鐵之狂傲

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請問女性向的遊戲是何時開始有的??
一般大多是出男性向的遊戲!!
為女性出的遊戲好像看似不多??

少於男性向!!

[ 本文最後由 啊> < 於 06-12-15 06:59 PM 編輯 ]
 
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名望的勇者

滾來滾去滾來滾去

這問題應該交由專業的人來回答比較妥當....

不過外行人我還是來插嘴一下好了....

女性向遊戲發展時間比男性向短
所以看起來好像比男性向遊戲少....
不過近幾年也有專做男性向遊戲的公司  也開始發行女性向遊戲
要拓展女性的市場

至於為何發展時間會比男性向較慢
我想跟PC、TVGAME都以男性玩家為最大宗有關吧?
不過可以看得出,最近五六年來,女性玩家的人數是有激增的趨勢
而且女性購買能力(衝動力?)比男性還要強
如果是針對女性玩家的遊戲,反而週邊出的比一般遊戲多(汗)

如果我沒記錯的話
第一款乙女遊戲(女追男)是安琪莉可 大約十年前出的吧?
第一款BL遊戲是SUKISYO吧?聽過這種說法 是六年前出的

所以結論是 女性向遊戲依現在的市場需求是「剛剛好」的狀態

如果有錯,還請賜教>_6
 
      
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名望的勇者

誰かの願いが叶うころ

原文由啊> < 於 06-12-15 06:57 PM 發表
請問女性向的遊戲是何時開始有的??
一般大多是出男性向的遊戲!!
為女性出的遊戲好像看似不多??

少於男性向!!


確切的時間和遊戲可能要查點資料才知道XD

個人的印象中,最早是在7~8年前就有囉

那時出的是安琪莉可第一代,不曉得還有沒有更早的,不過這款絕對是經典= =b

至於BL遊戲要再晚個一兩年,一開始都是一般向,全語音也不是基本配備,CG更是少的可憐XD

後來才慢慢出現15、18禁,全語音等也開始必備,CG數破百的遊戲也越來越多~

大概說一下幾個比較知名的遊戲

乙女向─

一般向:安琪莉可、夢幻奇緣  

18禁:星之王女

個人乙女向玩的不多,所以知道的也比較少 囧

BL向─

一般向:Apocripha/0、王子さまLv1(18禁資料片有)

18禁:学園ヘヴン、
ぼくらの恋愛心理学、好きなものは好きだからしょうがない!!、帝國千戰記、咎狗の血

BL向後來幾乎都是18禁產物,所以知名作品也都集中在這塊XD

現在一年出的遊戲量也很可觀,不過如果要和男性向的比,確實還差一段距離

畢竟發展時間有差\=v=
 

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謝謝兩位大人的詳細說明!!
在下了解了!!
後有其他的議建也請提供謝謝!!

[ 本文最後由 啊&gt; &lt; 於 06-12-15 08:16 PM 編輯 ]
 

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我印象中好像也是安琪
不過想當年我跟本就不知道這款遊戲的存在|||
第一次玩的是夢奇一
畢竟是中文的會比較好懂
然後漸漸的掉進遙久的坑中....
 

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以「商業販售」的作品來說--
 
「乙女遊戲」,第一款是《安琪莉可》(アンジェリーク),由光榮(コーエー)在1994年9月23日所發售,對應機種是家庭主機PS。
 
玩的第二款乙女遊戲是《アルバレアの乙女~麗しの聖騎士たち》,由日本電気ホームエレクトロニクス在1997年6月27日發售,對應機種是家庭主機PS。
 
第三款是《遙かなる時空の中で》在2000年4月6日由光榮(コーエー)發售,對應機種是家庭主機PS。
 
第四款則是《耽美夢想マイネリーベ》,這是由KONAMI
(コナミ)在2001年4月26日發售的,對應機種是掌上遊戲機GBA。
 
(以上排名是「自己有玩過的」。)(炸)
 
商業界第一款「18禁乙女遊戲」,則是《星の王女》,由
美蕾於2003年8月25日發售,對應機種是PC。
 
商業界第一款「BL遊戲」,「公認」是《好きなものは好きだからしょうがない!! 》,
由プラチナれーべる在2000年8月10日發售,對應機種是PC。

(請注意)
雖然公認好きしょう》是BL遊戲第一作,但在2000年3月24日,AliceBlue這公司就已經在PC平台上,發售了《隠れ月》這款BL遊戲軟體。(感謝早夜的提醒。至於這遊戲不被承認為第一作的理由,我想應該還是因為「知名度」吧。)
 
