鐵之狂傲

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-版本:2.00

-下載檔案方式:請等候10秒,出現Download藍色字樣後再點取下載

-更新如下:(自行遊戲測試過後的心得)

開放新城鎮,就在沙漠右下那一排光的後面有一座

新增開啟世界地圖的選項

後半段地形與迷宮建置

裝備名稱顏色修改

特殊變更:

1.豺狼原野的路徑變更,上方小王多了轉動的石牆

2.蜘蛛洞窟變更地形路徑

3.沙漠範圍縮小,右下角小兵NPC位置改變

4.人物對話將不再畫面變黑,而是左下角(約佔1/4螢幕大小)出現對話框框(框框黑色背景)


5.點裝備欄有新視窗顯示,不再是以那六格位置來切換裝備

6.素質欄增加了兩個回HP&回MP速率的選項(應該~我對英文苦手)

7.主機可選擇難度,分四個等級(右下角的框框內選取,難度:低→高)

8.某些角色模組上色(變換顏色而已)

....more..

-任務如下

1.獵殺狼頭(需4顆)

    村莊外頭橫行的野狼,村民請求旅行者幫忙獵殺並帶回狼頭做為證據...事成後會有犒賞


2.獵殺熊頭(需4顆)

    村莊外頭橫行的野熊,村民請求旅行者幫忙獵殺並帶回熊頭做為證據...事成後會有犒賞



3.討伐在外橫行的盜賊(標賊12名,斧賊12名)

    村莊外頭橫行的盜賊,士兵們請求旅行者幫忙討伐並各打倒12隻作為嚇阻...事成後會有犒賞


4.蒐集稻米 I (需4支)

    村裡的農婦央求旅行者幫忙回收一些尚未被盜賊所搜刮的稻米...事成後會有犒賞


5.蒐集稻米 II (需4支)

    村裡的農夫央求旅行者幫忙回收一些被瘟疫所害的稻米做為研究對付瘟疫的樣本...事成後會有犒賞


6.遺失的貨物(需1箱)

    旅行商人的貨物送來了...卻因為強盜佔領了港口而貨物無法取得,所以請求旅行者們幫忙取回

貨物...事成後有獎賞


7.取回首飾(需1個)

    在外地工作的年輕人,被人搶奪了他買回來的首飾...所以他請求旅行者代為幫忙去奪回他準備

送人的禮物...事成後有獎賞


8.潛入強盜地盤(破壞8輛戰車)

    依照守備大隊隊長指示來到線民隱藏在盜賊基地外的一處空地,依照線民提供的情報...請求旅

行者偽裝成盜賊進去破壞車輛...事成後有獎賞


9.大舉入侵(殺掉強盜軍師)

    車輛破壞後,隊長會只會軍隊作突圍行動,剿伐強盜基地...並請求旅行者協助幫忙,事成後有

獎賞 (須取得機密文件)



10.殲滅殘黨(殺掉強盜首領)

    原來要再更深入才遇的到首領,之前殺的只是軍師(機密文件交給出口左方士兵)...因為兵力耗

損過多,隊長請求旅行者深入基地將強盜首領解決...事成後有獎賞



11.狼頭完有熊頭?(感謝楓葉幻邢提供) <我不做修改~直接po全文>

還有好像要去稻穗田中取得樣本(第一次取正常,第二次取腐敗的)

打掉軍師之後的任務。

先打強盜頭。

(一定血量以下會分裂成阿薩斯和小馬同時打妳。

然後救出後面的指揮官 


12.她會叫你去礦坑裡找他們邪惡的實驗。

這時候要先找出炸彈把礦坑門口炸爛,然後再去裡面打肉魁儡。

打法不詳述,似乎打完之後就結束1.06的行程

        P.S # 礦坑門口需用旁邊的炸藥桶放置其石塊堆內部...會有紅色提示字出現~等待炸開即可


13.肉魁儡打敗會取得實驗記錄本(書),回去轉交給出口左方士兵旁的村民即可結束任務

       - (到此總共25個任務...是加上之前的城鎮任務來計算) -

....more..

-bug

# 新城鎮"SAVE系統
"仍然系統異常...請玩家至舊城鎮存取。


(針對玩女火法的玩家請注意~人物本身SAVE就有極大的問題!!!)

# 與強盜首領戰鬥時同時死亡,強盜首領會再度現身(只是這次不會分身)<感謝楓葉幻邢提供>

# 強盜首領死亡後所掉落的兩項任務道具,其中Energy+15 戒指還有額外Power+10 只是裝備解說未加詳述。

....more..

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2.00版本已經釋出~詳細BUG還有更新情況有待測試


如果有人提供資訊我會非常感謝~!!

至於上面的任務解說...

(只有條件是真的~其餘我掰的)

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P.S #


徵求測試人員測試BUG...


目前新城鎮存取有問題(雖然看過Xhai人物讀取是在新城鎮出現)

提供更新者將會附上1~3不等聲望做為感謝~!!

- 感謝楓葉幻邢陪伴測試 -

- 感謝行醫救人陪伴測試 -

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行醫看到請將新地圖載點往第一頁搬移~!!!

或者gm看到也煩請幫個忙~!!!

之前版本被設定為測試版沒錯~!!!

