鐵之狂傲

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有感而發寫的(其實很久以前就很想寫了) 這是第一次 看看吧

曹仁法師玩法

技能

1.食腐群

召喚出一群蝙蝠傷害前方所有敵人,傷害範圍100,最後範圍800

等級:1/2/3/4耗魔:皆為130 效果:每個部隊造成125/175/225/300傷害。 CD:20秒

2.催眠術

讓鎖定的敵方部隊置於催眠之中,一催眠後的部隊只有在受到攻擊才會甦醒過來

等級:1/2/3/4 耗魔:120/130/140/150 效果:持續3/4/5/6秒 CD:32秒

3.吸血結界

範圍600友方近戰部隊在命中敵方部隊時,可將造成的傷害轉為自身生命值

等級:1/2/3/4 耗魔:0(被動) 效果:吸血+6/+10/+14/+18%

4.鬼神降臨

瞬間變身為鬼神曹子孝,造成範圍300敵人傷害並昏迷2秒,對敵人造成傷害,具有動地跺和吸血結界和熾炎焚身和法術免疫和抵抗外

皮能力,發動中按S則消失30秒,按A可攻擊樹木

等級:1/2/3 耗魔:200/275/350 效果:造成100/200/300傷害,生命1000/1500/2000,攻擊力76~84/106~114/136~144,移速340/350/360,回魔每秒2.8/3.4/4.0

--------------------------------------分隔線---------------------------------------

曹仁設定為力英 但技能根本就是法師(個人猜測應該是不能有近戰的法師 所以設定為力英吧XD)所以當然要當法師玩

初期裝備:樹枝*4 飾環*2

或者 樹枝*4 飾環*1 清晰*N

食腐是賺錢 推兵 銷血用 所以先點滿

催眠點1就很實用了 要是對面的組合很機車(例如:關ˋ張ˋ諸葛ˋ魏ˋ徐) 那就點滿 距離遠 會戰牽制一大利器

至於不點吸血原因

4.3之後改成變身鬼神就已經有吸血4級效果了

把點數拿去點黃十比較實際

----------------------------------我分---------------------------------

裝備

錢賺得快的話:破魔->金牌->巫術

正常是金牌->孫子OR青囊OR本草OR盾甲

可先塞護身符*2 提高智慧

再來就多買眼ˋ藥膏 存錢叫兵

----------------------------------再分-----------------------------------

玩法

3等之後才開始丟食腐 要留120魔緊急時催眠用

6等開始是曹仁的黃金時期

我通常都留330魔食腐+變身

這樣可以殺人OR吃一隊小兵

請善用鬼神的"燒"來黏人 看到他沒買鞋請毫不客氣的"砸"下去 黏一黏就有150了

到了中期 會戰開始 食腐先丟下去銷血 之後請盡量催眠最具有威脅的英雄 之後配合隊友砸鬼神

曹仁機動性很高 請盡量待在戰線上 吃小兵或者支援隊友 買眼牽制CP區 買藥膏

會戰請第一個到場 因為你是最重要的

簡單來講這時候就是在"控場"

後期來臨 就存錢買棒ˋ叫兵

整場遊戲 請不要有殺人ˋ單機自肥的念頭

請告訴自己:牽制ˋ輔助

這樣就能發揮曹仁最大的功能了

只能想到這樣 想問請多發問

每問必答(三圍就免了= =)


技能資料參考真˙三國無雙官方網站

[ 本文最後由 夏健 於 07-8-9 09:46 PM 編輯 ]
 
ID:Tukisakiyu(月咲夕)
轉戰GGC
以上
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回冰雪奈紅

謝提醒

還沒研究過面具

不過神氣環的效果滿吸引人的

[ 本文最後由 夏健 於 07-8-4 11:00 PM 編輯 ]
 

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原文由exdontkillme 於 07-8-4 10:00 PM 發表
個人覺得起手裝可以買索比+2親溪(剩下樹枝)

索比可以合成神氣環...一有錢就去買眼 補帳

   個人覺得 1 2招戶點比較有用  睡6秒耶 就可以直接跟司馬接興落了 不用浪費到鬼神..

而會戰就先睡炮手..想想看 1位炮 ...


催眠點1就很實用了 要是對面的組合很機車(例如:關ˋ張ˋ諸葛ˋ魏ˋ徐) 那就點滿 距離遠 會戰牽制一大利器

您似乎沒看到@@"

神氣環我還會再研究

只是最近都是回家就魔牌破魔了
 

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測試了神氣環

效果沒有想像中好 初期還可以

但是到 中後期還是要轉成魔牌 不然會有貧魔

這樣
 

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回嵐月

並不推薦單機

因為6等前能力不足

6等後有大絕不在戰線上賺錢浪費

而且CP效率不高

請把曹仁當"法師"看待
 

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原文由逆月紅 於 07-8-6 01:01 AM 發表


那應該就是我們遇到不太會玩的曹仁@@"


應該是

基本上 曹仁有睡眠 CD32秒 又有鬼神 不好殺

合了巫術後更是難上+難
 

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我的觀點:曹仁是法師

他出源甲 不予置評 要是拿來買孫子+巫術....之類的話 就很威

我甚至更推薦孟德都比源式來的好

但他顯然是沒有想清楚自己的價值

平常小曹仁時 應用技能輔助隊友

難道要自己衝?沒火力 血也沒其他力英厚
 

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原文由冰雪奈紅 於 07-8-7 10:02 PM 發表
曹仁撐防不需要

會戰就變身 裝備不重要

巫杖幾乎是必出裝備

接著買補棒.叫兵.買孫都比較有效益

不過4.3H2的鬼神相比4.2E又變軟了....

出了曹仁就一定要打快攻...隊友要夠配合 ...


唔...

但4.3鬼神送4級吸血 吃兵跟4.2比有過之而無不及

另外快攻是最好的沒錯 配合司馬 青蛙 曹操的話蜀國會哇哇叫
 

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