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台中人2000的RPG(Gyagoo)

[複製連結] 檢視: 38436|回覆: 149

原文由gtulcf721023 於 07-11-3 02:47 AM 發表



好像是給補HP的某種道具吧!!有點忘了,商店應該有賣(如果是沒記錯補HP的東西的話),
給了會有獎勵,對沒錢的新手只有一點幫助而已,幾千的樣子。

你不考慮玩ZY嗎?ZY比較好玩哦!!
GY最多只能玩到250級左右,ZY我已經玩到 ...

ZY是什麼???
 
不懂畫圖的魷魚,不會畫姿勢  不會畫風景  不會畫人物  不會畫黑白以外的一切  如同上岸的水母  軟啪啪的  

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原文由AWRF 於 07-11-3 09:41 發表

ZY是什麼???


我有分享這遊戲阿,你沒看到啊?
Zyagoo<===裡面有介紹!!
 

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原文由gtulcf721023 於 07-11-3 10:42 PM 發表


我有分享這遊戲阿,你沒看到啊?
Zyagoo<===裡面有介紹!!


那素質跟等級都太誇張了!!不好ˇˇ!

還是玩GY就好ˇˇ
 
赫姆斯~ㄚ霖:給我聲望吧....不給聲望就搗蛋XD

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原文由卓彥霖 於 07-11-5 10:10 發表


那素質跟等級都太誇張了!!不好ˇˇ!

還是玩GY就好ˇˇ


GY最高能力應該可以到9999999,但是那要非常多錢,等級最高大概到250級左右。
ZY最高能力是99999999,等級看過GM有1億等的樣子,但玩家目前最高有快4萬等。

這些都能力其實一點都不高,跟日版的ZY比起來簡直是天壤之別=.=+
日版的ZY目前看過能力最高的是1.XXXXXXXXXXe+255G,這個數字怎麼算呢!!
1.XXXXXXXX這邊就不用看了,重點在e+多少G,後面加多少是10的多少次方,
例如7.69433734043495e+28G,這是指70的28次方,等於70000000000000000000000000000。
所以我剛說的1.XXXXXXXXXXe+255G就是要乘255次方。不過一般玩家比較厲害的大概是+30G左右而已。
不管是香港的ZY或台灣的GY跟日版的ZY比,後期的怪打的血都差不多痛,只有日版的ZY能力這麼高,才有這麼多血可以擋,
香港的ZY跟台灣的GY能力其實都差非常多的,後面都是被秒的。

不過重點呢!!自己玩的開心就好~.~
 

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基本:
旅人
==========================
一轉:
戰士   旅人奧義

修行者  旅人奧義

騎士   旅人奧義

魔法劍士 旅人奧義

魔術師  旅人奧義

僧侶   旅人奧義

吟遊詩人 旅人奧義
==========================
二轉:
劍客   戰士奧義

狂戰士  戰士奧義

忍者   修行者奧義

親衛隊  修行者奧義

聖騎士  騎士奧義

黑騎士  騎士奧義

龍騎士  魔法劍士奧義

黑魔法師 魔法劍士奧義

魔導師  魔術師奧義

幻獸師  魔術師奧義

司祭   僧侶奧義

咒術師  僧侶奧義

魔獸師  吟遊詩人奧義

舞蹈家  吟遊詩人奧義
==========================
三轉:
鬼武者  劍客奧義  +狂戰士奧義

光明使者 魔獸師奧義 +舞蹈家奧義

猛獸使者 幻獸師奧義 +魔獸師奧義 

龍戰士  狂戰士奧義 +龍騎士奧義

十字軍  僧侶奧義  +聖騎士奧義

暗黑詩人 黑騎士奧義 +吟遊詩人奧義

驅魔人  狂戰士奧義 +魔術師奧義

盜賊     忍者奧義  +魔法劍士奧義

拳王   戰士奧義  +修行者奧義

賢者   司祭奧義  +吟遊詩人奧義

時空師  魔術師奧義 +黑魔法師奧義
==========================
四轉:

勇者   各一二三轉奧義(共33個)

霸者   各一二三轉奧義(共33個)

----------------------------------------------------------     初級職業     ----------------------------------------------------------------


■戰士(戰慄的吶喊)自己的本源STR上升 100%。
 自己行動 3次的話效果完。
 效果持續中 拿手的技術不發動。
 ·monk (綠光波動拳
頭)對方通常攻擊的 300%的損壞。

