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原本要從上方約45度來看   但下半身好像.....
 
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cses3333  你畫的滿可愛的XD  發表於 11-11-16 21:54 聲望 + 1 枚

本文章最後由 齊彌子 於 11-11-19 02:30 編輯

從地板以及人物略帶仰頭的俯視角度來看,
我猜原PO大概想畫俯視圖,所以從這方向出發來寫下面的紅線,
萬一我猜錯了,那……那下面就不用看了。(艸

俯視、仰視角度
簡單的舉例就是:「越近的越大、越遠的越小」,
但如果沒有透視線的輔助,比例變化或是方向容易歪開,
因為最近正在重念透視(艸),所以在這邊分享一下,希望能幫上忙。


【很抱歉的寫在前面】
因為看圖,我看不出來這張圖的透視點在哪裡(拉出的線找不到交集處),
所以我依照地板的格子,擅自決定二個點作為消失點、並增加一個下方的消失點,方便下面的紅線。


透視時,

第一個要決定的是「視平線」,也就是這張圖,觀眾是從哪個角度看圖,
以這張圖來說,觀眾是從人物的上面看人的。

第二個要決定的是「消失點」的位置,因為這決定比例變化的強弱程度、以及觀者看圖的方向。

接著,就可以開始拉透視線了。

以原圖來說,透視線我會拉成這個樣子:

透視線.jpg

因為是俯視圖的緣故,所以視平線在人物上方,因此影響兩側的透視線拉出的方塊,會以上方為主要的呈現位置。
(視平線越高、此點越明顯)

而,因為也因為視角位置較高的緣故,所以不只左右拉出的平面變化,上下的遠近變化也較明顯。

如果將經過透視線調整的骨架套用到原圖,會是這樣:

套用原圖.jpg

可以發現,原圖人物的下半身之所以缺了俯視的感覺,是因為缺少了遠近變化的緣故,
加上左右透視(此圖人物越偏畫面左側,比例也應較小)的遠近也未變化,
因此使得原圖雖然肩膀部份畫出俯視樣子,其他地方卻扭成正面了。

稍微調整一下遠近比例,這張圖應該就很棒了。 :)
 

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空想夜  (((( ;゚д゚))) 謝謝熱心~這個認真度破表.  發表於 11-11-19 12:51 聲望 + 10 枚  回覆一般留言
小誣  讚一個!!  發表於 11-11-19 15:17 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
齊彌子  @ 空想夜 好多聲望(驚  發表於 11-11-19 17:45  回覆一般留言
齊彌子  @ 小誣 謝謝。 :)  發表於 11-11-19 17:46  回覆一般留言
animax1010  (*>∀<*)3Q  發表於 11-11-19 19:57 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
齊彌子  @ animax1010 不客氣,希望能有些幫助。 :)  發表於 11-11-19 21:37  回覆一般留言

變成有些正面視角了,大略畫一點角度出來....qq

試著把身體當圓柱再去修改看看~

很不專業的紅線真的對不起~~~~(捂臉)

不過臉的表情跟手那兒我覺得不錯^^

5ywY8.jpg

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animax1010  讚一個!!  發表於 11-11-17 21:28 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
cses3333  你說你紅線不專業!?我掩面了Q 口 Q..(奔.  發表於 11-11-16 21:59 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
空想夜  (★≧▽^))★☆  發表於 11-11-16 19:56 聲望 + 5 枚  回覆一般留言

cses3333 發表於 11-11-16 18:20
我自己在紙上畫了一變你的作品 發現了一些小問題!!
原諒我=   =" .. 我很想畫出來給你看 但我是畫在紙上而 ...

恩  謝謝 去修改看看
 

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我自己在紙上畫了一變你的作品 發現了一些小問題!!
原諒我=   =" .. 我很想畫出來給你看 但我是畫在紙上而並沒有掃瞄機這好物(它已經送西了


你仔細看看你的 " 肩膀 " 部份
恩 .. 確實有由上往向下看的感覺
在來看看下半身
疑!?
怎麼消失那感覺了!?原因很簡單


小弟只能用小畫家多包含=  =" ..
有注意到藍線部分嗎?
其實你的問題是下半身並沒有像上半身那樣的斜度
稍微修改一下角度就可以了XDD

5ywY8.jpg

 

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空想夜  (★≧▽^))★☆  發表於 11-11-16 19:52 聲望 + 5 枚  回覆一般留言
animax1010  讚一個!!  發表於 11-11-16 19:16 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
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