- 鐵幣
 - 1810 元
 - 文章
 - 88 篇
 - 聲望
 - 199 枚
 - 上次登入
 - 09-1-18
 - 精華
 - 2
 - 註冊時間
 - 07-12-12
 - UID
 - 468431
  
 
 
 
            
 | 
    
        
        
點我玩 Monsters' Den 
 
頭次發,有錯請提醒一下~ 
 
些許單調,但莫名其妙會一層一層玩下去... 
 
有五種職業,可選4隻角色加入你的隊伍 
 
裝備有等級之分,橙>紫>藍>綠>白~寶箱或戰鬥勝利後隨機取得 
紫色裝備每層只要打倒每層的頭目都固定會掉一件 
橙色就超稀少...只打過第9層的王有掉過 
 
第九層過關後能繼續,有幾層就不知道了 
有些些難度....小弟是兩牧師一弓箭手一戰士做組合 
有時不小心會被滅團,會掉裝,要小心 
不知怎配好,大大們來交流一下巴 
 
補充下:物品不需要的點一下變成不選取的就不會進背包 
         背包物品要刪除的話 按CTRL在選擇會快速些 
 
附上中文技能說明:轉自PPT實業坊 
Warrior(戰士): 
  初始技能: 
    Power Attack:(需要近身攻擊武器) 
      用原始攻擊力的130%攻擊敵人,40點power 
    Defiance:(效果隨著Endurance數值增加) 
      使用後在該回合HP不會掉到1以下,30點power 
  額外技能: 
    Cleave:(需要近身攻擊武器) 
      攻擊近身攻擊範圍內的所有敵人,60點power 
    Adrenaline: 
      使用者(?)對麻痺攻擊免疫且在該戰鬥內的攻擊力+30%,25點power 
    Resolve:(效果隨著Endurance數值增加) 
      施法角色恢復20HP,40點power 
    Shield Wall:(需要盾牌) 
      使用者(?)防禦力+25%,且在該回合內會變成敵方唯一可以選的攻擊目標 
      只能在前排角色被使用,60點power 
    Inspire: 
      自己人該場戰鬥內攻擊力+20%,15點power 
    Execute:(需要近身攻擊武器) 
      使用一般攻擊,剩下的power是決定一擊必殺的機率 
    Bloodlust:(需要近身攻擊武器) 
      用原始攻擊力的110%攻擊敵人,如果殺死敵人則會增加50點power 
      使用30點power 
    Overwhelm:(需要近身攻擊武器) 
      用一般攻擊打敵人,若自己的速度比敵人快則會再多攻擊2次,75點power 
--------------------------------------------------------------------------------- 
Cleric:(牧師): 
  初始技能: 
    Heal:(效果隨著Intellect數值增加) 
      恢復自己團隊單人40點HP並解毒,25點power 
    Smite:(效果隨著Intellect數值增加) 
      攻擊單一敵人23HP,對不死系怪物效果double,且絕對會命中 
      30點power 
  額外技能: 
    Holy Light:(效果隨著Intellect數值增加) 
      降低所有敵人命中率30%(固定),對不死系怪物造成9點傷害,且絕對會命中 
      40點power 
    Heal All:(效果隨著Intellect數值增加) 
      恢復自己團隊所有人20HP並解毒,60點power 
    Anoint: 
      選擇到的人下回合攻擊力變成原來的175%,30點power 
    Revive:(效果隨著Intellect數值增加) 
      恢復單位死亡隊友30HP,60點power 
    Litany of Pain:(效果隨著Intellect數值增加) 
      對所有敵人造成15點傷害,55點power 
    Purity: 
      解除所有隊友的負面屬性,並且中毒機率降低到原來的50% 
    Shield of Faith: 
      使用者在該回合不會受到傷害,但是下回合power不會增加,55點power 
    Fervor:(需要近身攻擊武器) 
      用原始攻擊力的200%攻擊單一敵人,50點power 
--------------------------------------------------------------------------------- 
Mage(法師): 
  初始技能: 
    Freeze:(效果隨著Intellect數值增加) 
      對單一敵人造成31點傷害,並有25%麻痺機率,25點power 
    Fireball:(效果隨著Intellect數值增加) 
      選到的敵人和它十字範圍的敵人會受到25點傷害,若打到自己人則會受到18點傷害 
      35點power 
  額外技能: 
    Electrical Storm:(效果隨著Intellect數值增加) 
      對所有敵人造成22點傷害,55點power 
    Cosmic Prison:(效果隨著Intellect數值增加) 
      對單一敵人造成9點傷害並震昏它一回合,但是敵人防禦力會暫時增加40%,30點power 
    Invisibility: 
      敵人在該回合不能直接對你攻擊,30點power 
    Arcane Armor: 
      使用者(?)該場戰鬥防禦力+40%,25點power 
    Flickering Flames: 
      單一隊友在該場戰鬥被攻擊時會把100%的傷害點數一起給敵人,25點power 
    Ensorcelled Blade:(需要近身攻擊武器) 
      對所有敵人發動4次隨機單一攻擊,命中率是原始的75%,75點power 
    Incinerate:(效果隨著Intellect數值增加) 
      對近距離的單一敵人造成42點傷害,25點power 
    Power Siphon: 
      吸收所有敵人20點power,消耗50點power 
--------------------------------------------------------------------------------- 
Ranger(弓箭手): 
  初始技能: 
    Pierce:(需要遠距離武器) 
      攻擊直行的所有敵人,30點power 
    Nature's Blam:(效果隨著Intellect數值增加) 
      單一隊友在該戰鬥對病毒免疫,且每回合恢復10HP 
  額外技能: 
    Healing Lore:(效果隨著Intellect數值增加) 
      恢復單一隊友20HP並解毒,30點power 
    Hunter's Prowess: 
      攻擊力加10%並有10%的機率一擊必殺,30點power 
    Hail of Arrows:(需要遠距離武器) 
      對所有敵人進行2次攻擊,攻擊力是原來的50%且命中率是原始的70%,60點power 
    Pin:(需要遠距離武器) 
      對單一敵人造成原始攻擊力75%的傷害並且震昏它一回合,40點power 
    Force of Nature:(需要近身攻擊武器) 
      對單一敵人進行3次攻擊,攻擊力是原來的60%但是忽略裝甲值,55點power 
    Envenomed Arrow:(需要遠距離武器)(效果隨著Intellect數值增加) 
      對單一敵人進行一般攻擊並且造成4點中毒傷害,30點power 
    Foucs: 
      恢復25點power 
    Swiftness: 
      所有隊友在該場戰鬥速度+20,消耗30點power 
--------------------------------------------------------------------------------- 
Rogue:(盜賊): 
  初始技能: 
    Poison:(效果隨著Intellect數值增加) 
      對單一敵人進行一般攻擊並且造成4點中毒傷害,20點power 
    Pierce Defenses: 
      對單一敵人造成一般攻擊的110%傷害並且忽略裝甲,30點power 
  額外技能: 
    Sneak Attack:(需要近身攻擊武器) 
      對任一敵人(?)造成一般攻擊的120%傷害,30點power 
    Flash Powder: 
      讓單一敵人命中率-50%並有50%的機會被震昏,不會失誤 
      40點power 
    Create Opening:(需要近身攻擊武器) 
      對單一敵人造成一般攻擊的75%傷害,若成功則某一個隊友會進行額外的一般攻擊 
      40點power 
    Hide: 
      單一隊友在該回合不會是被攻擊目標,但下一回合敵人傷害會加倍 
      20點power 
    Sap Strength:(需要近身攻擊武器) 
      對單一敵人造成一般攻擊的50%傷害,且降低它的power值75點,消耗40點power 
    Thief's Luck: 
      自己人該場戰鬥命中率+30%,消耗20點power 
    Coup de Grace: 
      把震昏的敵人立刻殺死,30點power 
    Cripple: 
      對單一敵人造成一般攻擊的50%傷害,且若打到的話把它的速度歸0,消耗25點power 
 
