鐵之狂傲

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法師的深入分析

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法師主要有三種魔法系(天賦系):火系,冰系和奧術
相比較而言,火系更趨向與瞬間和遠距離上秒殺敵人,法師的火系魔法釋放距離是WoW中最遠的,攻擊力也絕對是最強的,再學習了天賦Improved Fireball施法時間-0.5秒 + flame throwing射程+6以及Burning Soul (火系法術有65%機會不被打斷),Impact+10%擊暈,火球的釋放速度和射程(46)絕對是無與倫比(而且不易被打斷),在通常的怪物靠上來之前你最起碼可以放出3個;而在學習了Critical Mass重擊幾率+2-10%,再配合10%增強傷害的天賦+重擊,lv48獲得的rank9火球,攻擊能接近1000,…………如此說來,就算哪個家夥靠了上來,你也完全可以頂著幹死他
如果你再往火系上下點功夫,學習了Fire Power:全火系傷害+10%,炎爆術[Pyroblast] :投擲出一個巨大的火焰石,造成200至259點火焰傷害,12秒內額外造成76點傷害以及燃燒[Combustion] :生效後,使下一個火焰法術有 100%幾率産生重擊(每5分鍾確保大火球能砸出11xx-14xx的傷害,如果下一發火球依然打出重擊,那麽那個目標便華麗地死于兩次攻擊),
那麽你的敵人將在向你奔來的過程中,將首先接到一個比他臉還大的Pyroblast,接著就是連著幾個帶著重擊和擊暈幾乎每個攻擊都接近1000的火球,如果他還能在火焰和眩暈中走到你面前,那麽最後一個華麗的Flamestrike或者Blast Wave結束他痛苦的煎熬!!
相比火系,冰系似乎更側重于保護自己,似乎更喜歡讓敵人在緩慢的郁悶中慢慢死去,前幾個冰系天賦:強化寒霜箭[Improved Frostbolt]點
寒霜箭的施法時間減少 0.5秒,永久凍結[Permafrost] 增加寒冷效果持續時間 3秒,深冬之寒[Winter's Chill]增加寒冷效果,額外降低目標的移動速度 10%,更是足以讓被攻擊者郁悶至死,簡直是被凍結在了原地;
天賦向下在群殺性及控制性魔法方面:強化霜之新星[Improved Frost Nova] 霜之新星法術的間隔時間減少 3秒;強化暴風雪[Improved Blizzard]給暴風雪法術增加寒冷效果,該效果使目標移動速度降低到正常速度的 28%,持續8.5秒;極寒延伸[Arctic Reach] 寒霜箭的射程、霜之新星和冰錐的範圍增加 20%;寒霜蝕害[Frostbite]寒冷效果有 15%的幾率凍住目標5秒鍾----這些不僅讓法師在組隊作戰中有了幾強的群體攻擊力,而且有非常好的群體控制力,想象一下,三個法師,兩個輪流釋放Nova,冰錐,一個放暴風雪或者爆焰或者其他的群殺性魔法,那會是什麽情景?!--你會看到一群怪物被固定在原地,接受著冰與火的洗禮……
而寒冰碎塊[Ice Shards]冰霜法術造成的重擊傷害增加 100%;刺骨寒冰[Piercing Ice] 增加冰霜法術造成的傷害 5%;寒霜引導[Frost Channeling]
減少冰霜法術的法力消耗 15%;碎裂[Shatter] 冰霜法術對凍住的目標增加 40%的重擊産生幾率;強化霜之守護[Improved Frost Ward] 霜之守護吸收傷害的 50%轉化爲法力;強化冰錐[Improved Cone of Cold]增加冰錐法術傷害 35%,這些合起來,不僅繼承了冰系法術一向的的功耗,而且極大的增強了冰系法術的攻擊力(想一下,冰系法術有多少幾率的重擊啊!!!),讓冰系的攻擊力幾乎比火系毫不遜色。
再配上,強化寒霜箭[Improved Frostbolt]寒霜箭的施法時間減少 0.5秒;強化霜之新星[Improved Frost Nova] 霜之新星法術的間隔時間減少 3秒;寒冰防護[Ice Barrier]立即防護,吸收455點傷害,持續1分鍾,保持防護時,施法不會被中斷;寒流[Cold Snap] 生效後,取消所有冰霜法術的間隔時間, 你還能說冰系法術釋放緩慢嗎???(雖然不如火球快^_^)
寒冰屏障[Ice Block]你將被包在一塊冰中,10秒鍾內保護不受到任何物理和法術攻擊,我實在看不出他和聖騎第一個無敵有什麽區別:),再配上哪個有些BT的冰盾和魔法盾(典型的法師法術,幾乎每個網遊都有),估計法師也不是那麽脆弱吧!!)
奧術系最大的優點就是似乎它沒有元素抗性,或者說怪物對他抗性較小,奧術專注[Arcane Focus] 減少對手對你的奧術法術的抵抗幾率 10%,似乎也專爲此設計;而且奧術法術可以産生較少的仇恨,奧術敏銳[Arcane Subtlety] 奧術法術産生的仇恨減少 40%,這對不管誰來說都是一個非常好的消息,--戰士不必再爲了把被火球冰箭揍的憤怒不已的怪物從法師那裏拉開而頭痛不已,牧師也不必分更多的心神去照顧法師--實在是組隊的極佳法術系。
而, 強化奧術飛彈[Improved Arcane Missiles]引導奧術飛彈時,有100%幾率不被傷害打斷;強化奧術爆炸[Improved Arcane Explosion]減少奧術爆炸施法時間 1.5秒;強化抑制魔法[Improved Dampen Magic]減少反制魔法間隔時間 2秒;強化瞬移[Improved Blink] 瞬移法術的間隔時間減少 30秒;氣定神閑[Presence of Mind] 生效後,下一個施放時間小于10秒的法術變爲瞬時施放;…………………………似乎這兒沒什麽可說的(或者說同樣的話我真的不想再說了:(-)
奧術專注[Arcane Concentration]目標受到傷害法術打擊後,施法者有 10%的機會進入零施法消耗狀態,即減少下一個傷害法術法力消耗100%;強化抑制魔法[Improved Dampen Magic]抑制魔法效果增加 50%;強化魔法盾[Improved Mana Shield]魔法盾吸收傷害增加 75%,這些也沒具體的概念,只好以後再實踐中體會了……
召喚[Evocation]引導該法術後,法力恢複生效且速度增加1000%,持續8秒;奧術無常[Arcane Instability] 增加你的法術傷害 5%;奧術頭腦[Arcane Mind] 增加你的最大法力值 10%;奧術能量[Arcane Power] 生效後,你的法術將增加 35%的傷害,法力消耗增加5%,持續15秒---超快的魔法恢複速度(1000%啊!!),超高的傷害加成(40%啊!),超多的魔法(2000+2000×10%)


這是我以上的見解,請各位指點
 
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