■騎士(神聖禁制)自己的AGI 100%。
 critical概率也是AGI的數值分上升。
 自己行動 3次的話效果完。
 效果持續中 拿手的技術不發動。

■魔法劍士(魔法劍)
  每3回合裡會有1~2回合使出魔法。

■魔術師(張開bomb)
  自己的STR為INT攻擊。

■僧侶(healing)回復自己的HP。
 回復量INT和Lv有比例。

■吟遊詩人(賢人的歌)自己的本源INT 100%。
 自己行動 3次的話效果完。
 效果持續中 拿手的技術不發動。

----------------------------------------------------------     中級職業     ----------------------------------------------------------------

■侍(梅雨劍)對方的HP做為一半。
 比起自己水平高(貴)的對方不 發動。

■狂戰士(發瘋的宴)對方。
 這個拿手的技術 critical不發動。

■與ranger(to黃油炒麵發射) AGI 300上升critical概率。
 自己行動 1次的話效果完。
 效果持續中 拿手的技術不發動。

■忍者(分身的策略)對方。
 critical也發動。
 比起狂戰士期待攻擊回數少。

■聖騎士(horiworu)自己的AC 25%。
 同時對 對方帶來對方的AC的 200%的損壞
,聖虛幻劍發動。
 自己行動 6次的話效果完。
 效果持續中 拿手的技術不發動。

■黑暗騎士(消耗射門)對方帶來
了的損壞的約33%。
 再 通常攻擊成為 魔屬性攻擊的概率發生。
 魔屬性攻擊的攻擊力 STR和INT依存。

■龍騎士(飛龍遺漏擊要衝)自己的DMG和Lv給予依存了的一擊。
 為了特別對 Lv很大地依
存,自己的Lv越高(貴)越,拿手的技術的損壞變得大。
 拿手的技術發動率不影響被 INT,固定25%。

■黑魔法師(lightning衝擊)稍微的間,自己的攻擊給予無屬性。
 無屬性攻擊為了與INT被轉換 自己的ST
R、 INT比STR低的情況,自通常攻擊惡化。
 效果時間 自己的Lv依存。

■(先寫到這因為太累了= =要轉換很多語言耶!!)






人物能力分為 攻擊傷害值(DMG) 防禦力(AC) 力量(STR) 敏捷(AGI) 智力(INT)
魅力(CHA)

攻擊傷害值(DMG)主要影響攻擊力

防禦力(AC)主要影響人物對物理攻擊的防禦力

力量(STR)主要影響攻擊的命中率及些微攻擊力

敏捷(AGI)主要影響閃避率以及會心一擊發動的機率

智力(INT)主要影響魔法攻擊力(還有最重要的一點會影響戰鬥技能的發動率)

魅力(CHA)主要影響人物能否捕捉到寵物及寵物出現的機率

另對魔法攻擊的防禦能力有

SVF(抗火防)
SVC(抗水防)
SVM(抗魔防)
這些能力主要是靠裝備來提升

SV系初期還不太重要可是越到後期就必須想辦法尋找裝備或升lv來提升

P.S.要注意的是玩家每升一級攻擊傷害值(DMG)都會+1而其他能力則隨機分配

戰鬥勝利場數  學到的技能  消耗(TP)  效果
120     治癒術    3       回復HP
300     跳躍     4       解除指定的戰鬥回數
700     瞬間轉移   12      返回開始之街
1250    高級治癒術  7       完全回復HP
1800    防禦提升   10      提升戰鬥時的防禦力
2600    力量提升   10      提升戰鬥時的攻擊力
CP購買    鳳凰之舞   20      戰鬥時的攻擊回數加1(不是永久效果)
CP購買    聖魂     30      死亡後可復活1次(回復血量一半,復活後在同一場戰鬥再戰敗,寵物會逃走)

聖魂之前有人已經說過出處 在クレオパラ湖的小馬身上(極稀有)
鳳凰之舞則是在アルパチーの森第4層的小馬身上(極稀有)

