU的插件系統,你甚至可以直接運行你硬盤上的ISO文件!
  
--> 在某幾個遊戲裡(比如Driver, Ridge Racer, X-Men Vs. Street Fighter等等)按什麼鍵都沒反應,這個毛病可以修正嗎?
是的,要讓手柄正常工作,只需在MISC菜單裡把SIO IRQ always on打上鉤,或者直接按F4就行了。
  
--> ePSXe會隨機的當掉,怎麼辦?
ePSXe似乎對非標準外頻很敏感。這意味著你很可能超頻CPU了。如果ePSXe不停的死掉,卻從來沒有固定的地點,那就很可能是這個問題。使 用非標準外頻的唯一可能就是你超頻了,,所有你可以試試把CPU降回原有頻率以確保PCI總線是工作在33MHZ而AGP總線工作在66MH,在測試中總 線頻率似乎只影響到FF9,可也許對其他遊戲也會有類似效果,所以隨機死機的話,不妨試試。
  
--> 在ePSXe的命令窗口裡總是有些奇怪的錯誤信息……什麼什麼MCI?
如果你收到有關MCI的錯誤信息,或者乾脆就是個空窗口,那麼升級下ePSXe,並且使用內置的CDROM插件(視你的操作系統決定)。如果不想升級或者想用另外的外掛插件,那就在Config > Sound裡面把CDDA禁止掉。
  
--> ePSXe只給我一個黑色的屏幕?
請看前面的CDDA的問題。
  
--> 太好了!1.20版終於支持即時存檔了!可怎麼用啊?
要想使用即時存檔就必須關於使用哪幾個相關的快捷鍵。F1是在當前欄位存檔;F2是切換到下一個欄位,不過最多只有5個;最後,F3是讀取當前欄位的存檔。還有,支有以下這些插件及其後續版本才支持即時存檔:
  
GPU
---
Kazzuya's Software GPU 1.6 Alpha
Knack's Software GPU 0.84 Beta
Lewpy's Glide GPU 1.31
Pete's Direct3D GPU 1.47
Pete's OpenGL GPU 1.47
Pete's Software GPU 1.47
  
SPU
---
ePSXe SPU Core 1.2.0
Null2's SPU 1.35
Pete's MIDAS SPU 1.7
這個列表會隨著作者們升級插件而更新。
  
--> 1.20支持了振動,可它不工作啊!!我做錯什麼了?
(解答由PSXFanatics.com網站的Wormie提供)
我看到很多人都在為如何讓力回饋正常工作而發愁。我像以前可能還沒人作過,可我的測試表明這項功能只有在控制器設為analog/digital 的時候才工作。還有,當設置模擬搖桿的時候我個人不會調整遙感最下方的那幾項……我只是用搖桿把4路的方向設對(不管它叫什麼也好),而不是用方向鍵。
  