商業界第一款「手機乙女遊戲」,是《邊境王子~月桂樹的王子們~》(マージナルプリンス~月桂樹の王子達~)這是從
2005年8月15日開始,由NTTドコモ的i-mode開始提供服務的手機專用女性向戀愛養成遊戲,從2006年2月開始,au的EZWeb上也開始提供遊戲服務。
 
商業界第一款「乙女Online Game」,則是《女神幻想ダイナスティア》,由ダイナスティア從2003年7月開始正式服務,但在2004年改成免費遊戲,由ボランティアスタッフ經營,目前伺服器還在運作中。

除了這種遊戲軟體產品之外,網路上
(日本)也有為數眾多的「夢想小說」,這種夢想小說以女性為主要訴求,運用網頁語言寫成、讀者可以隨意代換文字作品中各角色(尤其是主角)名字,以利於將自己投入創作的情境中的另類「文字角色扮演遊戲」。
 
 
以上的遊戲,在「18禁乙女遊戲」跟「BL遊戲」方面,大多被認為在「非商業的同人誌創作」這領域中,有更早且更多的作品出現。
 
剛開始的遊戲主機跟軟體,幾乎可說是「只為
男性」而開發的,像是《瑪莉歐兄弟》之類的作品。但之後「男性向動漫畫」影響了女性的欣賞品味,尤其是在「BL同人誌創作」上。進而隨著次世代主機--像是SONY的PS,或是SEGA的SS--開始把畫面表現得唯美而引人入勝,於是女性的喜好,也開始從動漫轉向了遊戲,創作出來的二次創作同人作品,不再侷限於以動漫為主題,以遊戲角色為主題的二次創作也不在少數。例如《Dragon Quest》、《最終幻想 7》、《聖騎士之戰》之類的次世代主機主打遊戲,都擁有數量龐大的「女性向同人創作」,而大型機台的《格鬥天王》、《侍魂》、《VR快打》等遊戲,這些「以男性為訴求」所開發的遊戲,在女性市場方面也是不甘示弱的。
 
這種情況發展到最後,在日本本國可能也受到了同人市場的推波助瀾,第一款由女性製作、以女性為販售對象的遊戲--安琪莉可--於是誕生。之後的市場銷售量,雖然過了不短的一段時間才被業界重視,但現在的女性向遊戲發展,是越來越蓬勃的趨勢。不僅是光榮把用來搖錢的《安琪莉可》以及《遙久時空》緊咬不放,連KONAMI都在去年把2001年就發售的《耽美夢想》拿出來加入搖錢行列,或許從這些「古董作品」都備受注目這一點,就可以窺知女性遊戲的這塊市場,大餅有多大了吧。
 
 


[ 本文最後由 FUYUME 於 06-12-16 10:49 PM 編輯 ]
 

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謝謝大人的回覆!!
真得好詳細喔!!
 

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回覆 #2 西風漂流 的文章

商業第一款BL應該是99年由KING RECORD推出的的BOYXBOY(與少年之檻班底所作),
當時在PUFF上看到這個消息還高興的不得了呢(笑
至於好きしょ,則是號稱業界首款"18禁"BL遊戲,
也是帶動之後女性向遊戲熱潮的重要功臣。

[ 本文最後由 WhiteWinter 於 06-12-18 07:56 AM 編輯 ]
 

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回覆 #8 WhiteWinter 的文章

TO: 早夜樣
這個遊戲早絕版了,連公式網站都一起關了(囧
印象中台灣有出過中文版漫畫
遊戲全名叫BOYxBOY私立光陵学院誠心寮
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/95185383  
卡司還滿強的,印象中有石田、結城、三木的樣子

PS.我弄錯廠商了 ,是KING RECORD,不過是由跟少年之檻一樣高野&野村的組合製作的。

[ 本文最後由 WhiteWinter 於 06-12-18 07:57 AM 編輯 ]
 

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女性向遊戲元老應該是安琪莉可系列沒錯=  ="
一代真的是好古老之前的遊戲了,
而開始中文化,忘記是是不是安琪先?記得夢奇一代是比較後面的....
不過中間卡了很久一直沒有再出現中文化的女性向遊戲,
最後只好自己去玩日文版的這樣XD
 

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