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終極使命 - 近戰團隊重生模式介紹

【遊戲方式】

在近戰團隊重生模式中,遊戲規則基本上與團隊重生雷同,唯一最大的差別就是
在近戰團隊重生模式中不能夠使用任何的槍枝,連小槍都不行,只能夠使用近身武器與手雷,如小刀跟手榴彈,這樣的刀戰模式就充滿了肉搏的快感,刺激程度更是往上飆高,一個不小心敵人就在背後捅你一刀,在一開始進入等帶畫面時,玩家也是要依照房主的規定進行分隊,遊戲中一共分為籃隊與紅隊兩種隊伍,在遊戲過程中玩家在被對方擊殺後,人物會快速的重生,持續到限定時間內率先達到擊殺數或已達規定時間擊殺數多的一方為勝利隊伍,


(刀戰玩家最喜愛的地圖,刀鋒強襲)


(納命來,看我的無敵太刀!!)

【模式設定方式】



1.          設定房間名稱與是否要加設密碼。
2.          創立房間時在模式設定的欄位選擇,「近戰團隊重生」。
3.          選擇合適的地圖。
4.          設定玩加人數,最多可同時支援16人。
5.          設定勝利條件、殺敵數/時間,目前最多200人/40分鐘。
6.          是否開啟友軍傷害,若開啟的話,可射殺隊友。
7.          設定分隊方式
隨機:系統隨機分配隊伍。
平衡:玩家無法加入人數較多的隊伍,維持遊戲平衡。
自由:玩家可以自由選擇,想要加入的隊伍。

【遊戲過程】

與團隊重生模式規則雷同,在遊戲一開始時,玩家可在畫面的正上方,看到藍隊與紅隊的計數表,與需要達到的擊殺人數還有時間。


(遊戲正要開始!!,勝負尚未揭曉!!)

玩家在被對手使用近身武器或手雷擊殺後,可在快速的復活,方便玩家再次快速的加入決鬥,尤其是一群人圍在一起亂砍,真是太刺激嚕!!,而且玩家在被殺死後也可以看到是誰砍死你的喔。


(這就是被亂刀砍死的下場XD)

玩家重生後有短暫幾秒鐘是屬於無敵的狀態,這是為了避免敵人守點,而造成不公平的比賽,尤其是刀戰模式底下,這點特別重要,如果沒有這項設計,一出身就被敵人砍死,那就不用玩了。


(身上有閃閃金光就代表處於無敵狀態)

率先達到設定的擊殺數或是時間到達後,擊殺數多的一方即為勝利的隊伍。


(100比99,勝利最終還是屬於我們的^^)

【推薦地圖】


刀鋒強襲

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喋血街頭

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本地圖為NVIDIA PhysX特色地圖,可以讓你感受到無處不在的PhysX物理精彩。利用PhysX的強大功能,新地圖成功展現了柔軟如絲的布料效果、完全可破壞的場景隨 機破碎效果以及利用平滑粒子動力學系統帶來的真實水流模擬。別忘了,隨機粒子的出現讓槍擊更逼真,而場景風和環境力場的應用,讓遊戲畫面充滿新鮮感,更顯身臨其境!快點來參加,真物理體驗,完全大不相同!請更新到最新的PHYSX System Software以體驗物理效果(不使用PHYSX System Software也可正常在本地圖中遊戲)。





 
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