鐵之狂傲

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能力值的算法不是1点就是1%的  

而且按D长短也与命中无关

3分完全是操作的问题

基本上是在你上一个动作即将完成时按下投篮 这样命中会很好。

如果按现实情况来讲的话,就是你已经预定好你的下一个动作了。

而不是上一个动作结束 你才准备做出投篮的。

在有就是能力值的算法,在我们大陆服务器来说都是整数来做为一个能力高低的起始。

例如 40、50、60。

相信这个东西在你们台服也是一样的。

目前大陆的游戏版本与台服一致 而且我看了他修正后的公告,更正的东西也都是一样的。
 

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