鐵之狂傲

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關於精靈弓箭手

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1#
今天小弟心血來潮開一之精靈來玩弓箭手

發現精靈精遠的AP耗好凶!!

但是其他近戰技能(除暴擊外)學到F所需AP都是0 !!(算福利嘛?

小弟想請教精靈弓箭手"應該"學的技能跟"該點到"的等級是多少

想請大大告知 !! 感恩
 
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遠攻記能全學~~
基本的也都要練
主攻遠攻
 
不懂畫圖的魷魚,不會畫姿勢  不會畫風景  不會畫人物  不會畫黑白以外的一切  如同上岸的水母  軟啪啪的  

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名望的英雄

嘴砲大濕

精遠 精靈靠這吃飯的 第一優先

生活技能 冶煉-紡織-演奏 冶煉因為敏低較好往R5以上練 所以生產以冶煉優先

弓技能就算全點滿 遠戰傷害還是有限 必須靠生活系技能近一步強化

穿心 弓擊退技能 可先投資5級左右

毒雲依照練功模式點 一般來說RankA就很好用了

如果擔心血少

精格也可以先點一些

其次增加血量的首選就是包紮.加敏又加血 休息其次
 

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恩!! 感謝2位大大!!

有人說縣叫我精遠9 然後在點穿心5

生產看我自己!! 這樣行的通嘛!!

那包紮.治療.精格.風車.反擊到時候在點上去嗎?

精遠1的路好遠(遠望 ˙ˇ˙
 

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最近自己也開了一隻精靈來玩

建議精遠慢慢點就可以了,生產為了拿稱號,冶煉先開始修煉較佳

精遠精靈點到1要247AP(人類155),這麼多真的很難一次衝上去(也許是我沒根性一直點...|||

精遠如果不高敵人沒飛自己先飛了,

尤其是HP的問題,沒重生的精靈光被哥布林打一輪就快死了(甚至一刀弊命

近戰風車為了日後方便,都是先練的,加上初期HP少,用風車幾次按兩、三次30水就滿了

反擊也是可以先修的,因為強度增加少,靠冰反、火反初期也能吃不少怪

不過近戰技能,重擊也是可以參考看看的,

雖然力量成長比人類慢,不過近戰技中威力沒被減弱的就是重擊了。


參考看看就好。
 

「抱枕大師── 」茶神大人,GP+1

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恩!! 感謝這位大大囉!!

有事小弟我會在請教的 >"<
 

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Rank: 3Rank: 3Rank: 3

其實精靈還有一個好處就是在於探險等級好衝

升級任務只要找遺跡就好 .. (?)

前期耐心一點多跑羅佩沙沙漠找迷路精靈

雖然固定Exp1000不過好找又穩定

然後回程可以搭配找蛇頭或山羊遺跡的任務會比較划算

有馬的話自然是可以省下不少時間~

到Lv17可以考慮換成尋找巨神像的任務

利用魔法門開的時候來回解

一次大概可以解個3-5次,約略2000-2500的Exp

解到Lv19就能搭配撿巨神像的碎片來衝

偶爾還能找到Exp1500的迷路精靈 ..

基本上這樣就可以直接衝Lv25了~

而且光靠撿碎片練起來所賺的錢跟經驗值可是很可觀的 ..

PS:山羊跟蛇頭石像不建議靠撿碎片來練 .. 維持時間不固定

常常才剛探測出來就馬上消失,想撿卻撿不到 Orz ||

反而巨神像就沒這問題

找出來都會維持一段時間才消失 ..

--

玩精靈在下是比較建議探險衝到Lv25再轉生

升級任務好解又能多取得額外AP

對不少技能吃很大AP的精靈來說是不無小補

又不用擔心打怪練功容易死 ..
 
「いじめられるのが好きなのね~」

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比較建議,以突破塞高模式,為技能發展假想

不該以過於容易突破的怪物,作為發展假想


打好發展基礎為主,重點攻擊力,突破地城速度
精遠先點,點多少就以自己的感受為主吧
穿心接著全力投資,之後靠精靈穿心準備優勢
以及穿心高額傷害力,作為主打技能


毒雲也是必點,這是很划算的大範圍攻擊技
吃魔法mp值,但是消耗很少,撇開他的缺點,光少消耗,已經是俗又大碗
你用中階魔法,mp消耗高又很吃ap,並不算很好的吃飯技


精遠拉高後,穿心續點
初期靠精遠攻擊,後期別再使用
簡單的說在塞普塞出好用,那是因為怪物血少
別忘了miss的經驗,頻死和瞬間趴的感受



後面穿心箭是真正的吃飯技,魔法類盡量先別點
火箭可以先點,不想打boss就別點吧!





先投資兩項基礎技能
精遠-穿心

後面遊戲起來會比較快樂些
若是想點別的也可以,不過這代表
你得比別人花更多時間,才能達到相同的等級




玩到後面可能不想在玩人類了
精靈的移動速度,提升了整個遊戲速度
 

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