鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋
樓主: GILDOR

切換到指定樓層
1#
最近也有點卡關的情況....不過問題是出在缺乏有性格的新角色而不是劇情....剛好看板上最近掀起一股徵角風潮,所以就想試試....總之...拜託大大們幫忙了!!(跪下)

類型的話...應該是類似幽游白書那樣性質的格鬥系角色吧(不過身體能力只比一般人強一些,所以不會飛天遁地,更不會徒手拆房子),並同時具備操控"元素"的能力.

姓名:(不限中西,但最好是以日系為主,因為舞台是東京)

假名:(必須有,以簡短的西式名稱為主,如湯姆,瑪莉等等或是日系名稱如太郎,金子等...)

稱號:(可有可無)

性別:

年齡:(主要介於15~27之間)

外貌:(越詳細越好)

性格:

屬性:(有火,水,金,土,風,光,影,無,心等8種基本屬性,再細分還可分出炎,熱,冰,雷,電,霧,氣,礦等16種)

使用武術:(最好是能現實中有的武術,當然啥都不會只會打架一樣ok)

擅用武器:(可有可無,會武術一樣能有武器的)

擅長招式:(可以是融合了武術及屬性的招式,比如說將劍術加上火屬性就能使出炎之劍諸如此類,可以多寫幾個沒關係)

所屬組織:(目前只有三個:主角所屬的精英組織"ZERO",只收女性的"紅蓮"跟韓國駐日的異能者大使館"太極塔",但不限這三個,可自行發輝)

其他:(像是家事背景,設定補完等等...)

[ 本文最後由 GILDOR 於 07-4-23 06:48 PM 編輯 ]
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

補充一下好了,可能在元素操縱的部分並沒有給出一個很明確的戒定而使的大大們不好發揮(其實本來是想讓大家發揮想像力自由使用這項設定的)

那小第稍微說明一下有關元素操縱及各屬性所具備的特質吧!

首先是基本規則:

1.所謂的元素操縱是指"異能者"(對所有能操縱元素者的統稱)藉由改變週遭原子來形成所操縱的元素的能力,或是藉著對周遭已從在的元素進行操縱(比如說火屬性能讓眼前的火把燒的更旺).

2.對原素進行的"操控"一個人體質或屬性不同所能進行操控的範圍有限,但不會超過5公尺,所以不可能形成足以燒掉整棟房子的大火.

3.對原素的控制理論上範圍越大越遠,所能形成的密度強度就會等比變小.

4.元素雖不可長距離操控,但仍然能進行"投射"(如發射火炎彈),且強度不會隨距離減弱,但仍會消失(並不是沒阻礙就會一直前進),射程一樣隨屬性不同射程不同.

5.具備元素能力後,肉體也將隨著所有元素而獲得進化,並擁有超乎常人的身體能力和反射能力等等,包含視力聽力爆發力等都會提伸(不過智商沒法提升就是了),而獲得元素不同,肉體強化程度也會不同,不過在外貌上是無法看出的.

再來稍微說明一下元素屬性吧:

首先先分析所有"基本"元素(進階元素則繼承同形):

依使用範圍(包含投射範圍):風>水=火>光=影>金=土>無>心

依放射強度(直接釋放不做變化時的強度):光>水>火>風>影(金土無心並不具投射能力)

依特異姓(能變化的範圍):影>水>風>火>金>土>光>無>心

依獲得後肉體強化度:心>無>金=土>光=影>水=火=風

依擁有人數普遍性來說:火>風>水>土>金>光=影>無>心(心跟無只有極少數有,幾乎遇不到此形的人)
基本元素:
火:擁有炎與熱的雙重性,是相當中性的屬性,擁有的人卻是最多的

炎:火的延伸屬性,炎擁有最好的特異性和射程,及火所無法達到的操縱性,簡單的說炎擁有最適合遠距操縱的性質,但火焰密度和溫度都遠不及火及熱

熱:無法投射,但能製造出足以溶化鋼的高溫,最適合格鬥用

水:同樣具備冰與霧的雙重性,但實戰性較差,擁有水的原始屬性的人反而很少

冰:藉由將水降到極低溫來操縱,適合近戰用.

霧:極端特異,幾乎無法傷害人體,但可放出壟照辦以自己為中心半徑5公尺的所有範圍,比較需要高度技巧,擁有者有只算極少數.

