鐵之狂傲

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【問題求解】 跪問版大

 關閉 [複製連結] 檢視: 1923|回覆: 0

Java和C++都是適合製作遊戲的程式語言,因為他們比起最近很熱門的腳本語言(Perl、Python與Ruby),速度快了不少。

不過如果是網頁遊戲的話,C++就派不上用場了。目前主流的技術是 Flash(以ActionScript編程)也有些採用傳統的動態網頁來呈現,或是用Java Applet,透過Java2D來繪圖(不過Java2D速度不快)。

你貼出的卡片對戰遊戲企劃看起來像是筆記或是概念稿,如果要拿去應徵或是自行組織團隊研發,要有更結構化、更面向實作的敘述。你是專科畢業的,若有作過畢業專題,可以參考那個模式。如果你懂程式語言的話,不如也說說你想如何架設這個方案(例如用UML)。版上有一些很傑出的企劃稿,你可以翻來看看。

另外我想給你幾個思考方向:
(1)如果你打算拿去應徵的話,要如何證明你的企劃比別人的優秀?它有什麼特色或不可取代性?
(2)既然要當作工作,不可避免會與遊戲開發的理想有所出入。因為遊戲最終是商品,不是藝術品。
(3)在應徵前,是否有一些自己的作品比較好?

最後我要說明,我不是這方面的專業,歡迎糾正或補充。
 

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