鐵之狂傲

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各位,你們的救星來了~~

只要再同一個點放上256個地毯,就能隱藏後來進入該格的單位(看不到,摸不到,可以被觸發指派)

所以只要放入單位(再更改遊戲者)

或者...
原文網址

小皮(這是我在別的論壇用的名子) 譯(花了約10分翻譯)

給用觸發產生單位的改名子大法

經過20多次失敗以後,終於找到它的數值了。

哈哈,終於被我弄出來了。

注意:我沒有使用GE2 MPS 甚至工作室(皮按:AOKTS)

點選瀏覽該文件


製作方法:

首先必須知道世紀帝國對於單位的編號排序,大概很多人都知道了。

再新增一個地圖,那麼之前設置的世紀帝國單位編號為0 (我們暫稱它為 n)



當你用“指定單位”點選一個單位後,電腦會設置它的編號為n 同時讓原有的 n 改變數值且 n=n+1,此時 n 就成為1了。知道原理以後應該可以用這個方法推測電腦中 n 的值了。


注意,刪除某個單位不會改變 n 的數值,及刪除一個單位 n 不會進行 n=n-1的計算。

例如,你用"指定單位"點選5個玩家1的單位,5個玩家2的單位,那麼此時 n 值為10,同時最後點的那個單位編號為9,此時如果你刪除幾個單位,n的值是不會改變的,依然是10。

這樣你就可以製作效果了。

例如,先點10個單位,此時n的數值為10,然後改變最後(也就是編號為9的單位)一個單位的名稱。

然後刪除它。此時改變名稱的效果會變紅,不要管他,以後也不要碰這個效果了。之後用觸發產生出來的第一個單位的編號,也就是n+1也就是10。但是名稱改變的單位編號是9。我們只要用金山遊俠等工具把n的數改為8,那麼觸發產生的單位編號就為8+1=9。


注意,編號不能有衝突,即有兩個單位編號相同,如果有衝突當機別怪我。由於我把編號為9的刪除了,而n的數值也已經改變,所以不會有衝突。

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方法很多,但是這兩個就夠用了
 
  

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