--> 有沒有什麼必要的命令行命令我必須知道的?在文檔裡找不到的那些。
有很多文檔裡未列出的命令行,有些甚至加了-help參數也不會列出來,以下1.2.0版是所有已知參數的列表:
-adsrtrick - 返回隨機的ASPI值
-analog - 激活模擬手柄的模擬
-anamous - 通過鼠標激活模擬手柄的模擬
-bios <file> - 讀取指定的BIOS文件
-c - Enables the Dynarec core.(120版裡不再有效,好在我不也不知這是什麼東西-譯者)
-cddmairq3 - Enables CD-ROM IRQ3 in DMA.(同上)
-cdfast - 激活快速的CDROM模擬
-cdrom <letter> - 選擇CDROM盤符
-cdslow - 激活慢速的CDROM模擬
-cdtiming - 激活精確的CDROM計時
-debug - 激活DEBUG(在正式版裡沒有)
-dmairqclear - 強迫DMA IRQ一直處於清除狀態
-f - 關閉BIOS LOGO(快速啟動)
-ff9pal - 激活FF9 PAL的CHEAT
-fl - 激活內置幀速限制器(120版裡不再有效)
-forcepad - 強制激活SPU IRQ
-forcespu - 強制關閉SPU IRQ
-gun - 激活Namco Gun模擬(120版裡不再有效)
-h - 顯示部分(不是全部)命令行選項
-hdev - 顯示調試信息列表
-help - 顯示部分(不是全部)命令行選項
-i - 讀取註釋器核心(120版裡不再有效)
-legaia - 激活Legend of Legaia的cheat.
-lib - 裝載libpsx.exe.
-loadbin <file> - 讀取特定的ISO圖像文件
-loadcheat <file> - 讀取特定的.cht文件
-loadfake - 讀取假文件(主要由開發者使用)
-loadmemc0 <file> - 讀取特定記憶卡文件並放入第一個插槽
-loadmemc1 <file> - 讀取特定記憶卡文件並放入第二個插槽
-mouse - 激活鼠標模擬
-noaudiocd - 關閉CDDA
-noauto - 關閉自動應用的補丁
-nocd - 關閉CDROM模擬
-nocdcmd11 - 關閉CDROM命令11
-nocdstatus - 更改某些CDROM細節輸出
-nocdrtstatus - 關閉CDROM的RT屬性
-nogui - 在沒有GUI的情況下運行ePSXe
-nolog - 關閉記錄文件
-nomdec - 關閉MDEC.
-nomdectiming - 關閉MDEC Timing.
-nomemcard - 關閉Memory Card模擬
-noseekinxa - 關閉XA回放時的搜索(不懂……)
-nosound - 關閉聲音模擬
-p <num> - 在內存操作中加入空白循環(在有些遊戲裡可以使用-p 12參數來加快速度,不過一般來講這只會引發輸入上的問題
-paddual - 激活手柄工作區
-savefake <file> - 儲存假文件(主要由開發者使用)
-v - 顯示當前ePSXe版本
-xaread - 激活XA讀取
-xasound - 激活XA聲音模擬
[psx exe] - 運行指定的PSX可執行文件
  
--> 我升級了ePSXe,可是手柄沒反應了?
首先確認你用的是DX7.0a或者8.0a,因為修正了7.0和8.0的DINPUT的一些問題。你可以去微軟的網站下載。然後刪掉ePSXe的 配置註冊表信息,在這裡:HKEY_CURRENT_USER\Software\Epsxe\Config。如果覺得用REDEDIT太麻煩的話,我推 薦一個功能很強的註冊表編輯器:Regcleaner(www.jv16.org)。刪掉該主鍵後重新設置ePSXe就行了,注意所有的東西都要重設。
  
--> 我的手柄對ePSXe無效,可在別的程序裡就沒問題,怎麼回事?
請看上一個問題解答的第一部分有關DirectInput的解答。
  
--> ePSXe跑得太快了!怎麼讓它慢下來?
在PETE的插件裡,有一項叫「使用FPS限制」,選中這個然後輸入一個限制數(10到200之間)。我們推薦NTSC使用60,PAL使用 50。如果還是太快或太慢,可以繼續修改直到滿意為止。LEWPY的插件裡也有,稱為「幀速率限制」,選擇「指定」,然後輸入一個和PETE相同的數值, 當然可以自己修改了而對於Knack的軟件插件,在Framerate > Adjustment Type菜單裡選中「fps limit only」,就我所知它是自動的,目前還沒法子調整:)
  
--> 如果在使用即時存儲功能後再用記憶卡存儲,那麼可以存,但是在讀取的時候卻消失了,或者變成原來的存檔,這怎麼搞的?
***警告:以下解決方法經過了我們的測試,但作者並沒有認可這個解答***
(由Lewpy's Glide GPU插件的作者Lewpy提供)
1)啟動遊戲的時候你選擇的記憶卡已經在使用中
2)建立一個即時存檔-這包括了PS主內存,顯示內存,聲音內存,和記憶卡(<-很重要!)
3)退出ePSXe,做些其他的事情,然後回來繼續。
4)啟動遊戲的時候你選擇的記憶卡已經在使用中
5)讀取即時存檔-問題來了:記憶卡部分會發生什麼呢?它們需要復位到即時存檔時的狀態,可應不應該抹掉你存過的那個存檔?這很有可能把很重要的 存檔抹掉!所以最安全的辦法是:某些名為temp.000、temp.001的是即時存檔由記憶卡創建的,ePSXe在遊戲剩下的部分一直使用即時存檔中 的記憶卡直到關閉。
這說明什麼?
1)你的原始記憶卡被即時存檔覆蓋了。
2)讀取即時存檔後原有存檔被保存了下來
3)你得在推出ePSXe之後、讀取另一個即時存檔(這會覆蓋剛才的temp.000、temp.001文件)之前手動恢復記憶卡文件
要恢復記憶卡,首先來到memcard目錄,然後重命名temp.000和temp.001為你喜歡的任何名字。然後在ePSXe裡麵點擊這些記 憶卡。也許還有更明智的做法,不過至少目前ePSXe能安全的運行:想像一下ePSXe一啟動就拿即時存檔的記憶卡去覆蓋會是什麼情況……
  
