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鐵幣598 元文章279 篇聲望34 枚上次登入07-9-10精華0註冊時間05-3-24UID142122
 
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 性格:
 每一隻精靈一出現
 就會有一個固定的性格
 性格會影響精靈各項能力
 詳見這裡
 http://pokemon.aucy.com/gba/senkaku.php
 
 
  <<<紅色圈的就是性格
 
 種族值:
 每[種]精靈6項能力都有固定的種族值
 那是用來計算精靈能力的
 種族值越高,那能力便會越高
 http://pokemon.aucy.com/nds/class.php?in=0&min_no=0&max_no=493&min_tt=0&max_tt=720&onlye=0&s=
 上面可以知道所有精靈的所有種族值(中間的數字)
 
 努力值:
 努力值是一個隱藏數值
 只可以靠記錄得知
 所有pm由捉返黎開始都是0努力值
 努力值分為6項:hp努力值,物攻努力值,物防努力值,特攻努力值,特防努力值,速努力值
 每打一隻pm就會得到其中一項努力值,由+1至+3 (除連線對戰/戰鬥塔外都會有努力值)
 http://pokemon.aucy.com/nds/class.php?in=0&min_no=0&max_no=493&min_tt=0&max_tt=720&onlye=0&s=
 看上面的網,打左手面的pm,便會得到右手面的努力值
 而有出過埸的pm都會有努力值,而且不會平分,用道具學習裝置都可得到努力值(即有exp就有努力值)
 一項能力的努力值最多可升255點,六項能力的努力值總共就最多係510
 即剛剛可升滿兩項能力的努力值
 每升4點努力值,到100lv時該項能力就會+1
 255/4=63.75 即到100lv時會多出63點能力
 但同時亦可知道255當中只有252係有用的,後3點可升去其他能力
 pm身上裝有
  ,努力值*2,但速度/2 如果pm身上有病毒,努力值會再*2
 病毒:
 病毒的用途是把打精靈取得的努力值兩倍化,病毒是在對戰後有3/65536的機會從敵對精靈身上感染,要知道有沒有病毒,可以查看精靈資料,有病毒的pm在左上角會多了一個紫色的日文
 
  
 但如果把那精靈帶在身上渡過夜晚12時,那精靈的病毒亦會消失,而且那精靈以後不能再染上病毒(在精靈資料會多了一個黃色的笑哈哈),
 
  但如果放在電腦裡,過了12時,就可免除病毒消失。只要你有1隻精靈有病毒,就可以把它大量傳染給其他精靈,把有病毒的精靈放在第1,然後去打精靈,第2至第6的精靈就有1/3機會得到病毒。
 
 另外還有新道具升努力值
 
  如果使用病毒再用+4努力值的道具
 是先加4,再*2的~
 
 個體值:
 個體都是分為6個,每一項能力就有一個個體值
 個體是一個由0~31的隱藏數值
 數值越大能力就越高
 而且都是一捉返黎就固定了,不會改變
 
 hp以外能力計算:
 [(種族值*2+個體值+努力值/4)*現時lv/100+5]*性格修正
 計算時要除去所有小數點
 例:
 計算比卡超速的最高能力
 比卡超的速種族值為90
 如果要最高速
 那個體最好是31,努力值升255點速,性格+速-攻
 [(90x2)+(31)+(255/4)+5]x1.1
 =306.9
 捨去小數點
 即是比卡超到100lv時,速最高可以去到306
 
 hp能力計算:
 (種族值*2+個體值+努力值/4)*現時lv/100+10+現時lv
 (鬼蟬例外~)
 
 傷害計算:
 [(lv*2/5+2)*招式攻擊力*己方物攻or特攻能力值/對手物防or特防/50+2]*A/255*屬性修正          A:隨機數217~255
 
 遺傳:
 用一男一女可以拿去生蛋
 大家也很清楚吧
 男的可以用來遺傳招式(例如:一隻剛出生的5lv卡斯已經可以學到火,冰,雷拳)
 女的用來遺傳種族
 生出來的精靈其中3項能力的個體值會跟父母的其中3項能力的個體值一樣
 即是父母的個體高,生出來的精靈亦會高
 如果母/百變怪身上帶著道具~不變之石,有接近50%機會令蛋的性格與母親一樣
 如果是百變怪與母pm生蛋,道具不變之百則需要裝在百變怪身上,百變怪優先
 
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 此文章原作者為latios
 
 [ 本文最後由 latios 於 06-10-24 09:29 PM 編輯 ]
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