風:具備氣的屬性,雖然雷電也屬於風性,但風屬者無論怎麼練都無法放出雷電,具備切割性(鎌鼬)也具備長距離投射性.但相對的風也同時需要極高度的技巧才能操縱

氣:簡單的說,氣就是改變一個區域的空氣含量和密度,不過一般只限於小範圍(可能是用在手掌上),也能製造出真空帶,因此熟練的人能輕易的使用氣置人於死

雷:操縱雷的能力,具放射性,麻痺能力,同時也能讓電壓高到上千甚至上萬伏特

電:電也算是特異性極高的屬性,只能操縱電壓,但卻能藉著導電體(電線)來無限制延長操控範圍,最適合駭客的一種屬性,相對的電也是幾乎無法發揮在實戰中.(電只能癱瘓掉機器)

金:將金屬物質轉換成別種金屬的能力,因此無法再沒有金屬物質的時候憑空變出金屬來,但這卻可以讓破刀變成名刀,因此適合擅用武器的使用者.

礦:金的延伸屬性,能把所有金屬物質變成"純礦",但無法高精度的改變屬性,比較像是金的一種反制(當你遇上名刀時,只要那刀砍到你的一瞬間就會變成一把碳棒)

土:與其說是製造,不如說是變化,土的能力僅能讓人身體硬化,因此毫無特異性可言,但異能者肉體因為夠強,所以極適合用在實戰搭配,而且依照練法不同,也能讓異能者具備不怕刀槍的本事(事實上小弟有一個泰拳和跆拳混和武術者把一把巨型武士刀而且是名刀給輕易打斷了....而且還是用膝蓋去撞擊刀鋒,不過那腳色本來就是魔王等級的)

光:所有屬性中最沒特異性的就非光漠屬了,因為祇能單純的做放射而已,但是能源強度卻是元素之冠(在投射狀態下無敵),因此簡單用起來也更方便,但依照放射方式不同,光確有著最為廣泛的延伸用法,如藉由操控折射來製造分身幻影或是乾脆就隱形起來,也可以讓光復在武器上來強化破壞性.

影:特異性最強的影擁有與光完全相反的性質,放射強度最低,但一樣泛用性不亞於光甚至更甚.一樣能讓自己隱藏於陰暗之中,也能藉由影的延伸去偷襲對手.

無:極少數的人才有無,對無的異能者而言,他們只怕"心",因為無唯一的能力,就是任何放射性攻擊通通給予"無效化",搭配僅次於心的超肉體,幾乎是無敵的,但對於強度過高的放射攻擊仍舊會無法完全化減掉,而且無的能力是會消耗體力的.

心:是新出現的能力,超極少(萬中無一),性質很奇怪,就連使用者本身都無法很透徹的理解這項能力,它提供最強的肉體讓異能者的身體能力達到所有異能者沒有的境界(主角就是心能力者),與其說是沒有特異性,不如說是太特異了根本無從說起,因為心可以看穿所有一切"殺氣",也就是預測對手可能的攻擊,同時心也具備幾種操控性,它可以藉由刺激對首腦部給予暗示並催眠對手,甚至能藉由催眠給舉實質傷害(比如說給予對手喉嚨好像被無形的東西掐住的想法好讓這個對手就真的被一雙無形之手給掐住喉嚨)

[ 本文最後由 GILDOR 於 07-4-23 12:07 AM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

忘了說,前面大大要填上所屬組織喔!(因為這很重要)

上面小弟已經改過了,目前有三個組織可選,但也可另起爐灶:

主角的"ZERO".

只收女性的"紅蓮"

韓國異能者的駐日大使館"太極塔"

[ 本文最後由 GILDOR 於 07-4-23 06:44 PM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

原文由冰毒 於 07-4-28 12:33 AM 發表
所屬組織……

這有關係到主線劇情所以由大大決定吧…

不然就把組織差異跟劇情說明一下吧…

(忍不住想吐自己槽:你是來提供腳色的還是來看小說的= =)

看過大大對元素的設定後,覺得真的很不錯,但在下還是想提供一下意見( ...

事實上這故事在小弟國2就已經有頭緒了,只是那時設定不完備(當時僅僅是想弄成格鬥,沒有元素的設定),所以後來作罷,只是裡面的腳色都沿用到了現在(連自己都覺得性格能力都設定的很完美)但卡是卡在因為故事所需要的腳色量太多了.....(有看過刃牙這漫畫嗎?個性腳色的需求量感覺就有點像那樣多...)