BUG問題集前面有加"#"的,是不確定是否還存在的問題

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本文會不定期做持續更新...~!!!
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[ 本文最後由 依希雅 於 07-11-1 03:23 AM 編輯 ]
 

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原文由sam778899 於 07-9-25 05:44 PM 發表
全部的任務我完成了....現在我想等 還有1/3 得地圖 開......
helm 得東西很難拿 , 我的武器防器戒指裝備全部都最好的,
只是helm 很差


可否請你將所有任務都介紹一遍...如果你真的全部解過

如果你只是單純來說出感想...那...

這對推廣文來說實在沒必要。

還有~如果有bug煩請告知(?)
 

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Pyrotechnician - 女火法

實用度判斷

肉盾能力 D-
控場能力 B-
法術能力 A+
傷害輸出 S
輔助能力 C

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主要技能

Ignition - 點爆 [Q]



針對某目標進行單體爆炸傷害,波及範圍50。

傷害威力看能量決定!!(Dmg increases with energy.)



Dragon's Breath - 龍之吐息 [W]



前方距離500範圍內的怪遭受火焰噴灑,並持續遭受燒傷。

如果配合Ignition -點爆 進行接招攻擊,點爆傷害 X 2倍。

傷害威力看能量決定!!(Dmg increases with energy.)



Fireball - 火球 [E]



針對某目標投擲火焰聚合成的球,造成強烈撞擊&火焰傷害。

傷害威力看能量決定!!(Dmg increases with energy.)



Burning Soul -靈魂嘆息 [R]



指定隊友施放,可幫助HP&EP的回覆速度提升。<只可施放在英雄身上>

回覆速率取決於等級。(Duration increases with lvl.)

回覆數量取決於能源。(Amount per tick increases with energy.)



Meteor - 星隕 [T]



針對指定800圓圈範圍中心丟下一顆隕石轟擊,並造成大火持續燒傷週遭部隊。

傷害威力看能量決定!!(Dmg increases with energy.)

-----------------------------------------------------------------------#

基本操作

女火法主要工作只是擔任後方砲手的火力支援罷了...

為何這麼說...從招式看就知道

Ignition - 點爆 Dragon's Breath - 龍之吐息 ~主要是加快清怪速度

初期能用法術秒怪的也只有火法有這種本事,而且順秒機率非常高(紅血只差普打一下的也有)

再來Fireball - 火球 高單體傷害兼耗魔量小的緣故,清怪效率高得嚇人!!!

加上Burning Soul -靈魂嘆息 所帶來的HP&EP回覆速率&補充效益,大大提升她在後方擔任重砲手的威力

而且Meteor - 星隕 所帶來的大範圍轟炸更是能將大量的團聚怪物銷損不少HP

只是很可惜...單就法師而言...她很薄弱

沒有所謂的牽制性技能...如果談到Burning Soul -靈魂嘆息 ,那些回復速率&數量在緊急時刻根本無法派上用場

再加上龍之吐息與 Meteor - 星隕 所造成的連續燒傷,會讓怪的指定攻擊對象轉換變為她

大大的造成火女法在打團聚怪物時的危險性

說穿了...火女法的範圍性技能過於強勢,以致於怪物AI攻擊指向都很容易瞄準她

拿來牽制怪物讓隊友逃跑是不錯,但吃王時就很有趣又好笑了。

-------------------------------------------------------------#

撇除TKoK本身BUG問題...人物上測試以火法輸出的傷害為最大~
     
     也是所有角色中最脆弱的職業。

--------------------------------------------------------------#



[ 本文最後由 依希雅 於 07-9-27 06:59 PM 編輯 ]
 

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目前2.00版好像不支援以前的記錄了

可能要重新來過,至於招式部分有沒有作出變更

可能要過一陣子才會測試出來...
 

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注意:

2.00版為測試版本

好像無提供SAVE功能...Orz
 

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Q_Q 我開的東方王國心得感想討論文沒人去討論= =|||

行醫你終於出現了...Orz

你在玩1.06c中文版!?
 

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原文由銳鱗亞鼠 於 07-11-27 11:46 PM 發表
督依德的回春常常沒有正確回血(特效有出現)
儲存人物後的密碼我用截圖竟然是一片漆黑…
沒有人是一起玩著測試的嗎?


很抱歉...寥寥可數(參與測試人員)

畢竟這張地圖等級難升

雖然任務很多

可是就某些玩家而言

比較喜歡升級快~威力強的感覺

(就算我滿喜歡這張地圖也沒用,沒人玩)

而且又是英文......
 

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原文由行醫救人 於 07-11-28 02:38 PM 發表
我手動操不用很久

一小時大概11等吧


不過我有解任


雖然任物怪很硬要用風箏的去拖就是了


我差點看成"玉女醫"

(我來鬧場的)


行醫已經說出了一個重點

這遊戲是靠解任務

大家一起殺怪~升等才會快

光靠土法煉鋼的玩法

只會消磨自己的耐性......
 

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我還以為這主題快要OVER了...

我怎記得到D...(愣)


我是認為天賦表格比較麻煩...尤其是2等1點的狀態下

去取捨跟針對某些技能作升級還滿吃緊的
 

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原文由 銳鱗亞鼠 於 09-11-21 10:50 發表

As some of you know, I have been pretty damn sick lately, had to gotothe E-R at one point because of an extremely high fever. So the wholeweekend and up to today I kind of been feeling out of it and  ...


不好處理吧,不過實際上去玩,介面確實不好上手

推廣也比較難,團隊意識要求很高

不過有天賦讓我很開心,更美化的話就有更多興趣了
 

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