鐵之狂傲

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本文章最後由 LINISAN 於 12-2-26 08:04 編輯

114.jpg
大概就是畫完後,也許自己看得很順眼,但每次總是有自己看不到的地方,經別人提出後才發現~~對吼我怎沒發現!!!
所以現在持續的即使左右水平翻轉,改到自己覺得沒問題時,內心還是覺得需要聆聽別人的意見 @@
希望能多多指教呀~~~^_^


之後稍微修改一下,然後上了色,變成這樣,整體來說還可以嗎@@

000125.jpg

 
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以下不才小弟試著改了一下…,
不嫌棄的話請參考看看吧。

 
畫圖可以修身養性…

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感覺得你目前的問題 跟我一樣說...

就是
線條太僵硬
幾乎沒有變化

人的身體、頭髮、衣服 等等
都會因為 小動做 而產生變化

小細節修改一下 就會不錯了

以上 個人意見 看看就好 (茶
 

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雖然線稿部份還需要加油…,
但是上色卻上得不錯呢^^。
 

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本文章最後由 LINISAN 於 12-2-27 01:12 編輯
dex200 發表於 12-2-26 13:19
雖然線稿部份還需要加油…,
但是上色卻上得不錯呢^^。
每當紙上畫好草圖→掃進去描圖,大概就會再重修,然後比較之下,草圖和電子檔的線圖已有些許不同
不知道大家是否會如此@@
然後畫線時,一直以為線條均勻就是好,但似乎也造成了僵硬的感覺,甚至線條很畫的明顯
但比較其他人的圖,線似乎都比較細~~可能一直盤旋在線的地方
結果每次畫線條的時間,總是遠遠多於上色時間~~~~
最後也是~~感謝大家的意見~~^  ^
 

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本文章最後由 lordrickskyman 於 12-2-27 08:22 編輯
LINISAN 發表於 12-2-27 01:05
每當紙上畫好草圖→掃進去描圖,大概就會再重修,然後比較之下,草圖和電子檔的線圖已有些許不同
不知道大 ...


我想這一個角色看起來會有點僵硬的理由還有一個,那就是人類的肢體很少有地方會看起來完全直挺挺的,
比如人物的左手臂和右手臂,形成手臂的左右兩條線幾乎不可能會出現完全平行的狀態,
大多數都是有一點曲度的~比如說托著臉的右腕,接近手腕處應該細一點,接近手肘處粗一點,
這些微的差異成就了人物的真實感。(2F的迪克斯大大的紅線有畫出來喔!)
繼續加油~下一張會更好的~: )
 

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本文章最後由 bir12026 於 12-2-27 10:25 編輯

小生紅線了一下  (會不會太晚?
改了一點肩膀部分 >   <

未命名2.png


大概看起來像這樣
未命名.png


如有冒犯請原諒>   <

 

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猜想這姿勢應該是有點彎腰,然後手撐著下巴(一般撐下巴的動作,正面角度,應該是看得到脖子我覺得)

新增圖像2.jpg
34250-11091410295819.jpg
34-110Q613451359.jpg
 

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