鐵之狂傲

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樓主: tienwei

我只能說中上路壓不壓的注算是我認為勝負的關鍵.. 下路都出進戰 劉祝配可以拉開錢距 假設沒人來增援 應該會被玩死 除非遊戲撐到典敦都肥到可以萬軍之中直取祝融
至於連季問題 這我也是知道的拉
而會不會被連死 是中期勝負關鍵

妳們都說進魏國的優勢 至於署國的優勢 有沒啥想法壓? 例如打法 裝備等

PS 所謂的壓 不一定是拉等級 而是你能賺他不能賺<當然能多TK幾隻 就T給他幾及>
    錢能否拉個距離就是這組合猛烈之所在!
 

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名望的英雄

沒有意義的存在

原文由tienwei 於 06-10-20 09:28 AM 發表
我只能說中上路壓不壓的注算是我認為勝負的關鍵.. 下路都出進戰 劉祝配可以拉開錢距 假設沒人來增援 應該會被玩死 除非遊戲撐到典敦都肥到可以萬軍之中直取祝融
至於連季問題 這我也是知道的拉
而會不會被連死 是中 ...



能TK幾隻~

只要前期肯花點水錢...

等級不會被拉超過2級...

中上路魏國絕對有打平的本錢,甚至超越...

你的問題應該是下路的劉融配...

但下路高低差很多,很容易偷襲或吸經驗...

祝融前期TK只要用技能賺小兵就行了...

遇到劉祝配應該是被小壓...


但你的陣容問題是只要中期強攻....

攻擊力並沒辦法撐高,只能單靠劉備的戰意加持...

雖說是4弓手優勢,但定技實在是太少了...


就算是10級蜀國弓手陣遇到8級魏國肉頓+法團也很難承受連招...

而且別忘了司馬與曹仁皆選擇性範圍暈技,並非典偉或張遼那類週身技!

所以並不需要衝進萬軍之中直取祝融...


焰擊波+火雨術+食腐群+斬空波~光小法術連招下小兵就死的差不多了...


蜀國是有很多優勢....

關張的大絕魔免、諸葛BB槍、魏延分身...

很多讓人頭痛的技能...

但你的優勢太單一了...弓手陣!

只要花個2350就搞定一半了....

耐力頭盔950+製作書1400=藤甲鎧....
 

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好八 我發表我的拙見

基本上我不管玩到那隻腳色 我都會優先出神農本草 這本書在我看起來目前實在太強勢
近乎把技能無效化 讓靠技能 爆發力的腳色 幾呼只能像一開始被壓那樣 慢慢等對方肥

有了神農本草 技能幾乎只能用再有把握一擊必殺時或偷賺小兵才有用[用來耗損對方血 近乎浪費法力 除非你回法超猛]

這本書讓被壓 被壓的更喘不出器 想翻身比之前更能翻身~ 所以建議一定要修改

所以我說的弓手團 不管哪一路 只要對方會怕你 自身6及前賺到2100 應該沒啥問題(賺到 街下來就像藥膏無雙了)
一出這本書 除了劉備 除了劉備7及大埔 比這有效率 其他都沒啥效率

所以我建議大大你們可以試試看 千萬別再出孫子(我都常對愛出孫子的人說 先出孫子 被打一輩子)
*以前我也是玩法師 金牌之後就孫子 因為沒愈過對手 用孫子殺了粉多人 後來才發現真的會被打一輩子>.<*


PS 書店一堆書 最有戰鬥力舊屬這本神儂本草(要不了人命.但粉機八) 其餘不是追殺 就是想快點結束遊戲用(孫子是追殺 不是逃命用低)
 

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回覆 #13 tienwei 的文章

一開始買神農感覺沒啥用吧= ="

弓箭手回去還要買基本裝備

初期就出神農會延誤到出裝速度

而且對方出活丹撐續戰力吃小兵

你身上只有神農 司馬 郭嘉 青蛙不鳥你 賺摳摳好了

郭嘉小冰1次馬岱 馬岱就要神農了 不如買藥膏(

馬岱7等血量大約800 郭嘉 有大小冰削血 你魔力會耗很大
 

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神農本草
2100元
扣魔100回覆350的血+6智(應該沒有錯吧有錯請指導)
法師系的話應該還能接受
不過
敏英買個玄五甲或一耐盔加盜短
力英買兩把力斧比較有效率
+20力就等於多380的血量

孫子的地位還是很有價值的
追人可以靠他
逃跑還可以救全隊
神農只能補一支
法師系技能放玩了本來普攻就打不贏人就算有神農也一樣
逃跑也是應該的
 

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我想問一下妳這隊伍是聯想盃冠軍出的隊伍嗎?=.=
 

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恩..
不知道這樣好不好...是3.7D版的(我們都打3.7D的= =)
上路夏侯大哥獨大(11級集合夏侯開魂暴你家中)
中路曹操甄姬(會補又會毒)
下路張僚典委(聊暈→典委卡你+打你)
11級集合夏侯開魂暴你家中
我們班跟他哥玩的...問我們班如何破
到現在還沒人想出來
 
斜推是毀了一個男人的尊嚴 斜推不是重點,造型才是王道 TO教官

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原文由寂寞夜空 於 06-10-23 07:45 PM 發表
恩..
不知道這樣好不好...是3.7D版的(我們都打3.7D的= =)
上路夏侯大哥獨大(11級集合夏侯開魂暴你家中)
中路曹操甄姬(會補又會毒)
下路張僚典委(聊暈→典委卡你+打你)
11級集合夏侯開魂暴你家中
我們班跟他哥玩的... ...


3.7D壓... 我已經好久沒完3.7D了
就我的印象而言.3.7D武將真的是會無雙
裡面小兵就好像是家用主機的保齡球瓶士兵一樣 一碰就飛[原因好像是啥英雄參數xxx的..]
有時破軍營好像不如不要破.. 破了反而是再肥了對方
在我看來3.7d[ar靠保佑 at有實力]
ar通常角色選定後 差不多就知道誰會贏了 實力成分不用太高*看誰中雞肋法師就準備當玩具 甚至等著輸..*
路人ar的我 看到就懒低碰了..>.<
阿~不知不覺 發了這摸多牢騷

言歸正傳.. 4.2e的這個組合 只要署國不被殺太大 前期還可以"讓"你們爽一下殺幾個 到後期直接叫個幾波兵 然後專心保護己方清潔大隊 妳們家兵營通常會掰掰

3.7d我覺得幹架成分比較重要 敏弓型沒有強力護衛兵支援下 一定會被近距戰士打到升天
所以建議還是選些"幹架"高手八 無奈署國幹架高手比較少@@ [賭運出趙關張祝魏 看有沒辦法肥0.0a]
 

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