鐵之狂傲

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樓主: 阿倫-

12.1C還勉強可以接受吧!
11.2B固然很棒 可是開的人都不多了
其實小弟玩某些力英還真的喜歡出2件武士服@@
這樣我就直接把電捲換掉了
因為亂砍一通也有2或3隻小兵
而且砍很快聽聲音很爽><
雖然說塞了兩個能剛也有同樣效果的說
 

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雖然11.2B比較平衡
但是我覺得12.1C武士服其實不錯阿...
就算全身武士服還不是會被壓、被殺

我還能接受武士服
 

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哀...武士服橫行...
上次本多4件武士服...打的聯合亂七八糟

後期賣掉換裝...原本押的死死..突然來個大復活..

哀  武士服傳奇呀..
 

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11.2B比較習慣

可是沒啥人玩.所以只好跟著玩12.1C了...

昨天遇到3武士服的宗茂跟本是在屠龍..

還要至少3人去圍才會死   = =

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3件武士服= =
前期威力算不錯= =
不過後期都還是看到那3件= =
 
↗★"呆魚"☆↗

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武士幅本來就很讚!
神原穿2件加一些硬裝根本沒人想打他!:大笑
 
空門修行不忘國.
面行求俓不畏苦.
一身絕學好武藝.
身藏不露顯人之.

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原文由柳生宗嚴 於 08-1-7 03:49 AM 發表
武士幅本來就很讚!
神原穿2件加一些硬裝根本沒人想打他!:大笑

本來= =?你是指11.2B時就很讚?
我得承認不錯啦可是…沒人想打他?
不可能吧?難道你是康正神扌@@!
可以標明清楚嗎?這樣會讓人誤會的...
 
Condor419 =GGC帳號
別老想著殺人…還不如顧好自己別被殺
別老想著回補…還不如不要讓別人打到你需要回補
別老想著神裝…還不如讓別人出不到神裝

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小弟覺得還是11.2B比較好~遊戲中的裝備都較為平衡

其實也不是說12.1C就不好~只是武士服的效果老實說被改的太好~

以前常常因為出武士服後就很難在有錢出抗仗了[除非你不必出其他裝]

但12.1C的武士服效果就多一堆..不只+全能力還有輕微的抗仗跟正宗武士刀效果..(不知道有沒有記錯= =~因為小弟只玩過一次12.1C)

我看每個人物最起碼都會出2件武士~這樣看了真的很叫人心酸~以前法師都是直接出百里~現在也都是出武士..

小弟個人偏見~不是有意污毀版本!!
 

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12.1c武士服抗魔效果有誤

遊戲裡的解釋是10%
可是實測是15%
而兩件是採復利算法

所以穿了兩件就"超過"30%

再加上人物本身打的7折...


真的是接技都去甲賽..:悲傷
 

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戰士抬頭,

法師搖頭,

就跟各大網路遊戲改版一樣,哪個改強就偏哪邊...

121C或許就是因為這樣而持續,

抗魔效應讓接技高手的技術效果大大降低,

不接只無腦射無腦打的玩家抬頭,

而這種玩家又佔了不少

結論就是這個版本被保存了下來,

作者的關係多數人不喜歡新版,

這樣loop

結果就是出現信長的三國

只是最後誰會是史實上的吳國呢..

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