--> 能不能用ePSXe的作弊功能使用GameShark/Pro、Action Replay裡面的作弊碼?
在某些外制工具的幫助下是可行的,可這並不是ePSXe的作弊引擎原本的用途。原本是為了讀取一些駐留內存的用以消除BUG的補丁,這樣就不用等待ePSXe主文件的升級了。如果要使用GS的作弊碼,我們推薦PEC:http://pec.emucheater.com。
  
--> PEC能不能用與ePSXe1.2.0?
目前來看1.2版的PEC不能用於ePSXe1.2.0,如果想使用GS的作弊碼,最好使用JNS的最新作品,PEC插件。PEC插件使用了 PSEMU插件的界面,這樣可以獲得更多的功能,更快的速度等等。最新版是1.3。可以在http://pec.emucheater.com下載到。有 問題的話請參閱PEC的相關文檔。
  
--> 我在某個多盤遊戲的後幾張盤處存了即時存檔,然後再玩的時候換了碟。再讀取剛才那個存檔,卻不能讀了?
如果你想在另一張盤上讀取即時存檔,那麼首先要用存檔時的那張CD來激活即時存檔(實際上是說CD1)切換到你目前所在的CD,在讀取即時存檔。我知道這很晦澀,可目前這是唯一已知的解決辦法。
注意:這個方法只在FF9上測試過,不管這個BUG在其他的多盤遊戲上是否存在,都請發信告訴我們。
還有,有些人認為重命名及時存檔會是另一個解決方法,不過這還未經測試。如果你做了嘗試,不掛那究竟是否管用,都請盡快來信告訴我們。
  
--> 某些遊戲(很少)不能正常存檔,怎麼回事,我以為這個毛病已經糾正了?
使用1.0.1版就存在的F4大法。要想得知更多的信息,請查閱下面的「舊版本支持」部分。我並不知道具體那個遊戲裡能起作用,如果有誰能提供線索的話,請給我們來信。你可以在「製作組」部分找到我們的信箱。
  
 
  
  
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| 插|件|問|題 |
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Q: 哪個圖像插件最好?
A: 如果你的顯卡支持OpenGL,Pete's OpenGL Plugin的圖像效果最好。Pete's Software GPU的兼容性最好。以上兩個插件都可以從ePSXe的插件頁面下載。
  
Q: 我使用的CD-ROM插件是Tratax's ASPI 1.2,當我從CD-ROM開始遊戲時,電腦沒有任何反應?哪裡出錯了?
A: 請等待30-60秒,並且讓CD-ROM繼續讀取,然後就可以從CD-ROM開始了。
  
  
Q: 我是使用Voodoo 3的,並且圖像插件使用Pete's GPU plugins。為了想得到很好的圖像效果,我在設置插件時選擇了「圖像最好(NICE)」。但是模擬器當了。為什麼?
A: 這個簡單:當你選擇「圖像最好」時,Pete's plugin會自動把桌面顏色改為真彩色(32位),但是Voodoo 3不支持16位以上的顏色深度。解決方法是你需要手動調整顏色深度。
  
Q: 我的顯卡是3dfx的,並且圖像插件使用Lewpy's Glide plugin(圖形插件)。但是每次我想開始遊戲時,模擬器就當了。
A: 可以從我們的插件頁面下載最新版本的Lewpy's plugin,現在的最新版本已經解決這個問題了!而且要使用最新版本的ePSXe!
  