 
狀態欄: 
稍微翻了一下,有些拼拼湊湊還OK,有些不懂查的,有錯或不順再請大大們幫小弟修正下 
 
strength  力量  強化近身攻擊傷害 
endurance 耐性  增加生命值 
dexterity 敏捷  強化遠距攻擊傷害 
intellect 智力  強化魔法威力 
damage    傷害  攻擊傷害 
health regen    每回合自動回血量 
power  regen    每回合自動回復Power值 
---------------------------------------------------------------------------------- 
quickness       速度     影響攻擊先後順序 
accuracy        命中率   最少95% 
armor rating    防禦值   防禦越高,影響傷害減少值越多 
dmg reduction   傷害減免 傷害減免比率 
dmg reflection  傷害反射 傷害反射機率 
---------------------------------------------------------------------------------- 
poison Resist   毒性抵抗 減輕毒性傷害百分比 
stun Resist     暈眩抵抗 減低暈眩的機率 
---------------------------------------------------------------------------------- 
drain health    吸血     吸取敵方損傷百分比值回覆自身生命,不超過自身生命最大值1/2 
下面依攻擊數目而數值會平均分散 
cause stun      攻擊使敵人暈眩的機率 
add poison      毒素傷害,持續傷害 
blind Target    使敵人失明,降低敵人命中度1:1 
lethality       一擊斃殺的機率,BOSS無效  
原文由Adventurex 於 08-1-8 12:50 AM 發表 
藥水 
Weak Healing Potion        :回復一個角色40%的血量 
Weak Healing Potion        :回復一個角色40%的power值 
Weak Rejuvenation Potion:回復一個角色40%的血量與40%的power值 
Weak Revival Potion        :復活一個陣亡的角色並且回復30%的血量 
 
 
Healing Potion                 :回復一個角色75%的血量 
Healing Potion                 :回復一個角色75%的power值 
Rejuvenation Potion         :回復一個角色75%的血量與75%的power值 
Revival Potion                 :復活一個陣亡的角色並且回復75%的血量 
 
 
Snake's Blood Potion        :回復一個角色20%的生命值並且在下次戰鬥時有100%的抗毒 
Elixir of Speed                 :在下次戰鬥時增加20%的速度 
Elixir of Protection           :在下次戰鬥時增加20%傷害減免比率與50%的暈眩抵抗力 
 
Scroll of Deception         :可以使整個隊伍穿越一個敵人區域而不需要進行戰鬥(還沒試過王)  
原文由井上 於 08-1-8 11:29 AM 發表 
wearer may retreat instantly  :立即撤退   
 
 
其他遊戲心得補充 
[quote]原文由武裝暴民 於 08-1-6 01:05 AM 發表 
右下角在地圖畫面有個MAP HINT 
可以找出來沒到過的房間 還挺好用的 
想全清的可以試試  
原文由phile 於 08-1-8 01:46 PM 發表 
祭司右手拿燈籠(香爐 = =") 
可以增加補血量(特殊效果),復活的血量一樣  
 
盜賊拿匕首的話,攻擊力會額外加上敏捷點數 
這是比較特殊些的,搭配破防打防高的不輸打手牧師 
 
右側裝備匕首為防禦類武器,加防禦類數值,非增加攻擊[/quote] 
 
[ 本文最後由 沒事晃晃 於 08-1-8 09:47 PM 編輯 ] |   
 
                         
              
         
     
 |