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原文由 skype 於 06-9-12 08:14 PM 發表 
樓上講的不錯,可是要是3國一起攻擊勒?   
 
綜合我所寫的應對方法就能得知...這陣容只有盟軍才能抵擋...蘇聯和尤裏基本沒戲... 
 
蘇聯是打硬仗,上去就給戰鬥堡壘秒光,尤裏部隊更慘,沒有光棱和天啓這種中堅實力型的單位,旋風坦克之類的東西全是給打好玩的... 
 
盟軍抵擋這種攻擊的關鍵單位: 
 
1 - 超時空兵 
作用:一擊癱瘓一個單位,限制天啓和敵方戰鬥堡壘這種怪物級東西的主力部隊 
附注:一定要放到戰鬥堡壘裏,提高存活率 
 
2 – 海豹突擊隊 
作用:克制大量步兵部隊,非常有效的掩護坦克部隊前進 
附注:放在戰鬥堡壘裏,爭取一次衝擊就把對方陣形沖散 
 
3 – 光棱坦克 
作用:减緩坦克部隊的推進,重創脆弱步兵和輕裝甲車輛 
附注:數量要多,最少是戰鬥堡壘數量的2倍,不然根本談不上火力支援... 
 
4 – 幻影坦克 
作用:心理威懾性强,數量多了對方也不敢無視它們的存在,心理承受力差的人就會將部隊後撤出混戰重整而降低正面戰場上我方盟軍部隊的壓力 
附注:使用巧妙是關鍵,一旦給對方造成到處都有幻影坦克在埋伏的假像,不想部隊被落單擊破的人一定會將部隊往後方撤,但如果對方陣型很嚴密的話,幻影坦克就沒什麽用武之地了 
 
5 – 潭雅 
作用:爆破車輛,與戰鬥堡壘一樣給前綫施壓 
附注:潭雅存活時間越久,對方損失越大,對車輛一擊必殺的能力可以扭轉戰局,只要保護好潭雅不死,勝利就在眼前 
 
6 – 狙擊手 
作用:打死尤裏那群步兵 
附注:一定要裝步兵車裏,讓步兵車升三杠後便會上演步兵屠殺,尤裏可以踢出戰場了,如果不是英國沒有狙擊手幫忙,就要用好光棱了 
 
7 – 雙步兵陣地 
作用:防禦的中堅力量 
附注:只要把尤裏的病毒狙擊手給打死,那對方想沖雙步兵陣地免不了損失慘重,在防守基地時雙步兵陣地非常重要,但打野戰的話就算了...走太慢又不可能專門造一堆直升機接送... 
 
8 – 遙控坦克 
作用:輔助攻擊力量 
附注:見面集中火力點那些正在攻擊戰鬥堡壘的坦克,順便控制走位去碾步兵,絕對廉價又實用的肉盾,尤裏還拿它沒轍 
 
9 – 戰鬥堡壘 
作用:絕對的主力! 
附注:不要給每個戰鬥堡壘都扎滿兵,因爲在戰場上戰鬥堡壘的承受力也有限,戰鬥堡壘一爆火力就會大减,除非盟軍玩家實在太有錢了,每只戰鬥堡壘都武裝到牙齒,那另當別論... 
 
事實上...只要尤裏在隊伍裏多加一個單位...即使是盟軍也完全沒得打了...三國聯軍完全無敵...那個單位就是... 
 
[ 神經突擊車 ] 
 
如果有那麽一群頂著火力硬沖到盟軍部隊面前...就全完了... |   
 
                                      
         
     
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