至於組織...原本是想連著元素講的啦....但沒想到講元素用了我那麼多篇幅所以就沒提了

首先,在日本,為了確實掌握所有"異能者"並確定這些異能者不會再有一般人的地方濫用能力,而成立了"工會",所有的異能者,只要覺醒並具備能力,就必須登記入工會的電腦(有點類似人口普查),而未受登記又濫用能力者,則會成為犯罪並會遭到其他異能者獵殺.

工會下轄全國所有"組織",並且依地區將全日本分東西區(即關東,關西區),以京都作為本部,另在東京,大阪,九州,四國個設分部,其中東京分部的規模幾乎大過京都本部,因為東京不論異能者,組織的數量和區域密度都是全國之冠.

所謂的組織就是由異能者自行組成,經過工會認可的集團,規模不一定,有僅僅5.6人的,也有大到上百人的,更甚者甚至有組織跟組織間組成聯合並擴大到千人的都有.組織的運作主要是藉由接受並完成工會公佈的"任務"來賺取酬勞金,任務依難度分成ABC3級,

C級是指普通任務,如擔任黑社會間的械鬥的打手,跟蹤某人這類像偵探般的任務,或是偷竊及擔任企業間的私人傭兵或執行一些見不得光的任務統一列為此級.其他雜七雜八的也很多.

B級多半是指暗殺任務,凡是執行任務時可能會見血的大多歸於B級,像是保護重要目標(不限定是人)等也算B級.

A級任務很少,而且執行A級任務有條件設定,不是一般的組織能說接就接的,通常是千扯到國家等級的,不論認何性質任務,只要與國家有關的(比如暗殺某黑心議員或對付某恐怖組織等)一率列入A級.

工會會將所有任務依照執行地去平均的散入全國各組織,並讓適合的組織接收該任務

另外為了避免組織間的任務衝突(比如說A組織接獲了暗殺某人的任務,但B組織又同時接下了保護該目標的任務),當一個任務被接收時,所有的相關任務就會被從未接的任務名單上消掉以避免衝突(但偶爾還是會有狹路相逢的時候...)

再來介紹組織的分類,組織依照ABC三級任務的完成量以及任務的成功率可分為F~A級.認何基層的或剛創立的組織一率屬F級,但隨著執行任務的量以及成功的任務越來越多,組織等級就會往上爬(所以不是人多就能升級的),這樣名氣就會大,也能吸引到更賺錢的任務,而當組織升到B級以上之後,才能開始接A級的任務(反正很少,有也不一定能接到,所以這方面的功用就不大).

組織跟組織間難免會有著衝突,工會為了有效管理並協調此類事情發生而建立了"戰爭"制度,兩個組織透過像工會提出的方式來向對方"宣戰",至於戰爭形式則有三種,由兩方決定由哪種方式來打:

一,混戰,雙方各派5名代表在固定的場合來場大混戰,這樣有利於異能者之間藉屬性間的配合來得勝.

二,決鬥,同樣派出5人,雙方以一對一的方式五戰三勝.

三,遭遇戰,只要兩個敵對組織的人在路上遇到,只要找快無人空地馬上就可以開打,只是這種方式很少被用,因為戰爭往往會拖上很久,也只有大型組織玩的起這招.

在"戰爭"中,不能把對方的人殺死(因為異能者很稀有,不能亂死的..),但可以打到他無力再戰(某種層級來說也很危險).

而勝負分出之後,敗者會有幾種下場,其一是人員被勝方全面吸收,組織解散,或是被迫聽從勝方辦事(組織名號照掛,但變成附庸),當然勝方也可選擇啥都不做,另外如果戰事托太久,也可藉由工會從中協調""停戰".

工會為了維持秩序,會有工會下直屬的執行組織,共八個,稱為"聖堂"的組織散佈全日本,有醫院騎士團,聖殿騎士團,敘利亞騎士團,耶路撒冷騎士團,聖地牙哥騎士團,條頓騎士團,護教騎士團和聖騎士團八個,負責制裁違規的組織和異能者,並均以教會作為根據地.

