鐵之狂傲

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樓主: 死兔子

回覆: 關於角色動作的遠近

用.透視法
這個發法實在不錯
我有木偶.所以我比較常用這個
透視法我還不是很熟練
所以要畫很久....OTZ
 
鐵傲萬歲!~~

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回覆: 關於角色動作的遠近

除了像你講的俯視
也像是出一拳 那拳頭離畫面很近 或是踢一腳的畫面也是很近
這樣的畫法是很有魄力的^^
如果有耐心去看肢體複雜之類的文章 倒是無所謂
沒有的話我建議從線條開始去下筆~
不用很複雜的線條也能達到這種有魄力的效果 這是線條的魅力~
好比我們觀照某張圖會覺得這人物或這物品的線條很順(或是應該講流暢
我自己是很喜歡用簡單的線條去塑造有魄力的動作跟場面的啦...
 

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