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樓主: 龜仔

回覆: 十字刺客連續技

[QUOTE=lalbb]這句話說的真不錯= =b


我從以前在寫刺客的攻略時,就有個想法:想要打破刺客之間的的界線(指雙刀與拳刃)。

因為老觀念雙刀不適合拳刃、拳刃一定要爆,這樣只會扼殺了刺客本身多變的性質。

現在十字刺客出現了,多樣的技能使的刺客更加豐富,所以我想要招募文章,

目前SAD型、ISVD型(白肥)、SAID型(龜仔現在提的)應該沒問題,而LUK型反而比較欠缺(雖然我有想出雛形),

希望許多對刺客相當喜愛的玩家能再提出更多的心得,既使我沒時間整理這麼多資料,

至少也可以讓這篇變成十字刺客的專文。


還有我一但整理後,會先悄悄話密人是否可以將這篇文章收錄,並會註明發表者的ID及出處。

以上還有對SAD型、ISVD型、SAID型能更加改良的,請各位不吝分享~[/QUOTE]
以往是屬於閃躲為重心
但是未來幾乎屬於力量的時代
所以血量變得重要了!~
因此~"幾乎"所有職業都要加"VIT"了!
十字刺基本上有三類~DEX,LUK,雙修(都有點 而且不少 算是平均吧)
以下列出其中的兩種十字刺~ DEX 與 LUK ~

一.DEX型 (刀為主,拳刃則為了音速投擲所用)
STR 99+9+12 = 120[裝備:熱血髮+2,惡耳+1,小雞卡+1,力量戒指(雙螳螂卡)+8=12]
AGI 56+15 = 71
VIT 37+3 = 40
INT 1+0 = 1
DEX 70+10 = 80
LUK 1+8 = 9
剩餘點數 0

HP 10462
SP 512
Flee(含殘影): 200+1 / Hit: 179 / Cri: 4(3)
暈厥時間(秒): 1.62
拳刃Aspd: 168.2 雙刀Aspd: 155(155.47)

武器:
當然就是以刀為主
3危拳刃必備(K防高用) 3古代(木乃伊卡)拳刃(避免有怪胎@@?...這樣HIT259...嘿嘿)

二.LUK型 (簡單的說就是爆~不過這種只加LUK...
是不能產生瞬間殺敵的攻擊力 HIT過低打不到嘛!
用心震...也還是打不到物攻的部分~所以慢"攻"出細活囉!)
STR 99+9+2= 110[裝備:髮夾(雙犬妖夾)+2]
AGI 65+15 = 80
VIT 42+3 = 45
INT 1+0 = 1
DEX 1+10 = 11
LUK 58+8 = 66
剩餘點數 0

HP 10835
SP 512
Flee(含殘影): 209+7/ Hit: 110 / Cri: 23+8雙犬妖夾=31
暈厥時間(秒): 0.9
拳刃Aspd: 166.55 雙刀Aspd: 153(153.17)

武器:
當然就是以爆為主囉!~2危卡塔

其他:
雙犬妖夾

三.其他簡述
現在有了一些主要改變:心靈震波(單體), 黑暗瞬間(多人)

1.心靈震波 (看INT,STR兩樣所造成的傷害)
INT必中 但是STR 要看能不能打的中,那就關係到HIT了~

2.黑暗瞬間  (還會有附加狀態攻擊:昏眩,黑暗,出血)
通常多體攻擊應該不會比單體攻擊強...不過被圍的時候放..還算不錯吧!

以上引用一篇我昨天某處的回文~我滿喜愛SAD型:開心:
 

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回覆: 十字刺客連續技教學

[QUOTE=baobao85]我想請問為和DEX加到70,有點不明白,音投vit的十字軍.dex40我看就垢了,難到dex70能投到agi80的職業??打不到喔[/QUOTE]怎麼說呢?我們來用數據說說看吧~

一.原則上(定義)

Flee=X+Y(請"勿"加在一起算!)
X=一般迴避率=BaseLV+AGI+技能修正(殘影,加速術)+裝備與卡片的修正(白幽卡片)
Y=完全迴避率=1+LUK*0.1(無條件捨去~就是取整數)
迴避率(%)=自己的一般迴避率(X)+20-敵人的HIT

HIT=BaseLV+DEX
命中率(%)=自己的HIT+80-敵人的Flee

二.解答

自己的DEX 70
敵人的AGI 80
來解答囉~代入公式

自己的HIT=99+70=169
敵人的Flee=99+80+50(白幽,殘影)=229
你打他的命中率(%)=169+80-229=20%------->這樣打...行嗎?
當然加上3張木乃伊卡片~如下
你打他的命中率(%)=229(3張木乃伊卡片)+80-229=80%---不錯吧!..不過前提是他Flee229
 

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