除了日本,世界各地都一樣有異能者的"工會"並再日本設有負責兩國異能者之間聯絡的組織,雖然還是歸日本工會管,但因為是外國的組織所以反而有外交豁免權(很簡單,外國異能者闖禍不能由日本工會定罪,只能由日方捕捉並交付該國的工會組織回國審判),基本上就是外交大使館啦!

韓國的駐日異能者組織:太極塔,駐日成員:50人,非異能者:250人

中國的駐日異能者組織:黃龍,駐日成員:77人,非異能者:400人

北美駐日組織:聖安第列斯,成員:40人,非異能者:200人

歐洲駐日組織:聖堂,成員:68人,非異能者:450人

順便一提,駐日的人員幾乎都是該國的"精銳"(畢竟只要是組織就一定會有機會遇上"戰爭"的嘛),所以隨便招惹這些組織只會落的全滅的下場

[ 本文最後由 GILDOR 於 07-4-29 02:58 AM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

恩....隨然寮的很愉快.....但還是希望大大們多提供些腳色= =....因為腳色替換率過高了.....(事實上銀月秋風大大的腳色已經被主要腳色群打倒了..原諒小弟出此狠招= =..雖然以後還會再出場)...

再補充一點好了,主角所屬的ZERO跟紅蓮有"同盟"關係,另外主角也結識了太極塔的高層,因此算是半個聯盟(主角的組織ZERO是A級組織,採精英組員制,紅蓮則是B及組織,雖然基本上也是採精英制,但因為只收女性所以人數成長率不高.

ZERO主要據點在東京,目前的劇情是關西一個大型聯盟突然像關東的許多高等組織"宣戰",並派出了數個基層組織(其實並不是沒實力,反而是屬於實力派的人但在聯盟中沒地位)前往刺探敵情並打場"熱身賽".有兩個組織已跟主角相關組織開打.

與紅蓮宣戰的中國武術組織"海皇"(知道海皇一辭來源的大大還請保密..)和與太極塔宣戰的空手道組織"MAX(極限)".所以目前可能是跆拳道VS空手道一處即發.

[ 本文最後由 GILDOR 於 07-4-29 09:49 PM 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

原文由江魚兒 於 07-5-19 08:42 AM 發表
姓名:達米力

假名:湯姆斯

稱號:血王子

性別:男

年齡:十九歲

外貌:金色的長髮,尖銳的雙眼什麼都能看透,蒼白的臉色,俊美的外貌,難得的微微輕笑,讓人之傾倒,長穿藍色時髦背心,褲子是破洞的牛仔褲,鞋子則愛穿貂皮做成的,長披 ...

除了人類外沒別的種族了= =....稍微改一下設定我想應該就能用了吧?
 

回覆 使用道具 檢舉

稍微看了一下,人物設定都出乎意料的合用(貨是因為故事本身無論腮多少都無所謂= =??),不過要注意一點喔!

在"戰爭"中,不能把對方的人殺死(因為異能者很稀有,不能亂死的..),

記得之前在設定中有寫到,異能者殺異能者等同於殺人犯,會被公會通緝的....所以有些設定部份得改一下(當然不動是ok的,但小弟會怎麼用就.......嘿嘿嘿!抱歉啦!)
 

回覆 使用道具 檢舉

原文由寐语者 於 07-7-6 12:48 AM 發表
我是新來的,也讓我插一腳吧:)
不過先問個問題,能不能是雙屬性的?比如水和氣,風和水什麼的……

屬性是一開始就決定好的,無法轉,也無法共同有,但是共同屬性是可以有相同特性的.比如說火,炎跟熱算是共通屬性,只不過在基本數據上(熱度,能量,範圍等)不同(熱具備高熱度,但無法"投擲",炎具備高變化性,但缺乏熱或能量使的威力不如火或熱,而火則是平均兩者之間)

另外異能者不全是"打手"喔!

像是電屬性多半會因為不適合作站加上其屬性特性而成為駭客.
 

回覆 使用道具 檢舉

沒問題啊= =......不過金屬性比較特殊,本來我是料想沒人會想用的啦....
 

回覆 使用道具 檢舉

性質上特殊,因為一般玩屬性僅止於風火雷電這類,屬性很少有到"固體"的.

不過就算不玩人偶只用強化鋼線一樣很變態吧= =?(稍微看了一下,典型近戰系的天敵,不過應該是會被投射系的剋)
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-5-23 16:52 , Processed in 0.036605 second(s), 21 queries , Gzip On.

回頂部