翼的種類:   出現地點:      到達地點:
不思議之翼   開始之街       開始之街
奇妙之翼    小妖怪巢穴.各地   小妖怪巢穴.禮拜堂
王家之翼    金字塔.各地     金字塔.1F
光輝之翼    很大的湖       很大的湖
冰之翼     皇城.各地      皇城.大廳
炎之翼     試練之山.各地    試練之山
金塊之翼    (未知)       黃金山
偽裝之翼    鏡的世界.各地    鏡的世界.入口
盡頭之翼    天空之塔.10F   最邊緣的草地
夢之翼     天空之塔.光之間   樹木道路
白銀之翼    死亡之山.洞穴    白色小鎮
天空之翼    雪峰頂.山腳     天空之塔.31F
終結之翼    天空之塔.神聖祭壇  五神塔.門
疲倦之翼    (未知)       高處的洞窟.B111
關鍵之翼    (未知)       (未知)
試練地域之翼  (未知)       (未知)


                      哥布林入口-禮堂-兵舍   
      /                     \(↓給補血(補100的)的會獲得1000G)
     /                      王座  
村莊出發草原
  / |                                                 (↓給一隻隨機寵會得到2000G+元素之劍)
 /  高原-沙漠-金字塔1F-金字塔2F-金字塔3F
 |  |                                                        (↓有肉體強化屋.旅屋.冒險者倉庫.等等的....)
 |  很大的湖-森林-森林1-森林2-森林3-隱藏的森林
 |  |
 |  平原-城門---大廳--牢獄
 |  |   ↓  / \  / 
 |  |   ↓ 廚房--迴廊--王女睡房
 |  |   ↓ 
 |  |   雪山村莊-雪山
 |  |     (↓這有往金塊山的入口,我目前都在這戀~賺3色小死神(哪3色?A:紫色.紅色(賺到了).黑色) 
 |  榭納山-山頂-火山口
 |     ↓(↓有老爺的丸子)
 |  田舍道-瀑布-平原-湖-荒野平原-枯萎森林1
 |  /                                                  ↗  |
出發山丘    境世界入口←枯萎森林3-枯萎森林2

在這稍做一下說明
(隱藏森林去法:先在森林打完5回合以後...按一下第一個森林...再打完5回合以後...按中間的森林...再打完5回合以後...就會看到了!!)


◎-|/\:這種沒箭頭的連接,表示雙向連通
例:出發草原-沙漠,可以從出發草原走到沙漠,再從沙漠走回出發草原

◎↑←↗↘:這種有箭頭的連接,表示單一方向
例:鏡世界←枯萎森林3,你從枯萎森林3走到鏡世界,就不能從鏡世界走回枯萎森林3

◎我畫的地圖上的森林有標1、2、3,是註明各別不同的森林,實際在遊戲裡並不會標明

◎地圖上有標紅色的地點,必須小心,等級不夠還強行進入,就等著被打回村莊(寵物也逃走了),至於田舍道以後的地圖,也要稍加考量自己的等級,在此就不特別標明
藍色的是村莊,也就是完全沒有怪物的地方
還有黃色代表有王的地方
灰色代表新手比較好練的地方
綠色代表即死之針掉落處

◎最後的鏡世界地圖,還沒做出來..= =

◎當然這個地圖還不是很完善,鏡世界後面應該還有很多地圖,而且每條路並沒有一一檢查是否可以來回,在此還得靠各位一起完成這個地圖,或是地圖有錯誤之處,也麻煩指正出來,至於翻譯方面的問題,就請多多包涵了,不過我想我寫這樣各位應該不難懂

1~8等在出發草原練功...練到旅人滿為止...
9~25等在兵舍王座練工比較好練...(打裝備要去兵舍打比較多)
26~32等都在高原練等....
33~45等都在金字塔1F~2F~3F練等...(建議去金字塔3F比較快= =但是藍色死神有可能出現等級低的去2F好練)
46~50等都在廚房練比較快(這裡有掉即死之針)...但是要多帶些藥水跟補TP的不然很快就死...
51~54在田舍道練很好練但別去瀑布否則你容易花血!!
55~61都在山頂練~賺小死神˙(小死神遇到機率1%...100場遇到一支(要在那打100場)打死他之後馬上抓到!!)
62~70就可以考慮要不要前往瀑布或者他的後面地圖練公啦˙-˙