Q: 我使用win2000,而且CD-ROM沒有反應,我使用的插件是沒問題的。
A: 最新版本的ePSXe增加了兩個CD-ROM插件。要想知道關於這兩個插件的詳細變化,請閱讀本FAQ上面的「開始吧。。。」的部分。
  
Q: 我下載了Null2's SPU Plugin(聲音插件),並且解壓到我的Plugins目錄,但是在選擇聲音插件時沒有列在表顯示出來,請幫忙!
A: Null2's SPU plugin的正確運行需要Visual Basic 6的運行庫,如果沒有裝運行庫就不能在列表中顯示。Win2000、WinMe和Win98SE(?)已經包含有,但是Win95和Win98沒有。你可 以在這裡得到運行庫:http: //download.microsoft.com/download/vb60pro/Redist/sp4/win98/EN-US/VBRun60sp4.exe
  
 
  
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| 特|殊|游|戲 |
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Q: 怎樣運行《生化危機》(美版 PAL)?
A: 你需要使用補丁版本,普通的不能運行。
  
Q: 怎樣運行《最終幻想8》(PAL)?
A: 你需要使用補丁版本,普通的不能運行。
  
Q: 《超時空之輪》在穿越時空時就畫面就定住了,有辦法解決嗎?
A: 1.0.0、1.0.1和1.2.0的版本會出現這種情況,但是你可以通過按F3(ePSXe 1.0.0/1.0.1)和F7(ePSXe 1.2.0)來解除並且通過這裡。
  
Q: 怎樣運行《最終幻想9》 日版/美版?
A: 由於模擬器的程序錯誤在ePSXe 1.0.0里不能運行。總之,在1.0.1和之後的版本裡已經修正這個錯誤了。當使用Pete's hardware (D3D/OGL> plugins(圖形插件)時,記住把「關閉直接寫屏(Off-Screen drawing)」設為「標準」(standard),這樣就可以看到戰鬥菜單了。並且「貼圖幀緩存(Framebuffer textures)」設為「Gfx Card Buffer」(如果你的顯卡支持,請查看Pete's的說明文檔) 或者選取「Full VRam Primitives」 (註:Full VRAM Primitives會極度減慢ePSXe的速度),這樣就可以看到每次進入戰鬥畫面時發生的效果了。
  
Q: 我看到了ePSXe運行蜘蛛俠/THPS1/THPS2時的截圖,但是我在運行時圖像很混亂。
A: 為了使ePSXe可以運行這三個遊戲,你必須使用Pete's (D3D/OGL/Soft) 1.41(圖形插件)或更高版本。
  
Q: 這是什麼?!?!ePSXe的說明文檔說可以支持《最終幻想》9PAL,但是我的版本不能運行!?
A: 把《最終幻想9》PAL的普通CD做成影像文件ISO就可以在ePSXe1.2.0上運行了。
  
Q: 求救!! 命令行轉換'-legaia'似乎不能解決《Legend of Legaia》在ePSXe 1.2.0中運行的問題。
A: 這是作者的錯,正確的轉換是通過命令行「-cdtiming -legaia」來實現。
註:在選項裡開啟「Accurate CD-ROM Timing」可以達到同樣的效果。為了安全起見,最好還是使用命令行。
  
Q: 《沙加開拓者2》PAL不能運行,我該怎麼辦?
A: 為了使ePSXe可以運行沙加開拓者2,要去掉對遊戲的保護,你必須把遊戲做成ISO映像文件。你在網上可以找到補丁。 還有,你必須用命令行轉換'-auto' 來運行ePSXe。
  
Q: 啊!最終幻想7可以在ePSXe 1.0.0和1.0.1里運行的很好,但是在1.2.0里,當我選擇新遊戲時就當機了,這是為什麼?
A: 作者是知道這個問題的,而且已經北注意到了。在這之前,快速的解決方法既可以使用舊的版本,也可以拿遊戲開始後的存盤文件來開始遊戲,之後就要看遊戲的「Continue繼續」是否能用了哦
  
Q: 怎樣在ePSXe 1.2.0里運行《Soul Reaver》?
A: 答案真的很簡單,把設置 > CD-ROM下的選項「Disable Real-Time CD-ROM Status」去掉就行了
  
Q: 怎樣使《Cool Boarders 2001》正確運行?
A: 這個問題有時會在ePSXe 1.0.1里出現,在1.2.0里還是存在這個問題,要運行《Cool Boarders 2001》用命令行轉換'-nogui'來開始遊戲。
  
