一般的騎士
遠程法術專精(Ranged Spell Specialization)【一般專長】 你的遠程接觸法術型將造成更多傷害。 先決條件:武器專攻(遠程法術),施法者等級4。 效果:要求遠程接觸攻擊擲骰、並造成傷害的法術將獲得+2傷害加值。對於產生多道射線或飛彈、或是在一次成功的攻擊投骰後連續幾輪造成傷害的法術(例如馬友夫強酸箭)來說,此額外傷害只可用於首次成功的攻擊傷害或是首輪的傷害效果。由於你必須準確地命中目標,因此此額外傷害的目標必須在30呎以內。本專長只能影響造成生命值傷害的法術。 接觸法術專精(Touch Spell Specialization)【一般專長】 你可以以接觸法術型造成額外傷害。 先決條件:專攻武器(接觸法術),施法者等級4級 效果:需要近戰攻擊檢定的造成傷害法術在傷害上獲得+2獎勵。對可以多次攻擊的法術而言,這個額外傷害僅在法術第一次成功的命中對方時才有效(例如凍寒之觸)。 只有造成生命值傷害的法術才會受到本專長的影響。 ----------- 出處:《完美魔力》(Complete Arcane) 翻譯:everterran、Dragonet及菈比 -----------
專長和類武器法術 任何需要攻擊擲骰並且造成傷害的法術在某些意義上而言,功能和武器相同。同樣,某些增強武器功效的專長也可以用於加強類武器法術。 類武器法術 為了使用戰鬥加強類專長,類武器法術可以分為兩大類:遠程法術和接觸法術。 遠程法術:遠程法術包括需要遠程接觸攻擊檢定的法術,比如射線和飛彈(如馬友夫強酸箭和次級強酸球,見115頁介紹)。這法術型也包括那些產生和遠程武器表現相似切需要遠程攻擊檢定(而非遠程接觸攻擊檢定)的法術,例如一反木棉(decapitating scarf)或炎之手裡劍(fire shuriken)(見102頁和107頁介紹) 接觸法術:接觸法術包括所有距離為接觸的造成傷害法術。 適用專長 以下專長可以用來加強類武器法術在戰鬥中的表現(對於每個專長的完整資料,請參見玩家手冊第五章)。 精通重擊:選擇一類類武器法術(遠程或接觸法術)。當你使用任何一項選擇的那類類武器法術時,它的重擊威脅範圍加倍。因此該法術的重擊威脅範圍由通常的20變為19-20。你可以重複選擇此專長,每次選擇不同的類武器法術。 精通徒手擊打:你可以以一次普通的近戰徒手攻擊取代近戰接觸來釋放該法術,以將你的徒手擊打傷害加到該接觸咒語上。防禦者會獲得所有的盔甲和盾牌防禦加值,若該次攻擊命中,則防禦者除了受到徒手擊打傷害造成的普通傷害之外,還會受到該法術散發所造成的傷害。若該次徒手擊打未命中,則法術不會散發。 近程射擊:你在用遠程法術攻擊30呎內的敵人時獲得+1的攻擊檢定加值和傷害擲骰。僅造成屬性傷害的法術、給予屬性罰值的法術、以及能量吸取法術只會在攻擊檢定上獲得+1獎勵,而在傷害擲骰上沒有獎勵。 精準射擊:你在用遠程法術瞄準近戰中的對手時,攻擊檢定不會受到通常的-4罰值。 震懾拳:當你使用徒手攻擊來釋放接觸咒語並成功擊中對手時(見上述精通徒手擊打的介紹),若該對手強韌豁免失敗(DC10+1/2角色等級+你的感知調整),你可以震懾該目標。 稱手武器:你可以將接觸法術視為輕武器一般以在使用這些法術時將你的敏捷調整值(取代你的力量調整值)加在你的接觸攻擊檢定上。 專攻武器:選擇一類類武器法術(遠程法術或接觸法術),你在使用這法術型時,攻擊檢定有+1加值。你可以多次選擇此專長,每次都需選擇不同類的類武器法術。 ----------- 出處:《完美魔力》(Complete Arcane) 翻譯:everterran、Dragonet及菈比 -----------
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原文由小靈精 於 08-1-19 11:46 AM 發表 如果裝備令人物在裝備時得到某種沒有學過專長(如閃避) 那麼在敏捷夠13的情況下能學習靈活移動嗎?
原文由小靈精 於 08-1-27 08:05 AM 發表 PHB2中的Armor Specialization專長 要求是中/重甲才能有效,那麼秘銀中甲又有沒有效呢?
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