鐵之狂傲

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0.前言:

由於上次的活動禮拜日培根因為身體不適而讓活動草草結束,整個人瞬間解HIGH...後來跟其他鐵傲的版友再打一場說實在不甚理想,當自己一個人跟陌生人打RT團之時-V選到真田昌幸,玩了一場整個人上癮,後來禮拜三我去打工的時候老闆說沒我的班立刻去網咖在打GGC,幾乎都在練昌幸越打越上癮,最高15殺(大多數都被尾刀甚至是TK尾)...後來我就有種想要在假日打出這篇欠人鞭的心得文的邪念....嘿嘿嘿嘿~(奸笑)

1.人物介紹及招式ˋ個人點法:



               ↑別看他一副色老頭樣,他的來歷可不小~甚至比奸商還要奸!

生平:
幸隆的三男。碼罌酒稱他是「裡外都很奸」的稀世癡漢。曾經用僅僅數千名阿宅,就把行軍總統府途中的阿匾軍3萬8千人阻於凱達格蘭大道。

初始能力

職業:法師。肉搏戰:D 法術:A 輔助:S
(最擅長拆塔,輔助進攻與防守)
升級成長值
『力量』:1.80
『靈活』:1.70
『智慧』:3.70



落雷
施展距離:900
在指定範圍內落下一道讓人吃驚似的閃電,可以對範圍內的癡漢們造成(200/300/400/500)傷害,並且中斷他們的變態行徑。消耗法力需要(120/140/160/180)  cd時間只要八秒。
優勢:你想吃兵ˋCP吃的大你就配雷捲,我相信這招給那些對於織田軍非常有怨念的人是很大的幫助,因為能斷招不是嗎?CD還在那邊短的嚇人,且不是跟織田軍過不去?您說是吧?客倌!



水爆
在直線上丟出四顆地雷包,造成對方因為不小心被炸到而受到(150/250/350/450)傷害並使敵人因為過度驚嚇而昏迷(0.5/1/1.5/2)秒。消耗法力需要(100/120/140/160)秒CD時間12秒
優勢:暈人不錯用,雖然傷害沒比落雷好,耗魔至少沒比落雷兇,只是要用來吃兵前期還真夠差,但是點滿絕對是個秒人ˋ輔助好技。個人一開始會點這個,所以前期吃兵看個人尾刀如何了!



土缚
在音譯上耳殘你有可能會聽成土著,不過只是從地上挖起一把泥土丟到對方身上減少(40%/50%/60%/70%)的移動速度以及(20%/30%/40%/50%)的攻擊速度與攻擊傷害。因為對方要把身上的泥土弄掉需要(5/6/7/8)秒。消耗法力需要(120/150/180/210)  CD時間需要20秒
優勢:打完全輔助跟牽制的!你就要點滿!你想要秒人的!請您先把落雷跟水波點滿,點了土缚就是要當牽制跟輔助的,不能說點一來預防。



狂風
在指定地點召喚出狂風,對範圍內的癡漢每0.1秒造成15傷害,對範圍內建築物每秒造成50傷害,走近的癡漢會減緩42%移動速度和350%攻擊速度。可持續(40/50)秒。耗魔需要(350/450) CD時間135秒

優勢:這招可以說是拆塔兼緩人的大招!在F2版本這招過於囂張,不過也沒多少人在玩這支,因為沒發現到大絕移動速度過於無理,好在FN發現而減弱  不過減的也太...(汗)  美好的事物就該浪費在拆塔上面(笑)

點法:EWEWETEWWRRTRR+++++...

Q:為何不點土缚?初期點一也不能嗎?
A:要點也是可以,但是要打輔助或是牽制才去要點土缚,你主點兩招還先點一來預防,這樣其中一招絕對是沒有效用的,把自己搞的蠟燭兩頭燒,沒用!切忌~千萬不兩種都點一些,這樣子你緩也不是ˋ暈也不是,沒必要這樣那麼雞肋。

2.裝備以及技巧(?):

出門:馬票賣掉,出個法剛ˋ褶裙ˋ雷捲ˋ技巧(沒錢,所以要等一下)ˋ肉

當你有了這些 你可以考慮吃下路ˋ中路都愛的烏龜(升等機會較大)或是上路的強盜團(通常強盜團都會被先服部或是寧寧搶走),吃完之後就趕緊在前線帳篷待一下,切記別在樹木後面,因為陰險的人通常都是從那些地方來的;有了1600的話,買個馱馬跟法戒。

Q:買馬的時候已經是初期了吧?幹嘛還要自己存著錢去買法戒?很辛苦耶QQ
A:我也知道這樣很辛苦阿...可是你得要有保命物品,不然買個茶碗也好?那你也要殺很大阿...吃兵靠經驗,CP得賺錢,不得不那樣做阿=3=

初期1:褶裙ˋ法剛ˋ赤雷捲ˋ技巧OR手裡劍ˋ跳戒ˋ肉OR爆裂

要秒人的時候我都先把技巧放在馬上,然後有錢能出赤雷時再買,或是先買爆裂(富有)還是手裡劍(窮鬼)搭配剛出爐的赤雷...
譬如五等的時候:落雷>水爆>赤雷>爆裂>手裡劍  這樣1400的法傷...還沒死再順過去標一個手裡劍!(看情形)  連八臂羅漢都低估你!(?)

