鐵之狂傲

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本文章最後由 suzyho 於 10-12-9 19:58 編輯

那個…有沒有原本魔物的直身圖?
我對這個作品不太認識耶
有些人形魔物和人類的部位比例不同吧?
        魔物 (人形)                             人類


幽靈古堡就比較突出了
原本想放幽靈古堡的,但還是算了…(太可怕了)

其實我覺得3D遊戲的人物會崩很正常?
始終他們是用方塊合成,而不是平面圖
暴雪的遊戲都很會崩耶@-@
 
隨意。隨心。隨遇而安

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本文章最後由 suzyho 於 10-12-9 22:07 編輯
個人覺得他應該是要表現人的結構, 如果說要做特殊變形的話比例應該會做的很明顯
還有....3D遊戲的人物較 ...
a8z78861 發表於 10-12-9 20:26


人的結構啊?好像真的耶,之前的請無視好了

只是論崩壞的話,還是會覺得3D比較能崩壞…
3D崩壞

(以假亂真的FF13)香草 手指和頭髮崩壞了    哭哭 壞.png

無論如何完美的處理,用電腦作圖的"圓"一定不是圓的,
只是眼看不到的微小差別角度的直線做成的假像而已。
"圓"越仔細,所佔的空間就越多,
對電腦游戲來說不是好事啊~

相對之下,2D有不'崩壞'的機會
只差看畫者對人體熟練的程度啦


 

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f95773173  枕...枕頭大戰!?  發表於 10-12-9 22:36 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
p132p132  要對你的顯示卡有信心(誤)  發表於 10-12-9 22:19 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

本文章最後由 suzyho 於 10-12-9 22:59 編輯

我好像太多廢話了…

以下是我的作法(基本上是犯規中)

1 把原圖調淡
1.jpg


2 開新圖層,在上面依樣畫
用兩個盒子的方法,去推理一下(?)大約人體的位置
5.jpg
把下面的位置想立體一點,
可以拿生物書來參考一下哦~
(別想到奇妙的地方去了- -)
2.jpg

3 閉上原圖,完成!(廢話)
3.jpg



4 自己在上面畫畫看
4.jpg
啊! 壞掉了。
…還是工多藝熟吧(逃)




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(全力全開用力奔去中)


 

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鬼鬼未知  最後那張有神奇到  發表於 10-12-10 00:13 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
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