鐵之狂傲

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本帖旨在:
1.        彈葯科普與拋磚引玉
2.        幫助新人接觸「彈葯」這個FNV的新選項
3.        希望能對之後的翻譯工作有好處
本帖所述基本都是遊戲內的內容,請勿與現實生活中的彈葯裝填掛鉤,那是一項極高深的技術...
好吧,的確挺嗦的...那我們開始吧
1.        彈葯的分類
遊戲中的彈葯的分類有口徑和彈頭種類兩種,口徑決定了使用它的武器,對口徑的選擇就是對武器的選擇。而彈頭種類決定這顆子彈帶來的特殊效果。
像大家最容易看到的10MM、9MM之類,就是口徑的表達。FNV中群眾們喜聞樂見的口徑主要有這些:
BB:BB Gun  BB肛
.22LR :Silenced .22Pistol無聲.22手槍,Silenced .22Submachinegun無聲.22衝鋒槍
5mm :Minigun迷你滾,Assault Carbine突擊卡賓槍
5.56 : Varmint Rifle一開始送的小步槍,Service Rifle 現役步槍,Marksman Carbine 神射手卡賓槍(Marksman是美軍班組的組成部分,一般使用半自動武器,比Sniper狙擊手的一般作戰距離要近,負責的是戰場上的戰術狙擊) , Light Machinegun輕機槍(親愛的M60,你怎麼進宮了?)
.308 : Hunting Rifle獵槍,Sniper Rifle狙擊槍
.357magnum :.357Magnum Revolver 357左輪槍,Cowboy Repeater牛仔槓桿槍
9mm : 9MM手槍、衝鋒槍
10mm : 10MM手槍、衝鋒槍
.44magnum :.44Magnum Revolver 44左輪(我覺得叫「44熱窩窩」比較有愛),Trail Carbine開拓者槓桿槍(純意譯)
.45/70 gov :Hunting Revolver獵用左輪(杭停熱窩窩)Brush Gun掃帚槍(很難翻譯,見後)
12.7 :12.7MM手槍、衝鋒槍
.50 :Anti-Material Rifle 反器材步槍(反物質內建!)
12gauge :Sawed-off Shotgun 鋸管霰彈槍 Hunting Shotgun狩獵霰彈槍 Riot Shotgun暴力霰彈槍
20gauge :SingleShotgun單發霰彈槍 Caravan Shotgun立式雙管霰彈槍(20號立雙,鍬把霰彈槍)Lever-Action Shotgun槓桿霰彈槍
好像主要是這些吧...
口徑的命名方式比較亂,一般可以簡單地理解為是槍口的直徑(槍口兩條相對的陽膛綫的距離),以小數點打頭的是以英吋為單位,其他是毫米為單位。學術性地稱呼一種彈葯應該用公制口徑×彈殼長度表示,比如.308應該表示為7.62*51mm,但絶大多數彈頭的直徑並不是它標出的數位,甚至幾乎毫無關係,比如遊戲中的.38Special就是和.357Magnum通用的,實際上.38Special就是警用口徑,和357完全通用。
.45/70的.45指口徑為.45英吋(11.3mm左右),70則是用黑火藥時的裝藥量70格令。
12Gauge和20Gauge一般翻譯為12號和20號,這個數位是由1磅的鉛鑄成鉛球的數量來的,即,一磅鉛鑄成12個鉛球,則這個鉛球的直徑就是12號,鑄成20個鉛球,這個鉛球的直徑就是20號。順便提一句,BB彈的口徑也是這樣來的。
2.        彈頭
彈頭種類比較多的是普通彈、AP(Armor Piercing,穿甲彈)和HP(Hollow Point,空尖彈)三種,還有JSP、SWC之類的特殊手裝彈和Surplus(軍用剩餘彈,簡稱軍剩)彈。
彈頭的特殊效果則基本有如下幾類:
Target DT:目標的防禦力變化,如AP彈會降低對方的防禦,而HP彈往往會將對方的DT翻倍甚至更多。
Dam:威力改變,AP彈一般會降低威力,HP則會提高。這會改變你武器的傷害值。
CND:耐久度變化,有些子彈(尤其是軍剩彈)雖然價格便宜量又足,但會加快武器的耐久消耗速度,換算下來其實並不合算。什麼,你說給寶寶用不傷耐久?