Q:在暈以前為何要落雷?
A:落雷這招施展距離九百外加CD短...所以要近距離的好,而且五等在1.5秒內能秒完嗎?要是沒自信就先暈之前放個招吧,畢竟這是個機會~(笑)

初期2:百里ˋ赤雷ˋ抗ˋ爆裂OR落石ˋ手裡OR林捲OR林之章ˋ火章

林捲在這時候出為時不晚,前提是你要非常的有錢!!!(十二等以前)難道你要買個雷捲當窮鬼?NO!手裡比這東西好!(廢話)或許有很多人認為出落石會不會太...有錢了?也許真的太有錢了...要很會殺才行阿=_=

Q:林捲又沒有用!幹嘛還要出阿!?
A:沒有用!?天羅地網外加退魔擊我就不相信多沒用!還外加無勢抗魔呢!暈兩秒之後再天羅地網,大絕開下去我不就信不掛!要是伏兵出來外加火章開出來,喔...伏兵很痛的~
註解 火章與林章的重要性:
昌幸這種類型可以說是輔助又能幫ˋ拆塔又豪爽的英雄,小兵ˋ伏兵拆塔絕對快,而林之章呢是預防敵人跟拆塔快速而已,讓你有機會賺到罷了。但是要合風之章之後就是可有可無的物品了,你要快速拆塔能靠林捲的伏兵還送你牽制,而要快速秒人也是需要它沒錯,所以你需要大炎上還是要林之章就要看個人了...

中期:百里ˋ赤雷ˋ抗ˋ孫子兵法殘冊ˋ林之章ˋ落石OR大炎上OR火計
為何大炎上跟火計能替代落石?大炎上合成還說得過去,但是火計需要用來拆塔,相對的~他殺人能力就沒有這麼好了,所以你要靠心理來讓對方中計,或許我這樣講還真的是天方夜譚...

後期:百里ˋ赤雷OR名刀ˋ抗OR平蜘蛛ˋ孫子兵法殘冊ˋ林之章OR名刀ˋ大炎上
後期的話...還真的不用多說了=3=

3.名刀:

陸奧守:除非到後期還沒拆光光,不然不太考慮這把,昌幸在後期根本就是個肥料,出來是可以撐硬,但是沒有意義,因為你只要玩輔助就好。

  國綱:請先看隊友,如果隊友都不成才,可以不用出了,留來出風傷。

  鬼徹:想衝殺人數就說,何必拐彎抹角?不過不太建議是因為其中一格要換掉,通常都是回魔鋼,這版智慧只+20,魔會不太夠。

  三日月:比起鬼徹,我更喜歡這個,雖然有時候不會很痛,但是智慧+40很足夠提供昌幸魔量。

  鐵碎牙:相當相當的好用,因為全體破甲減攻速、自己撐防,還有個很痛的龍捲風,可惜昌幸沒有分身。需要硬爆的時候出這把絕對沒錯。


4.後記:

後記還有什麼能講的?信長這遊戲也是靠團體的!主觀的方式絕對會讓隊友害慘,客觀的方式能讓隊友了解利害關係,然後就是老規矩,有缺請你鞭!


[ 本文章最後由 惡魔のZ 於 08-8-10 00:36 編輯 ]
 
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之後,撲殺!
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解釋差字好多
超好笑得阿XD
而且解釋超詳細的
有迷成這樣嗎= =?
不過這是新版的
有舊版的買裝方法麻?
因為不常完舊版
不過被你說到有點想完XD
 

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原帖由 a28200266 於 08-8-9 21:59 發表
解釋差字好多
超好笑得阿XD
而且解釋超詳細的
有迷成這樣嗎= =?
不過這是新版的
有舊版的買裝方法麻?
因為不常完舊版
不過被你說到有點想完XD



其實起初我也這樣想過...不過會無從頭緒= =

舊版的話是太過於制式化,所以不會去多想。

畢竟新版真的很多變,我這心得文只是冰山一角而已!僅供參考。

別讓自己的方式過於制式化,雖然舊版寫下了戰士的第一頁,但是新版卻也重現了法師的光榮。
 

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我喜歡你的後記 哈哈


後記還有什麼能講的?信長這遊戲也是靠團體的!主觀的方式絕對會讓隊友害慘,客觀的方式能讓隊友了解利害關係
棒棒棒棒啦
 
愛你愛到海枯石爛

可是海水不會枯  石頭不會爛  所以我不愛你
GGC and 美西ID:steven911
GO ROCK ! 無名

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