Q: 怎樣運行《前線任務3》?
A: 用上面的方法。
  
Q: 怎樣使《龍之戰士》PAL可以開始遊戲?
A: 用上面的方法。
  
Q: 《GT賽車2》當到了介紹畫面時就定住了,有什麼方法可以解決這個問題嗎?
A: 有,從config > config CD-ROM下選取「Accurate CD-ROM Timing」這個選項,或用命令行轉換'-cdtiming'來開始ePSXe。
  
Q: 「恐龍危機」在標題畫面出來後就定住了,怎樣可以使它繼續運行?
A: 唔,美版的遊戲加了保護,需要去除保護才能在ePSXe裡運行,可以通過PPF補丁來解決問題, 你可以在網上搜索得到。
  
Q: 《恐龍危機2》在標題畫面出來後就定住了, 就像「恐龍危機」一樣,怎麼回事?
A: 就像1代一樣,解決方法看上面。
  
Q: 《超時空之匙》,當有新的同伴加入時,模擬器就定住了,有什麼方法可以解決這個問題嗎?
A: 當這個情況發生時,最簡單的方法是按鍵盤的F7使模擬器返回窗口狀態,然後再選「繼續」繼續你的遊戲:)
  
Q: 《龍之戰士4》,當我進入基利亞村時就當機了,怎樣解決
A: 從ePSXe的cheats(作弊)文件夾讀取「breath_of_fire_4_usa.cht」的作弊碼文件。 你也可以從菜單,cheat > edit cheat codes,選取作弊碼後按讀取就可以了。
  
Q: 怎樣停止《洛克人4》(美板/日版)不斷重複的背景音樂?就像5代那樣?
A: 為使背景音樂播放正常,用命令行轉換'-noseekinxa'來開始ePSXe。
  
Q: 怎樣停止《洛克人5》(美板/日版)不斷重複的背景音樂?
A: 就像4代一樣,要播放正確,用命令行轉換'-noseekinxa'來開始ePSXe。
  
 
  
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| 技|術|問|題 |
+-+-+-+-+-+-+-+
  
Q: 哪種3D接口使ePSXe發揮得最好?
A: 從ePSXe使用PSEmu Pro插件系統開始,它就準備支持全部重要的應用編程接口:OpenGL、Direct3D、3Dfx's Glide和純粹的軟件模式。要得到更多的插件信息和下載,請查閱我們的ePSXe插件頁面。
  
Q: ePSXe可以使用VGS/Bleem的記憶卡嗎?
A: 可以,從ePSXe 1.0.1開始就可以使用VGS或者Bleem的記憶卡格式了。設置->記憶卡,選擇你想使用的記憶卡插槽再選擇記憶卡就可以進行遊戲了
  
Q: ePSXe支持硬件反鋸齒嗎?
A: (Lewpy回答,PSEmu Pro插件開發者)
「因為ePSXe使用PSEmu Pro GPU plugins,所以在使用硬件加速的plugin的時候,你可以通過硬件/驅動的結合使你的硬件可以支持反鋸齒。平滑(例:雙線性過濾)已經變為可能, 但並不是沒有故障,因為PS的遊戲在設計時候沒有允許過濾。增大屏幕的分辨率也可以做到,但不超過原本的PS遊戲的那種屏幕模式。你會注意到在賽車遊戲裡 遠處的車會描繪的更近,這種分辨率還是很低的。只有某種高階模擬才能改進這種情況。(從實際的PS硬件裡解出遊戲數據。。。令人害怕!)
  
