鐵之狂傲

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玩即時戰略遊戲有一段時間,玩到魔獸時,發現由於兵力少,魔法又多,控兵方面,本人自覺不足。

我的編隊方法是:
1-近距離部隊和近距離英雄 2-遠距離部隊和遠距離英雄 3-法師部隊 4-攻城部隊 5-空中部隊
建築不習慣編隊,最近在嘗試以下:
4-近距離部隊和近距離英雄 5-遠距離部隊和遠距離英雄 6-法師部隊 7-攻城部隊 8-空中部隊
1-升級攻防的廠所 2-法師生產廠所 3-兵營 9-10-其他
不知是否有更好的編隊方法,拜託提供。

控兵方面方法即差:
以前習慣用先案部隊編號,再點前進地點,但常造成不論遠距或近距或法師都擠在一起,似乎是差的方法。
現在有練習一種方法:
將遠距部隊跟隨近距部隊,法師跟隨遠距部隊,攻城部隊慢慢進攻,單獨控制進距部隊前進,愈敵再開戰,但常造成部隊托太長以及跟隨不會自動攻擊等問題。
由於不長和人隊打,和電腦隊打總覺得電腦的控兵比我好,常常要打消耗戰,不知是否有高手願意指點。

接觸戰時:
我常感戰況混亂,施法術,控英雄都有點困難,部隊常任他自己打,家中也未繼續產兵,亙別提偷襲包夾等戰術。
魔獸的快鍵又無法設定,常找不到,只能在螢幕上慢慢的點。
不知可否幫助我,互相研究,逃出"死慘濫打"的惡夢呢?我相信這是很多新手的痛苦處,誠心感謝你!
 
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名望的勇者

送人下地獄的葬者

回覆: 控兵...編隊,拜託幫忙

建築物 也編隊

我編隊方式是..

人類:
#1 英雄一
#2 英雄二
#3 兵種
#4 法師團
#5、6 全部 (撤退用)

我控兵技術也稱不上 靈敏...

本身女法 幫我緩速了~ 準備帶跑帶射的話
全部點 第二隻英雄跑到後頭

然後用槍兵 慢慢的帶跑帶射

如果對方太多 我英雄先會原地立正(近戰性)
我會選擇對方在底下的趨勢 打
在來 如果兵 散散的 一群在很前方 一群在後方 兩、三隻 在地圖各地
這個時候你要選擇退後 整兵 把地圖上的小兵 全部選擇起來

邊打 邊控制的時候 記得後面過來的小兵要一直編隊
我認為電腦控兵
他的兵 只會撤隊而已
稱不上控兵....
那就是你兵種的問題的
 

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一般的勇者

TAKUYA大好

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[QUOTE=死人公司UT]建築物 也編隊

我編隊方式是..

人類:
#1 英雄一
#2 英雄二
#3 兵種
#4 法師團
#5、6 全部 (撤退用)

我控兵技術也稱不上 靈敏...

本身女法 幫我緩速了~ 準備帶跑帶射的話
全部點 第二隻英雄跑到後頭

然後用槍兵 慢慢的帶跑帶射

如果對方太多 我英雄先會原地立正(近戰性)
我會選擇對方在底下的趨勢 ...『刪除過多引言』[/QUOTE]
不像電腦ˋˊ
電腦就是滑鼠多= =
 

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回覆: 控兵...編隊,拜託幫忙

我是
1.進戰
2.遠攻混攻城
3.法師
4. 1.3混合
5.6. 全混
0.兵營
9.英雄祭壇
8.7.6 都是後續的兵營

F1英雄1
F2英雄2
F3英雄3
 

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回覆: 控兵...編隊,拜託幫忙

我是 都編1(包括英雄) 法師編2 交戰的時候我英雄都f1 f2 在用的== 如果有穿刺的 就法師改3 穿刺部隊改2 建築789 兵營 6英雄壇...
[email="對了...你之前有玩天堂嗎...地獄犬的...你和我有一個朋友ID很像@@不知有嗎"]對了...你之前有玩天堂嗎...地獄犬的...你和我有一個朋友ID很像@@不知有嗎[/email]
 

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一般的勇者

TAKUYA大好

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姆...近戰系的分一隊...遠距離分一隊..法師係在分一隊..攻城武器在分一隊= =
 

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我的編隊方式啊= =

1-主堡跟研發科技的那個建築物(EX NE:時光之樹 and 獵戶之聽) 2-兵營(EX NE:戰鬥神木) 3-兵營(EX NE:豐神木) 4-還是兵營= =(EX NE:智慧神木) 5-英雄+近戰部隊(EX NE:典獄長+獵戶) 6-遠程部隊(EX NE:弓箭手+林精) 7-1 幽光(蓋月井用的) 8-沒用到 9-英雄祭壇 0-沒用到

單然這是用NE時!!用ORC的時候就不是這樣了= =單然UD跟HUMAN也不一樣!!
 

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