Spread:散佈,即使再好的槍也不能保證兩發子彈能打進同一個彈孔,你所有的子彈都會分散在一個範圍內,這個範圍的大小就是散佈。FO3中狙擊槍的散佈是0,到FNV即使狙擊槍也有0.02了。火藥武器全都有散佈,最低是VarmintRifle和狙擊槍的0.02,其次是0.03的反器材步槍、掃帚槍和獵槍。1以上的數位表示此彈增加散佈,如5mm軍剩彈,灑水專用。1以下則減小散佈,如0.65倍散佈的.50 Match Handload,正好夠把反器材步槍的準心提高到狙擊槍的水準。
如果你手裡有一把槍,面對不同的目標,怎樣選擇彈葯才是最可信的?
最簡單的口訣是,無甲、布甲用空尖彈,反正就那麼幾點DT,扣就扣吧。中甲以上用穿甲彈,減的0.05倍傷害基本能用10點左右的DT補回來,即,對方的DT超過能減的DT,就用穿甲彈。動力裝甲和機器人,最好的當然是PulseGun脈衝槍和脈衝系列武器,不過這就不是本帖討論的範圍了。
有說法認為偷襲時DT是無效的,我沒有做過專門的實驗,但用割B狙擊槍偷襲兄弟會巡邏隊的時候,HP彈一樣能爆頭。至於凱撒家門口那幾只光頭...上帝保佑他們。
3.        手裝彈葯
FNV中的手裝彈葯是西部大開發時代的裝填方式(你說21世紀的西部大開發?),牛仔們在遠程狩獵時為了降低負重,往往會帶很少量的子彈,把使用過的彈殼收集起來,晚上聚在篝火邊上一起融化鉛塊鑄成彈頭,裝填火藥,用小木錘把底火重新敲進彈殼裡...可那是專屬於那個時代的浪漫。想做出一顆符合要求的現代子彈,幾乎一定需要購買對應口徑的彈頭,而絶不是自己用鉛鑄造能做好的。從這點來說,FNV不提供AP彈的鑄造是有道理的,穿甲彈需要使用硬質金屬...但HP彈也不給做就太XX過份了吧,畢竟使用最廣的空尖彈就是鉛鑄的。
想手裝彈葯,你首先要找到一個Reloading Bench 裝彈工作台,很多地方都有,我個人比較常用的是好泉鎮酒吧旁邊的那個,和Gun Runners滾潤那 機器人旁邊的那個。
一顆子彈的組成可以粗分成 彈頭 彈殼 麵粉和底火(火藥什麼的最不和諧了)。
彈頭的鑄造很簡單,用Scrap Metal廢金屬 在裝彈台上 選最底下的選項:Breakdown Scrap Metal to Lead 將廢金屬拆成鉛 即可。在裝彈時會自動使用對應數量的鉛。
彈殼每個口徑的都不同,一般的來源是打完剩下的、屍體上撿的和活人身上借的,來源並不重要,重要的是每發子彈都要消耗一個彈殼。有時各武器店也會有Case Box彈殼盒出售,打開後是20個左右的對應彈殼。
還有需要注意的是,霰彈的彈殼不叫Case,叫Hull。對應的彈殼盒自然就叫Hull Box。
麵粉只分Rifle Powder和Pistol Powder,可以在武器店買Jar 罐裝的,然後打開就是200份麵粉。滾潤那一般會有最多的麵粉賣。
底火Primer 分MG機槍底火,Large Rifle大型步槍彈底火,Small Rifle小型步槍彈底火,Shotgun Shell 霰彈槍火, Large Pistol大型手槍彈底火,Small Pistol小型手槍彈底火,也是在Gun Runner出售,一盒25個。其他地方基本看不到。
以上各種材料均可拆出來。.22LR的復裝不需要彈殼和麵粉。
買來的材料要麼是罐裝要麼是盒裝,可以扔在地上再撿起來,或者放在容器裡再拿出來,就打開了。Gun Runner機器人左邊有一個垃圾桶,就是用來丟你用拆出來的包裝盒的。
準備好各種材料之後,裝彈的過程其實很神奇:選擇你要的彈種,確定,數量,確定,噹噹噹當,你的子彈裝好了~
既然你已經學會了手裝子彈,那這章就到這裡結束。
什麼,這樣就結束了?
fnv/
 
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