Q: 怎樣可以讀出Playstaion的BIOS?
A: 要讀出PlayStation的BIOS,你需要一個遊戲作弊盒之類的東西和一條電腦的串口連接線。要開始,你需要一個真正的Caetla模塊或到 altavista並且搜索「Caetla」(它是一個模塊的BIOS交換器,在安裝前一定要讀明白裡面的說明書!!)。現在上載「Caetla」,並且 用caetla命令從區域0x0bfc00000 - 0x0bfc7ffff來下載二進制記憶體映像!最後把映像文件保存為SCPHxxxx.bin,xxxx就是你的PSX's型號,而且ePSXe會認出 並且開始使用。
  
Q: 怎樣知道我的Playstaion BIOS是哪個版本?
A: 用記事本和其他文本編輯器打開PlayStation Bios文件,拉到最下面你就可以看到系統ROM版本:X.X YY/YY/YY (Z)。
X 是BIOS號碼,例:2.2
Y 是BIOS日期, 例:12/04/95
Z 是哪個地區的BIOS,例:J表示Japan。
  
 
  
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| 煩|人|問|題 |
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Q: 為什麼我喜歡的遊戲不能在ePSXe運行?
A: 唔,這個模擬器是作者在空閒的時候寫的,所以他們不能保證你的遊戲都可以運行。當然模擬器作者很希望你們能在他的主頁上投票,看你們最希望哪個遊戲可以運 行。如果作者什麼也不做,請不要給他們寫信,他們也許會當作看不見。就像我們這樣,我們不要反編譯模擬器,我們不能修改任何東西。(漢化?)
  
Q: 你可以使某某遊戲在下個版本裡可以運行嗎?而且你們什麼時候放出新版本?
A: 看上面的回答!
  
Q: 哪裡可以找到PSX的BIOS?模擬器每次都向我要。
A: 請不要問我們,也不要問模擬器作者要PSX的BIOS文件,我們簡直不會給你,法律不允許。請到網上搜索(建議 www.metacrawler.com ),你可以很容易找到的。
  
 
  
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| 舊版本支持|
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ePSXe 1.0.1
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Q: 在ePSXe 1.0.1里,我的MDECs比在1.0.0里運行的還慢!怎樣解決?
A: 一個簡單的方法是在註冊表查找ePSXe的設置條目,這裡:KEY_CURRENT_USER\Software\epsxe,然後就刪掉主鍵。重起ePSXe,設置。遊戲!
  
Q: 幫我! 我的一些記憶卡無緣無故就給刪除了!哪裡出問題了?
A: ePSXe小組強力推薦你在使用ePSXe的時候備份你的記憶卡。這會死因為某些NTSC遊戲跟目前的NTSC timing有問題。結果就是把記憶卡刪了。 建議試試Options > Country > PAL,把timing設為pal,開啟PAL timing。通常來說,最好的方法是把ePSXe升級到1.2.0或更高版本,問題就可以很好的解決。
  
Q: 好了,我可以使《最終幻想9》運行了,但是在進入戰鬥和戰鬥中會出現怪異的聲音,有辦法解決嗎?
A: 這是在ePSXe 1.0.1 SPU core裡已知的程序錯誤,要矯正這個問題,把ePSXe升級到1.2.0或更高版本。
  
ePSXe 1.0.0
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Q: ISO映像的功能不能運行一些遊戲,但我的朋友卻可以用CD來運行。。。為什麼?
A: 升級你的ePSXe!在1.0.0,ISO功能還不支持補丁功能,這個問題在1.0.1和以後的版本已經解決了,現在可以很好地運行了!
 
[highlight] [color=blue][size=3]世悪、 人心。 -・D・ 遠静星空 命唄響 幾千光年 闇超 大地着[/size][/color][/highlight] [size=3] [/size]
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回覆: PS最強模擬器~推 有興趣進來看看吧~

好...好[email="...@@a"]...@@a[/email](依樣木颯颯)
喵~看在文字那麼多的份上給你家聲望吧= ="
 

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解釋的真清楚丫!!謝謝囉!!
 

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[QUOTE=天天玩樂]解釋的真清楚丫!!謝謝囉!![/QUOTE]有注音文喔^^請利用編輯更正^^"
重點不在這裡= =
我完全不懂=0=
幫忙解釋一下唄
 

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請問有沒有XP專用ㄟPS模擬器捏~Q~...
 

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[QUOTE=御神悠]請問有沒有XP專用ㄟPS模擬器捏~Q~...[/QUOTE]
我上次去一個地方下載到了
專用XP的模擬器
 

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[QUOTE=無敵神貓]我上次去一個地方下載到了
專用XP的模擬器[/QUOTE]

請問可以給我連結嗎~??謝謝~
 

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好....好.....好複雜喔完全看不懂(IQ才50)= =
 

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