各個屬性
DMG:damage傷害力(攻擊力),每升一級固定加1
STR:strength力量,與爆擊時傷害率有關
AC:armor class防禦力,與怪物對玩家物理傷害力有關
AGI:agility敏捷,與閃避率有關;每150(不包括裝備)agi可多攻擊一次,上限為攻擊5次
INT:intelligence智慧,與各職業特技發動率、效果有關
SVF:save versus fire抗火,對火屬性攻擊的防禦力
SVC:save versus cold抗水,對水屬性攻擊的防禦力
SVM:save versus magic抗魔,對魔屬性攻擊的防禦力
CHA:charm魅力,與抓寵率、寵物出擊率有關
CP:玩家升級時可獲得,可去生成屋換不錯的物品,算是另一種金錢。每升一級CP增加(等級*2),或抽獎時低機率得到。
S.EXP:玩家與寵物升級時可得到,可增加玩家的某些能力值(有人歸納出寵物升級時 S.EXP增加(等級/2+2))
AGE:年齡,每1000場戰鬥加1歲,TP上限加5
寵物相關
PP:參戰值,與寵物出擊率有關(有人說每回合出擊率為PP/1000)
EF:效果值,值愈大寵物每次出手就愈爽…
LV:寵物等級,影響戰場上的效果值。玩家等級若低於寵物等級,將無法將其從寵物小屋中帶出。
寵物放回寵物小屋的話 經驗值、等級會回歸到最原始的狀態

各地圖強弱:很難講,但這其實也是新手最想瞭解的資訊…
大家自己用打倒怪物所得到的EXP來判斷吧…
出發草原:怪物平均EXP約3左右
哥布林入口:約4.5
禮拜堂:9
兵舍:9.6
玉座:13
高原:10
砂漠:13(有一隻小王:30)
金字塔1F:16.5
金字塔2F:17.5
金字塔3F:22
很大的湖:20
森林1:22
迷霧森林2:29
迷霧森林3:30
迷霧森林4:33
???平原:37
黛安娜城˙城門:39
黛安娜城˙大廳:43
黛安娜城˙牢獄:45
黛安娜城˙廚房:49.5(有小王:55)
黛安娜城˙回廊:50
黛安娜城˙王女睡房:51
???山:56
火山山頂:58
火山口:64
出發的山丘:20
田舍道:37
森林道路:65
很大的平原:82
瀑布:89
荒野平原:123
枯萎的森林:130
鏡的世界入口:96
鏡的世界:118
鏡的世界大草原:128
鏡的世界:130
鏡的世界湖:150
鏡的世界森:175
鏡的世界平原:170
鏡的世界山:190
天空的扉:300
天空的塔1F~…:300UP
1F:510
2F:550
3/4/5/6/7:588/621/650/690/527(BOSS)


合成為在研究所將兩隻在寵物小屋裡的寵物合成另一隻寵物,合成公式瞭解了以後很有幫助,不用亂槍打鳥自己亂合測試。

生贊則是將兩隻帶在身上的寵物,拿一隻當祭品(1)給另一隻(2)提升能力,公式為LV2 = (LV1+LV2)/2,EF2 = (EF1+EF2+LV1)/2,PP2 = (PP1 + PP2 + LV1)/2。

由於寵物剛出爐時很容易升級,即使是lv120的寵物,剛領出來要從120->121也只需要10的exp,擅用此點可以將高等寵拿來升一升級後當祭品!而且,寵物剛吃掉祭品時也會比較容易升級!

教堂轉職條件為玩家等級超過100,金錢需80萬。轉職後HP減半,等級為1,其他屬性保留。好處是再一次容易升級,升級時可加DMG、CP、隨機加SVF、SVC、SVM…等無法花錢強化的屬性。
(升一級CP加等級x2)




我的名子:★魂♂焰☆
號碼:1460
我抓到了一支"紅色小死神"要照片的話看下面

[ 本文最後由 s1248011 於 08-5-14 05:52 AM 編輯 ]

[ 本文章最後由 s1248011 於 08-11-6 08:08 編輯 ]
 
customavatars/469153.png

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請問現在還有人在玩這遊戲嗎~
我問個問題~我是編號924的玩家~
我的能力值也不是很高~
為何我現在吃丸子要上億以上?
麻煩幫解一下這問題~謝謝~
 

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人物好古怪=ˇ=

只是換地圖的時間久了一點點=ˇ=
 

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這還有人在玩嗎!
有的話請跟我說一下= =~!
 

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雖然之前發過了
我還是再貼一次= =~
專門給我新找到的戰友XDD~

http://pcai9633.phpbbserver.com/vagoo-f86/?sid=5b28499e9d8616effc0598077090d582
 

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呦~ 感謝哩

話說裡面的文章Zyagoo好像比Gyagoo還多
這兩個是一樣的東西嗎?
 

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