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樓主: 德萊亞斯

本文章最後由 德萊亞斯 於 13-1-14 05:51 編輯

※印度人─慢心王與黃金定律



 原本以為薩拉森在南美文明以外,算是以馬快起手最尷尬的文明,如今印度的出現讓此一排行改變,沒錯!沒騎士!印度與三土人並列無法使用小白馬的文明,不過,神奇的印度人自有一套主力兵系統可用,而撐起這套系統的,就是與義大利時代演進費用-10%並列兩大新主城加成的村民費用-10%,而且還是逐次遞減!印度真不愧是人口密度最高的國度,那麼人多好辦事的印度該如何起手呢?

 假設你在這個問題的答案欄填上『象騎射手』,或許你該回頭復習一下AOC的波斯,象騎射手(以下略稱象弓)不但要吃你110肉,黃金更是高標準的80,雖說其戰力的確不容小覷,HP高達300遠防3,但是這貨爬得實在太慢啦!假設使用插堡的方式以城堡為掩護進攻,則又必須顧慮經濟方面的問題,此時我們不妨把焦點擺在沒有小白馬的馬廄,那裡有著印度另一種加成兵種,也就是拜文明加成之賜,裝甲+2/+1的駱駝騎兵

 這很重要嗎?是的,當你的對手是強大的騎兵文明,讓你對使用馬弓起手有所疑慮時,不妨就試著拿駱駝充當城初的肉盾,何況現在駱駝成本比AOC省5黃金;但跟拜占庭以量取勝不同,印度駱駝可是有近乎騎士的紮實裝甲,只不過對建築物冷箭的弱點依然存在,無法藉印度神油強化拿去硬抄主堡(誤),但是銜接上帝王後,印度特有的第三級升級能讓駱駝再上一樓,雖說帝王駱駝只有加血加攻擊,但對沒有騎士的印度而言,是對抗突騎、馬車、征服者一派馬弓系敵人的殺手鐗。

 駱駝外掛再多,終究也只是反制兵,如果要配上印度另一特色的火槍射程+1,那麼便會衍生另一麻煩:黃金吃緊,所幸印度第二強大的經濟優勢便是那號稱黃金定律的銀冠科技,不但挖金加速10%,連帶貿易和遺蹟也在提升之列,搶錢程度不輸土耳其,若能搞出象弓+帝駱這組合應該蠻有迫力的。值得一提的是,印度在海權方面有類似好碰友薩拉森的加成,但是是在海洋經濟方面,村民便宜+漁船加速的印度或許會是捕魚大法的新寵。

 備案上,印度兵種選擇多但科技不齊,主要還是以核心的馬弓輕騎駱駝最完整,雖沒有步兵三級防和重弩,但缺三級防的步弓系與火槍仍是堪用,沒有顯著的死角,但必需提防消耗資源的人海戰術,前期防守厚植經濟再反攻是印度比較適合的進路,畢竟舞曲大帝國就是舞台人多才顯得氣派十足不是?


 整體評價:☆☆☆
 裏  評:督嚕督嚕賭嚕督嚕督嚕賭嚕督嚕督嚕督大大大
 

『アイアン...ボトム...サウンドニ...シズミナサイ!』

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本文章最後由 德萊亞斯 於 13-1-14 17:35 編輯

※義大利人──在家靠盟友、出外還是靠盟友




 如果看倌覺得筆者貶低了馬紮爾,那接下來的義大利可就要說句不好意思了,因為比起馬紮爾,義大利的出血大特價更是一絕,象徵文明進步的時代演進費用直接給你打九折啦!碼頭科技更是牛逼到對半折!還附贈了火藥部隊減免15%,一波三折的義大利徹底體現威尼斯商人本色,但是精打細算的玩家想起了一件事:賣不掉的東西才需要折扣。

 其實若以海權的觀點,不難理解義大利是如同日本維京一類,是有海則發、無海一半趴的海洋文明,所幸時代演進費用-10%實在是前景看好的優勢,就算沒海,450食物升封建的義大利仍舊不會在升級速度上墊底,但升得快總要有個戰術方向,此時發聲的便是義大利獨挑大樑的核心單位───熱那亞弩手。

 既是弓兵系,義大利自然需要肉盾以抗高生命值的騎兵系?NO!大可不必!熱弩內建的加成正是針對騎兵系而來,只要快速建立起城堡防線,義大利便無需驚惶於馬亂之苦。團戰中,槍、騎皆剋的熱弩與盟軍配合夾擊騎兵國也是一有利選擇,不過銀冠科技裝甲+1/+1倒不急,遠兵需要的射程與數量依舊優先順位。

 時代邁向城末,大批的矛兵與投石車出沒,對熱弩的打擊不小,殘酷的是義大利的科技樹如同一株沒樹梢的矮灌木,馬紮爾再不濟至少也有全科技遊俠此等暴力級靠山,反觀義大利最全面的科技集中在徒步遠兵方面,卻又好死不死的沒有第二級採金技術,實乃天將降大任於商人也,必先苦其配兵、奪其肉盾、勞其村民、絕其後路,難道真要用緩不濟事的貿易撐下去嗎?

 放心,秦莊襄王得勢,呂不韋投資有道。就讓利人又利己的傭兵來為義大利開路吧。不須升級,HP80裝甲1/1的傭兵是最速成的防線,驚人的是這居然是義大利特有的團隊加分!還記得維京日本哥德這些文明的強大步兵加成嗎?現在,傭兵的存在讓義大利投資在盟友身上的利益翻倍回來,其中維京與土耳其與義大利的配合可說相得益彰,土耳其能讓義大利的火藥大軍迅速集結,而維京更是契合度滿分,步兵加血又擅帝快的維京能撿到HP97的現成傭兵,碼頭減免則可讓義大利早一步展開海洋事業,簡直速配到可以直接送去結婚了。

 那、落單的義大利該怎麼自保呢?哥德衛隊、長弓兵這些燙手山芋該如何處理?說真的,除了加緊弄出火器兵團外,筆者還真的一籌莫展,沒得貿易的義大利連黃金都可能是問題,一切只看時代演進費用-10%能營造多少勝算了。即便團戰,如何催眠同盟為你擋死可能也是一重要課題,畢竟,天下沒有白請的傭兵嘛!


 整體評價:☆
 裏  評:就算是奸商只要有好康就沒問題了對唄

 

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